]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Scenery/newcache.cxx
Erik Hofman:
[flightgear.git] / src / Scenery / newcache.cxx
1 // newcache.cxx -- routines to handle scenery tile caching
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started December 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson  - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifdef HAVE_CONFIG_H
25 #  include <config.h>
26 #endif
27
28 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
29 #  include <windows.h>
30 #endif
31
32 #include <GL/glut.h>
33 #include <GL/gl.h>
34
35 #include <plib/ssg.h>           // plib include
36
37 #include <simgear/bucket/newbucket.hxx>
38 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
39 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
40
41 #include <Main/globals.hxx>
42 #include <Main/viewer.hxx>
43 #include <Scenery/scenery.hxx>  // for scenery.center
44
45 #include "newcache.hxx"
46 #include "tileentry.hxx"
47
48
49 SG_USING_NAMESPACE(std);
50
51
52 // Constructor
53 FGNewCache::FGNewCache( void ) :
54     max_cache_size(100)
55 {
56     tile_cache.clear();
57 }
58
59
60 // Destructor
61 FGNewCache::~FGNewCache( void ) {
62 }
63
64
65 // Free a tile cache entry
66 void FGNewCache::entry_free( long cache_index ) {
67     SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_DEBUG, "FREEING CACHE ENTRY = " << cache_index );
68     FGTileEntry *tile = tile_cache[cache_index];
69     tile->disconnect_ssg_nodes();
70
71 #ifdef WISH_PLIB_WAS_THREADED // but it isn't
72     tile->sched_removal();
73 #else
74     tile->free_tile();
75     delete tile;
76 #endif
77
78     tile_cache.erase( cache_index );
79 }
80
81
82 // Initialize the tile cache subsystem
83 void FGNewCache::init( void ) {
84     SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "Initializing the tile cache." );
85
86     SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "  max cache size = " 
87             << max_cache_size );
88     SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "  current cache size = " 
89             << tile_cache.size() );
90
91 #if 0 // don't clear the cache
92     clear_cache();
93 #endif
94
95     SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "  done with init()"  );
96 }
97
98
99 // Search for the specified "bucket" in the cache
100 bool FGNewCache::exists( const SGBucket& b ) const {
101     long tile_index = b.gen_index();
102     const_tile_map_iterator it = tile_cache.find( tile_index );
103
104     return ( it != tile_cache.end() );
105 }
106
107
108 // Ensure at least one entry is free in the cache
109 bool FGNewCache::make_space() {
110     SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_DEBUG, "Make space in cache" );
111     SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_DEBUG, "cache entries = " << tile_cache.size() );
112     SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_DEBUG, "max size = " << max_cache_size );
113
114     if ( (int)tile_cache.size() < max_cache_size ) {
115         // space in the cache, return
116         return true;
117     }
118
119     while ( (int)tile_cache.size() >= max_cache_size ) {
120         sgdVec3 abs_view_pos;
121         float dist;
122         double timestamp = 0.0;
123         int max_index = -1;
124         double min_time = 2419200000.0f;  // one month should be enough
125         double max_time = 0;
126
127         // we need to free the furthest entry
128         tile_map_iterator current = tile_cache.begin();
129         tile_map_iterator end = tile_cache.end();
130     
131         for ( ; current != end; ++current ) {
132             long index = current->first;
133             FGTileEntry *e = current->second;
134             if ( e->is_loaded() && (e->get_pending_models() == 0) ) {
135
136                 timestamp = e->get_timestamp();
137                 if ( timestamp < min_time ) {
138                     max_index = index;
139                     min_time = timestamp;
140                 }
141                 if ( timestamp > max_time ) {
142                     max_time = timestamp;
143                 }
144
145             } else {
146                 SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "loaded = " << e->is_loaded()
147                         << " pending models = " << e->get_pending_models()
148                         << " time stamp = " << e->get_timestamp() );
149             }
150         }
151
152         // If we made it this far, then there were no open cache entries.
153         // We will instead free the oldest cache entry and return true
154         
155         SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "    min_time = " << min_time );
156         SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "    index = " << max_index );
157         SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "    max_time = " << max_time );
158         if ( max_index >= 0 ) {
159             entry_free( max_index );
160             return true;
161         } else {
162             SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_ALERT, "WHOOPS!!! can't make_space(), tile "
163                     "cache is full, but no entries available for removal." );
164             return false;
165         }
166     }
167
168     SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_ALERT, "WHOOPS!!! Hit an unhandled condition in  "
169             "FGNewCache::make_space()." );
170     return false;
171 }
172
173
174 // Clear all completely loaded tiles (ignores partially loaded tiles)
175 void FGNewCache::clear_cache() {
176
177     tile_map_iterator current = tile_cache.begin();
178     tile_map_iterator end = tile_cache.end();
179     
180     for ( ; current != end; ++current ) {
181         long index = current->first;
182         SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_DEBUG, "clearing " << index );
183         FGTileEntry *e = current->second;
184         if ( e->is_loaded() && (e->get_pending_models() == 0) ) {
185             e->tile_bucket.make_bad();
186             entry_free(index);
187         }
188     }
189
190     // and ... just in case we missed something ... 
191     globals->get_scenery()->get_terrain_branch()->removeAllKids();
192 }
193
194
195 /**
196  * Create a new tile and schedule it for loading.
197  */
198 bool FGNewCache::insert_tile( FGTileEntry *e ) {
199     // set time of insertion for tracking age of tiles...
200     e->set_timestamp(globals->get_sim_time_sec());
201     // clear out a distant entry in the cache if needed.
202     if ( make_space() ) {
203         // register it in the cache
204         long tile_index = e->get_tile_bucket().gen_index();
205         tile_cache[tile_index] = e;
206
207         return true;
208     } else {
209         // failed to find cache space
210
211         return false;
212     }
213 }
214
215 // Note this is the old version of FGNewCache::make_space(), currently disabled
216 // It uses distance from a center point to determine tiles to be discarded...
217 #if 0
218 // Ensure at least one entry is free in the cache
219 bool FGNewCache::make_space() {
220     SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_DEBUG, "Make space in cache" );
221     SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_DEBUG, "cache entries = " << tile_cache.size() );
222     SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_DEBUG, "max size = " << max_cache_size );
223
224     if ( (int)tile_cache.size() < max_cache_size ) {
225         // space in the cache, return
226         return true;
227     }
228
229     while ( (int)tile_cache.size() >= max_cache_size ) {
230         sgdVec3 abs_view_pos;
231         float dist;
232         float max_dist = 0.0;
233         int max_index = -1;
234
235         // we need to free the furthest entry
236         tile_map_iterator current = tile_cache.begin();
237         tile_map_iterator end = tile_cache.end();
238     
239         for ( ; current != end; ++current ) {
240             long index = current->first;
241             FGTileEntry *e = current->second;
242
243             if ( e->is_loaded() && (e->get_pending_models() == 0) ) {
244                 // calculate approximate distance from view point
245                 sgdCopyVec3( abs_view_pos,
246                              globals->get_current_view()->get_absolute_view_pos() );
247
248                 SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_DEBUG, "DIST Abs view pos = " 
249                         << abs_view_pos[0] << ","
250                         << abs_view_pos[1] << ","
251                         << abs_view_pos[2] );
252                 SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_DEBUG,
253                         "    ref point = " << e->center );
254
255                 sgdVec3 center;
256                 sgdSetVec3( center,
257                             e->center.x(), e->center.y(), e->center.z() );
258                 dist = sgdDistanceVec3( center, abs_view_pos );
259
260                 SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_DEBUG, "    distance = " << dist );
261
262                 if ( dist > max_dist ) {
263                     max_dist = dist;
264                     max_index = index;
265                 }
266             } else {
267                 SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "loaded = " << e->is_loaded()
268                         << " pending models = " << e->get_pending_models() );
269             }
270         }
271
272         // If we made it this far, then there were no open cache entries.
273         // We will instead free the furthest cache entry and return true
274         
275         SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "    max_dist = " << max_dist );
276         SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "    index = " << max_index );
277         if ( max_index >= 0 ) {
278             entry_free( max_index );
279             return true;
280         } else {
281             SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_ALERT, "WHOOPS!!! can't make_space(), tile "
282                     "cache is full, but no entries available for removal." );
283             return false;
284         }
285     }
286
287     SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_ALERT, "WHOOPS!!! Hit an unhandled condition in  "
288             "FGNewCache::make_space()." );
289     return false;
290 }
291 #endif
292
293