]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Scenery/newcache.hxx
Further restructuring of the scenery loading code.
[flightgear.git] / src / Scenery / newcache.hxx
1 // newcache.hxx -- routines to handle scenery tile caching
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started December 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson  - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _NEWCACHE_HXX
25 #define _NEWCACHE_HXX
26
27
28 #ifndef __cplusplus                                                          
29 # error This library requires C++
30 #endif                                   
31
32
33 #ifdef HAVE_CONFIG_H
34 #  include <config.h>
35 #endif
36
37 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
38 #  include <windows.h>
39 #endif
40
41 #include <GL/glut.h>
42
43 #include <map>
44
45 #include <simgear/bucket/newbucket.hxx>
46 #include <simgear/math/point3d.hxx>
47
48 #include "tileentry.hxx"
49
50 SG_USING_STD(map);
51
52 // A class to store and manage a pile of tiles
53 class FGNewCache {
54
55     typedef map < long, FGTileEntry * > tile_map;
56     typedef tile_map::iterator tile_map_iterator;
57     typedef tile_map::const_iterator const_tile_map_iterator;
58
59     // cache storage space
60     tile_map tile_cache;
61
62     // maximum cache size
63     int max_cache_size;
64
65     // pointers to allow an external linear traversal of cache entries
66     tile_map_iterator current;
67
68     // Free a tile cache entry
69     void entry_free( long cache_index );
70
71 public:
72
73     // Constructor
74     FGNewCache();
75
76     // Destructor
77     ~FGNewCache();
78
79     // Initialize the tile cache subsystem 
80     void init( void );
81
82     // Check if the specified "bucket" exists in the cache
83     bool exists( const SGBucket& b ) const;
84
85     // Ensure at least one entry is free in the cache
86     bool make_space();
87
88     // Clear all completely loaded tiles (ignores partially loaded tiles)
89     void clear_cache();
90
91     // Fill in a tile cache entry with real data for the specified bucket 
92     // void fill_in( const SGBucket& b );
93
94     // Return a pointer to the specified tile cache entry 
95     inline FGTileEntry *get_tile( const long tile_index ) {
96         tile_map_iterator it = tile_cache.find( tile_index );
97         if ( it != tile_cache.end() ) {
98             return it->second;
99         } else {
100             return NULL;
101         }
102     }
103
104     // Return a pointer to the specified tile cache entry 
105     inline FGTileEntry *get_tile( const SGBucket& b ) {
106         return get_tile( b.gen_index() );
107     }
108
109     // Return the cache size
110     inline size_t get_size() const { return tile_cache.size(); }
111
112     // External linear traversal of cache
113     inline void reset_traversal() { current = tile_cache.begin(); }
114     inline bool at_end() { return current == tile_cache.end(); }
115     inline FGTileEntry *get_current() {
116         // cout << "index = " << current->first << endl;
117         return current->second;
118     }
119     inline void next() { ++current; }
120
121     inline int get_max_cache_size() const { return max_cache_size; }
122     inline void set_max_cache_size( int m ) { max_cache_size = m; }
123
124     /**
125      * Create a new tile and enqueue it for loading.
126      * @param b 
127      * @return success/failure
128      */
129     bool insert_tile( FGTileEntry* e );
130 };
131
132
133 #endif // _NEWCACHE_HXX