]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Scenery/newcache.hxx
Updates to the electrical system model. "Juice" is now propogated through
[flightgear.git] / src / Scenery / newcache.hxx
1 // newcache.hxx -- routines to handle scenery tile caching
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started December 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson  - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _NEWCACHE_HXX
25 #define _NEWCACHE_HXX
26
27
28 #ifndef __cplusplus                                                          
29 # error This library requires C++
30 #endif                                   
31
32
33 #ifdef HAVE_CONFIG_H
34 #  include <config.h>
35 #endif
36
37 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
38 #  include <windows.h>
39 #endif
40
41 #include <GL/glut.h>
42
43 #include <map>
44
45 #include <simgear/bucket/newbucket.hxx>
46 #include <simgear/math/point3d.hxx>
47
48 #include "tileentry.hxx"
49
50 SG_USING_STD(map);
51
52 // A class to store and manage a pile of tiles
53 class FGNewCache {
54
55     typedef map < long, FGTileEntry * > tile_map;
56     typedef tile_map::iterator tile_map_iterator;
57     typedef tile_map::const_iterator const_tile_map_iterator;
58
59     // cache storage space
60     tile_map tile_cache;
61
62     // maximum cache size
63     int max_cache_size;
64
65     // pointers to allow an external linear traversal of cache entries
66     tile_map_iterator current;
67
68     // Free a tile cache entry
69     void entry_free( long cache_index );
70
71 public:
72
73     // Constructor
74     FGNewCache();
75
76     // Destructor
77     ~FGNewCache();
78
79     // Initialize the tile cache subsystem 
80     void init( void );
81
82     // Check if the specified "bucket" exists in the cache
83     bool exists( const SGBucket& b ) const;
84
85 #if 0
86     // Ensure at least one entry is free in the cache
87     bool make_space();
88 #endif
89
90     // Return the index of the oldest tile in the cache, return -1 if
91     // nothing available to be removed.
92     long get_oldest_tile();
93
94     // Clear a cache entry, note that the cache only holds pointers
95     // and this does not free the object which is pointed to.
96     void clear_entry( long cache_entry );
97
98     // Clear all completely loaded tiles (ignores partially loaded tiles)
99     void clear_cache();
100
101     // Fill in a tile cache entry with real data for the specified bucket 
102     // void fill_in( const SGBucket& b );
103
104     // Return a pointer to the specified tile cache entry 
105     inline FGTileEntry *get_tile( const long tile_index ) {
106         tile_map_iterator it = tile_cache.find( tile_index );
107         if ( it != tile_cache.end() ) {
108             it->second->set_timestamp(globals->get_sim_time_sec());
109             return it->second;
110         } else {
111             return NULL;
112         }
113     }
114
115     // Return a pointer to the specified tile cache entry 
116     inline FGTileEntry *get_tile( const SGBucket& b ) {
117         return get_tile( b.gen_index() );
118     }
119
120     // Return the cache size
121     inline size_t get_size() const { return tile_cache.size(); }
122
123     // External linear traversal of cache
124     inline void reset_traversal() { current = tile_cache.begin(); }
125     inline bool at_end() { return current == tile_cache.end(); }
126     inline FGTileEntry *get_current() {
127         // cout << "index = " << current->first << endl;
128         return current->second;
129     }
130     inline void next() { ++current; }
131
132     inline int get_max_cache_size() const { return max_cache_size; }
133     inline void set_max_cache_size( int m ) { max_cache_size = m; }
134
135     /**
136      * Create a new tile and enqueue it for loading.
137      * @param b 
138      * @return success/failure
139      */
140     bool insert_tile( FGTileEntry* e );
141 };
142
143
144 #endif // _NEWCACHE_HXX