]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Scenery/newcache.hxx
ed7486f572c19803e86ff78b760c105671ee796b
[flightgear.git] / src / Scenery / newcache.hxx
1 // newcache.hxx -- routines to handle scenery tile caching
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started December 2000.
4 //
5 // Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson  - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _NEWCACHE_HXX
25 #define _NEWCACHE_HXX
26
27
28 #ifndef __cplusplus                                                          
29 # error This library requires C++
30 #endif                                   
31
32
33 #ifdef HAVE_CONFIG_H
34 #  include <config.h>
35 #endif
36
37 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
38 #  include <windows.h>
39 #endif
40
41 #include <GL/glut.h>
42
43 #include <map>
44
45 #include <simgear/bucket/newbucket.hxx>
46 #include <simgear/math/point3d.hxx>
47
48 #include "tileentry.hxx"
49
50 SG_USING_STD(map);
51
52
53 typedef map < long, FGTileEntry * > tile_map;
54 typedef tile_map::iterator tile_map_iterator;
55 typedef tile_map::const_iterator const_tile_map_iterator;
56
57
58 // A class to store and manage a pile of tiles
59 class FGNewCache {
60
61     // cache storage space
62     tile_map tile_cache;
63
64     // maximum cache size
65     int max_cache_size;
66
67     // pointers to allow an external linear traversal of cache entries
68     tile_map_iterator current;
69
70     // Free a tile cache entry
71     void entry_free( long cache_index );
72
73 public:
74
75     // Constructor
76     FGNewCache();
77
78     // Destructor
79     ~FGNewCache();
80
81     // Initialize the tile cache subsystem 
82     void init( void );
83
84     // Check if the specified "bucket" exists in the cache
85     bool exists( const SGBucket& b );
86
87     // Ensure at least one entry is free in the cache
88     void make_space();
89
90     // Fill in a tile cache entry with real data for the specified bucket 
91     void fill_in( const SGBucket& b );
92
93     // Return a pointer to the specified tile cache entry 
94     inline FGTileEntry *get_tile( const long tile_index ) {
95         tile_map_iterator it = tile_cache.find( tile_index );
96         if ( it != tile_cache.end() ) {
97             return it->second;
98         } else {
99             return NULL;
100         }
101     }
102
103     // Return a pointer to the specified tile cache entry 
104     inline FGTileEntry *get_tile( const SGBucket& b ) {
105         return get_tile( b.gen_index() );
106     }
107
108     // Return the cache size
109     inline size_t get_size() const { return tile_cache.size(); }
110
111     // External linear traversal of cache
112     inline void reset_traversal() { current = tile_cache.begin(); }
113     inline bool at_end() { return current == tile_cache.end(); }
114     inline FGTileEntry *get_current() {
115         // cout << "index = " << current->first << endl;
116         return current->second;
117     }
118     inline void next() { ++current; }
119
120     inline int get_max_cache_size() const { return max_cache_size; }
121     inline void set_max_cache_size( int m ) { max_cache_size = m; }
122 };
123
124
125 // the tile cache
126 extern FGNewCache global_tile_cache;
127
128
129 #endif // _NEWCACHE_HXX