]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Scenery/scenery.cxx
bb3b83c9634a09d1a77c559876c9409f024688b6
[flightgear.git] / src / Scenery / scenery.cxx
1 // scenery.cxx -- data structures and routines for managing scenery.
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started May 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifdef HAVE_CONFIG_H
25 #  include <config.h>
26 #endif
27
28 #include <stdio.h>
29 #include <string.h>
30
31 #include <osgUtil/IntersectVisitor>
32
33 #include <simgear/constants.h>
34 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
35 #include <simgear/scene/tgdb/userdata.hxx>
36 #include <simgear/scene/material/Effect.hxx>
37 #include <simgear/scene/material/EffectGeode.hxx>
38 #include <simgear/scene/material/Technique.hxx>
39 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
40 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
41 #include <simgear/scene/util/SGSceneUserData.hxx>
42 #include <simgear/scene/model/CheckSceneryVisitor.hxx>
43
44 #include <Main/fg_props.hxx>
45
46 #include "tilemgr.hxx"
47 #include "scenery.hxx"
48
49 using namespace flightgear;
50 using namespace simgear;
51
52 class FGGroundPickCallback : public SGPickCallback {
53 public:
54   virtual bool buttonPressed(int button, const Info& info)
55   {
56     // only on left mouse button
57     if (button != 0)
58       return false;
59
60     SGGeod geod = SGGeod::fromCart(info.wgs84);
61     SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "Got ground pick at " << geod );
62
63     SGPropertyNode *c = fgGetNode("/sim/input/click", true);
64     c->setDoubleValue("longitude-deg", geod.getLongitudeDeg());
65     c->setDoubleValue("latitude-deg", geod.getLatitudeDeg());
66     c->setDoubleValue("elevation-m", geod.getElevationM());
67     c->setDoubleValue("elevation-ft", geod.getElevationFt());
68     fgSetBool("/sim/signals/click", 1);
69
70     return true;
71   }
72 };
73
74 // Scenery Management system
75 FGScenery::FGScenery()
76 {
77     SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "Initializing scenery subsystem" );
78 }
79
80 FGScenery::~FGScenery() {
81 }
82
83
84 // Initialize the Scenery Management system
85 void FGScenery::init() {
86     // Scene graph root
87     scene_graph = new osg::Group;
88     scene_graph->setName( "Scene" );
89
90     // Terrain branch
91     terrain_branch = new osg::Group;
92     terrain_branch->setName( "Terrain" );
93     scene_graph->addChild( terrain_branch.get() );
94     SGSceneUserData* userData;
95     userData = SGSceneUserData::getOrCreateSceneUserData(terrain_branch.get());
96     userData->setPickCallback(new FGGroundPickCallback);
97
98     models_branch = new osg::Group;
99     models_branch->setName( "Models" );
100     scene_graph->addChild( models_branch.get() );
101
102     aircraft_branch = new osg::Group;
103     aircraft_branch->setName( "Aircraft" );
104     scene_graph->addChild( aircraft_branch.get() );
105
106     // Initials values needed by the draw-time object loader
107     sgUserDataInit( globals->get_props() );
108 }
109
110
111 void FGScenery::update(double dt) {
112 }
113
114
115 void FGScenery::bind() {
116 }
117
118
119 void FGScenery::unbind() {
120 }
121
122 bool
123 FGScenery::get_cart_elevation_m(const SGVec3d& pos, double max_altoff,
124                                 double& alt, const SGMaterial** material,
125                                 const osg::Node* butNotFrom)
126 {
127   SGGeod geod = SGGeod::fromCart(pos);
128   geod.setElevationM(geod.getElevationM() + max_altoff);
129   return get_elevation_m(geod, alt, material, butNotFrom);
130 }
131
132 bool
133 FGScenery::get_elevation_m(const SGGeod& geod, double& alt,
134                            const SGMaterial** material,
135                            const osg::Node* butNotFrom)
136 {
137   SGVec3d start = SGVec3d::fromGeod(geod);
138
139   SGGeod geodEnd = geod;
140   geodEnd.setElevationM(SGMiscd::min(geod.getElevationM() - 10, -10000));
141   SGVec3d end = SGVec3d::fromGeod(geodEnd);
142   
143   osgUtil::IntersectVisitor intersectVisitor;
144   intersectVisitor.setTraversalMask(SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
145   osg::ref_ptr<osg::LineSegment> lineSegment;
146   lineSegment = new osg::LineSegment(start.osg(), end.osg());
147   intersectVisitor.addLineSegment(lineSegment.get());
148   get_scene_graph()->accept(intersectVisitor);
149   bool hits = false;
150   if (intersectVisitor.hits()) {
151     int nHits = intersectVisitor.getNumHits(lineSegment.get());
152     alt = -SGLimitsd::max();
153     for (int i = 0; i < nHits; ++i) {
154       const osgUtil::Hit& hit
155         = intersectVisitor.getHitList(lineSegment.get())[i];
156       if (butNotFrom &&
157           std::find(hit.getNodePath().begin(), hit.getNodePath().end(),
158                     butNotFrom) != hit.getNodePath().end())
159           continue;
160       SGVec3d point;
161       point.osg() = hit.getWorldIntersectPoint();
162       SGGeod geod = SGGeod::fromCart(point);
163       double elevation = geod.getElevationM();
164       if (alt < elevation) {
165         alt = elevation;
166         hits = true;
167         if (material) {
168           *material = 0;
169           const EffectGeode* eg
170             = dynamic_cast<const EffectGeode*>(hit.getGeode());
171           if (eg)
172             *material = SGMaterialLib::findMaterial(eg->getEffect());
173         }
174       }
175     }
176   }
177
178   return hits;
179 }
180
181 bool
182 FGScenery::get_cart_ground_intersection(const SGVec3d& pos, const SGVec3d& dir,
183                                         SGVec3d& nearestHit,
184                                         const osg::Node* butNotFrom)
185 {
186   // We assume that starting positions in the center of the earth are invalid
187   if ( norm1(pos) < 1 )
188     return false;
189
190   // Make really sure the direction is normalized, is really cheap compared to
191   // computation of ground intersection.
192   SGVec3d start = pos;
193   SGVec3d end = start + 1e5*normalize(dir); // FIXME visibility ???
194   
195   osgUtil::IntersectVisitor intersectVisitor;
196   intersectVisitor.setTraversalMask(SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
197   osg::ref_ptr<osg::LineSegment> lineSegment;
198   lineSegment = new osg::LineSegment(start.osg(), end.osg());
199   intersectVisitor.addLineSegment(lineSegment.get());
200   get_scene_graph()->accept(intersectVisitor);
201   bool hits = false;
202   if (intersectVisitor.hits()) {
203     int nHits = intersectVisitor.getNumHits(lineSegment.get());
204     double dist = SGLimitsd::max();
205     for (int i = 0; i < nHits; ++i) {
206       const osgUtil::Hit& hit
207         = intersectVisitor.getHitList(lineSegment.get())[i];
208       if (butNotFrom &&
209           std::find(hit.getNodePath().begin(), hit.getNodePath().end(),
210                     butNotFrom) != hit.getNodePath().end())
211           continue;
212       SGVec3d point;
213       point.osg() = hit.getWorldIntersectPoint();
214       double newdist = length(start - point);
215       if (newdist < dist) {
216         dist = newdist;
217         nearestHit = point;
218         hits = true;
219       }
220     }
221   }
222
223   return hits;
224 }
225
226 bool FGScenery::scenery_available(const SGGeod& position, double range_m)
227 {
228   if(globals->get_tile_mgr()->scenery_available(position, range_m))
229   {
230     double elev;
231     get_elevation_m(SGGeod::fromGeodM(position, SG_MAX_ELEVATION_M), elev, 0);
232     SGVec3f p = SGVec3f::fromGeod(SGGeod::fromGeodM(position, elev));
233     simgear::CheckSceneryVisitor csnv(getPagerSingleton(), p.osg(), range_m);
234     // currently the PagedLODs will not be loaded by the DatabasePager
235     // while the splashscreen is there, so CheckSceneryVisitor force-loads
236     // missing objects in the main thread
237     get_scene_graph()->accept(csnv);
238     if(!csnv.isLoaded())
239         return false;
240     return true;
241   }
242   return false;
243 }
244
245 SceneryPager* FGScenery::getPagerSingleton()
246 {
247     static osg::ref_ptr<SceneryPager> pager = new SceneryPager;
248     return pager.get();
249 }
250
251 // Effect initialization stuff
252
253 class PropertyExpression : public SGExpression<bool>
254 {
255 public:
256     PropertyExpression(SGPropertyNode* pnode) : _pnode(pnode) {}
257     
258     void eval(bool& value, const expression::Binding*) const
259     {
260         value = _pnode->getValue<bool>();
261     }
262 protected:
263     SGPropertyNode_ptr _pnode;
264 };
265
266 class EffectPropertyListener : public SGPropertyChangeListener
267 {
268 public:
269     EffectPropertyListener(Technique* tniq) : _tniq(tniq) {}
270     
271     void valueChanged(SGPropertyNode* node)
272     {
273         _tniq->refreshValidity();
274     }
275 protected:
276     osg::ref_ptr<Technique> _tniq;
277 };
278
279 Expression* propertyExpressionParser(const SGPropertyNode* exp,
280                                      expression::Parser* parser)
281 {
282     SGPropertyNode_ptr pnode = fgGetNode(exp->getStringValue(), true);
283     PropertyExpression* pexp = new PropertyExpression(pnode);
284     TechniquePredParser* predParser
285         = dynamic_cast<TechniquePredParser*>(parser);
286     if (predParser)
287         pnode->addChangeListener(new EffectPropertyListener(predParser
288                                                             ->getTechnique()));
289     return pexp;
290 }
291
292 expression::ExpParserRegistrar propertyRegistrar("property",
293                                                  propertyExpressionParser);
294