]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Scenery/scenery.hxx
Check for the plib version when using display lists, just to be sure.
[flightgear.git] / src / Scenery / scenery.hxx
1 // scenery.hxx -- data structures and routines for managing scenery.
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started May 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _SCENERY_HXX
25 #define _SCENERY_HXX
26
27
28 #ifndef __cplusplus                                                          
29 # error This library requires C++
30 #endif                                   
31
32
33 #include <plib/sg.h>
34
35 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
36 #include <simgear/math/point3d.hxx>
37
38
39 class ssgRoot;
40 class ssgBranch;
41
42
43 // Define a structure containing global scenery parameters
44 class FGScenery : public SGSubsystem {
45     // center of current scenery chunk
46     Point3D center;
47
48     // next center of current scenery chunk
49     Point3D next_center;
50
51     // angle of sun relative to current local horizontal
52     double sun_angle;
53
54     // elevation of terrain at our current lat/lon (based on the
55     // actual drawn polygons)
56     double cur_elev;
57
58     // the distance (radius) from the center of the earth to the
59     // current scenery elevation point
60     double cur_radius;
61
62     // unit normal at point used to determine current elevation
63     sgdVec3 cur_normal;
64
65     // SSG scene graph
66     ssgRoot *scene_graph;
67     ssgBranch *terrain_branch;
68     ssgRoot *gnd_lights_root;
69     ssgRoot *vasi_lights_root;
70     ssgRoot *rwy_lights_root;
71     ssgRoot *taxi_lights_root;
72     ssgBranch *models_branch;
73     ssgBranch *aircraft_branch;
74
75 public:
76
77     FGScenery();
78     ~FGScenery();
79
80     // Implementation of SGSubsystem.
81     void init ();
82     void bind ();
83     void unbind ();
84     void update (double dt);
85
86     inline double get_cur_elev() const { return cur_elev; }
87     inline void set_cur_elev( double e ) { cur_elev = e; }
88
89     inline Point3D get_center() const { return center; }
90     inline void set_center( Point3D p ) { center = p; }
91
92     inline Point3D get_next_center() const { return next_center; }
93     inline void set_next_center( Point3D p ) { next_center = p; }
94
95     inline void set_cur_radius( double r ) { cur_radius = r; }
96     inline void set_cur_normal( sgdVec3 n ) { sgdCopyVec3( cur_normal, n ); }
97
98     inline ssgRoot *get_scene_graph () const { return scene_graph; }
99     inline void set_scene_graph (ssgRoot * s) { scene_graph = s; }
100
101     inline ssgBranch *get_terrain_branch () const { return terrain_branch; }
102     inline void set_terrain_branch (ssgBranch * t) { terrain_branch = t; }
103
104     inline ssgRoot *get_gnd_lights_root () const {
105         return gnd_lights_root;
106     }
107     inline void set_gnd_lights_root (ssgRoot *r) {
108         gnd_lights_root = r;
109     }
110
111     inline ssgRoot *get_vasi_lights_root () const {
112         return vasi_lights_root;
113     }
114     inline void set_vasi_lights_root (ssgRoot *r) {
115         vasi_lights_root = r;
116     }
117
118     inline ssgRoot *get_rwy_lights_root () const {
119         return rwy_lights_root;
120     }
121     inline void set_rwy_lights_root (ssgRoot *r) {
122         rwy_lights_root = r;
123     }
124
125     inline ssgRoot *get_taxi_lights_root () const {
126         return taxi_lights_root;
127     }
128     inline void set_taxi_lights_root (ssgRoot *r) {
129         taxi_lights_root = r;
130     }
131
132     inline ssgBranch *get_models_branch () const {
133         return models_branch;
134     }
135     inline void set_models_branch (ssgBranch *t) {
136         models_branch = t;
137     }
138
139     inline ssgBranch *get_aircraft_branch () const {
140         return aircraft_branch;
141     }
142     inline void set_aircraft_branch (ssgBranch *t) {
143         aircraft_branch = t;
144     }
145 };
146
147
148 #endif // _SCENERY_HXX
149
150