]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Scenery/scenery.hxx
remove unused and empty files
[flightgear.git] / src / Scenery / scenery.hxx
1 // scenery.hxx -- data structures and routines for managing scenery.
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started May 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _SCENERY_HXX
25 #define _SCENERY_HXX
26
27
28 #ifndef __cplusplus                                                          
29 # error This library requires C++
30 #endif                                   
31
32 #include <list>
33
34 #include <plib/sg.h>
35
36 #include <simgear/compiler.h>
37 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
38 #include <simgear/math/point3d.hxx>
39 #include <simgear/scene/model/placementtrans.hxx>
40 #include <simgear/structure/ssgSharedPtr.hxx>
41
42 SG_USING_STD(list);
43
44 class ssgRoot;
45 class ssgBranch;
46 class SGMaterial;
47
48
49 // Define a structure containing global scenery parameters
50 class FGScenery : public SGSubsystem {
51     // center of current scenery chunk
52     SGVec3d center;
53
54     // FIXME this should be a views property
55     // angle of sun relative to current local horizontal
56     double sun_angle;
57
58     // SSG scene graph
59     ssgSharedPtr<ssgRoot> scene_graph;
60     ssgSharedPtr<ssgBranch> terrain_branch;
61     ssgSharedPtr<ssgRoot> gnd_lights_root;
62     ssgSharedPtr<ssgRoot> vasi_lights_root;
63     ssgSharedPtr<ssgRoot> rwy_lights_root;
64     ssgSharedPtr<ssgRoot> taxi_lights_root;
65     ssgSharedPtr<ssgBranch> models_branch;
66     ssgSharedPtr<ssgBranch> aircraft_branch;
67
68     // list of all placement transform, used to move the scenery center on the fly.
69     typedef list<ssgSharedPtr<ssgPlacementTransform> > placement_list_type;
70     placement_list_type _placement_list;
71
72 public:
73
74     FGScenery();
75     ~FGScenery();
76
77     // Implementation of SGSubsystem.
78     void init ();
79     void bind ();
80     void unbind ();
81     void update (double dt);
82
83     /// Compute the elevation of the scenery at geodetic latitude lat,
84     /// geodetic longitude lon and not higher than max_alt.
85     /// If the exact flag is set to true, the scenery center is moved to
86     /// gain a higher accuracy of that query. The center is restored past
87     /// that to the original value.
88     /// The altitude hit is returned in the alt argument.
89     /// The method returns true if the scenery is available for the given
90     /// lat/lon pair. If there is no scenery for that point, the altitude
91     /// value is undefined. 
92     /// All values are meant to be in meters or degrees.
93     bool get_elevation_m(double lat, double lon, double max_alt,
94                          double& alt, const SGMaterial** material,
95                          bool exact = false);
96
97     /// Compute the elevation of the scenery beow the cartesian point pos.
98     /// you the returned scenery altitude is not higher than the position
99     /// pos plus an ofset given with max_altoff.
100     /// If the exact flag is set to true, the scenery center is moved to
101     /// gain a higher accuracy of that query. The center is restored past
102     /// that to the original value.
103     /// The altitude hit is returned in the alt argument.
104     /// The method returns true if the scenery is available for the given
105     /// lat/lon pair. If there is no scenery for that point, the altitude
106     /// value is undefined.
107     /// All values are meant to be in meters.
108     bool get_cart_elevation_m(const SGVec3d& pos, double max_altoff,
109                               double& radius, const SGMaterial** material,
110                               bool exact = false);
111
112     /// Compute the nearest intersection point of the line starting from 
113     /// start going in direction dir with the terrain.
114     /// The input and output values should be in cartesian coordinates in the
115     /// usual earth centered wgs84 coordiante system. Units are meters.
116     /// On success, true is returned.
117     bool get_cart_ground_intersection(const SGVec3d& start, const SGVec3d& dir,
118                                       SGVec3d& nearestHit, bool exact = false);
119
120     const SGVec3d& get_center() const { return center; }
121     void set_center( const SGVec3d& p );
122
123     inline ssgRoot *get_scene_graph () const { return scene_graph; }
124     inline void set_scene_graph (ssgRoot * s) { scene_graph = s; }
125
126     inline ssgBranch *get_terrain_branch () const { return terrain_branch; }
127     inline void set_terrain_branch (ssgBranch * t) { terrain_branch = t; }
128
129     inline ssgRoot *get_gnd_lights_root () const {
130         return gnd_lights_root;
131     }
132     inline void set_gnd_lights_root (ssgRoot *r) {
133         gnd_lights_root = r;
134     }
135
136     inline ssgRoot *get_vasi_lights_root () const {
137         return vasi_lights_root;
138     }
139     inline void set_vasi_lights_root (ssgRoot *r) {
140         vasi_lights_root = r;
141     }
142
143     inline ssgRoot *get_rwy_lights_root () const {
144         return rwy_lights_root;
145     }
146     inline void set_rwy_lights_root (ssgRoot *r) {
147         rwy_lights_root = r;
148     }
149
150     inline ssgRoot *get_taxi_lights_root () const {
151         return taxi_lights_root;
152     }
153     inline void set_taxi_lights_root (ssgRoot *r) {
154         taxi_lights_root = r;
155     }
156
157     inline ssgBranch *get_models_branch () const {
158         return models_branch;
159     }
160     inline void set_models_branch (ssgBranch *t) {
161         models_branch = t;
162     }
163
164     inline ssgBranch *get_aircraft_branch () const {
165         return aircraft_branch;
166     }
167     inline void set_aircraft_branch (ssgBranch *t) {
168         aircraft_branch = t;
169     }
170
171     void register_placement_transform(ssgPlacementTransform *trans);
172     void unregister_placement_transform(ssgPlacementTransform *trans);
173 };
174
175
176 #endif // _SCENERY_HXX
177
178