]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Scenery/scenery.hxx
Small tweaks to initialization sequence and logic so we can default to
[flightgear.git] / src / Scenery / scenery.hxx
1 // scenery.hxx -- data structures and routines for managing scenery.
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started May 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _SCENERY_HXX
25 #define _SCENERY_HXX
26
27
28 #ifndef __cplusplus                                                          
29 # error This library requires C++
30 #endif                                   
31
32
33 #include <plib/sg.h>
34 #include <simgear/math/point3d.hxx>
35
36 #include <Main/fgfs.hxx>
37
38
39 // Define a structure containing global scenery parameters
40 class FGScenery : public FGSubsystem {
41     // center of current scenery chunk
42     Point3D center;
43
44     // next center of current scenery chunk
45     Point3D next_center;
46
47     // angle of sun relative to current local horizontal
48     double sun_angle;
49
50     // elevation of terrain at our current lat/lon (based on the
51     // actual drawn polygons)
52     double cur_elev;
53
54     // the distance (radius) from the center of the earth to the
55     // current scenery elevation point
56     double cur_radius;
57
58     // unit normal at point used to determine current elevation
59     sgdVec3 cur_normal;
60
61 public:
62
63     FGScenery();
64     ~FGScenery();
65
66     // Implementation of FGSubsystem.
67     void init ();
68     void bind ();
69     void unbind ();
70     void update ();
71
72     inline double get_cur_elev() const { return cur_elev; }
73     inline void set_cur_elev( double e ) { cur_elev = e; }
74
75     inline Point3D get_center() const { return center; }
76     inline void set_center( Point3D p ) { center = p; }
77
78     inline Point3D get_next_center() const { return next_center; }
79     inline void set_next_center( Point3D p ) { next_center = p; }
80
81     inline void set_cur_radius( double r ) { cur_radius = r; }
82     inline void set_cur_normal( sgdVec3 n ) { sgdCopyVec3( cur_normal, n ); }
83 };
84
85
86 extern FGScenery scenery;
87
88
89 // Initialize the Scenery Management system
90 int fgSceneryInit( void );
91
92
93 #endif // _SCENERY_HXX
94
95