]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Scenery/tilemgr.hxx
Merge branch 'next' into durk-atc
[flightgear.git] / src / Scenery / tilemgr.hxx
1 // tilemgr.hxx -- routines to handle dynamic management of scenery tiles
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started January 1998.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
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24 #ifndef _TILEMGR_HXX
25 #define _TILEMGR_HXX
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28
29 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
30 #include <simgear/bucket/newbucket.hxx>
31 #include <simgear/scene/tgdb/TileEntry.hxx>
32 #include <simgear/scene/tgdb/TileCache.hxx>
33
34 class SGReaderWriterBTGOptions;
35
36 namespace osg
37 {
38 class Node;
39 }
40
41 namespace simgear
42 {
43 class SGTerraSync;
44 }
45
46 class FGTileMgr : public SGSubsystem, public simgear::ModelLoadHelper {
47
48 private:
49
50     // Tile loading state
51     enum load_state {
52         Start = 0,
53         Inited = 1,
54         Running = 2
55     };
56
57     load_state state;
58     
59     // schedule a tile for loading, returns true when tile is already loaded
60     bool sched_tile( const SGBucket& b, double priority,bool current_view, double request_time);
61
62     // schedule a needed buckets for loading
63     void schedule_needed(const SGBucket& curr_bucket, double rangeM);
64
65     SGBucket previous_bucket;
66     SGBucket current_bucket;
67     SGBucket pending;
68     osg::ref_ptr<SGReaderWriterBTGOptions> _options;
69
70     // x and y distance of tiles to load/draw
71     float vis;
72     int xrange, yrange;
73
74     // current longitude latitude
75     double longitude;
76     double latitude;
77     double scheduled_visibility;
78
79     /**
80      * tile cache
81      */
82     simgear::TileCache tile_cache;
83     simgear::SGTerraSync* _terra_sync;
84
85     // Update the various queues maintained by the tilemagr (private
86     // internal function, do not call directly.)
87     void update_queues();
88     
89     SGPropertyNode* _visibilityMeters;
90     SGPropertyChangeListener* _propListener;
91     SGPropertyNode_ptr _randomObjects;
92     SGPropertyNode_ptr _randomVegetation;
93     SGPropertyNode_ptr _maxTileRangeM;
94     
95 public:
96     FGTileMgr();
97
98     ~FGTileMgr();
99
100     // Initialize the Tile Manager
101     virtual void init();
102     virtual void reinit();
103
104     virtual void update(double dt);
105
106     // update loader configuration options
107     void configChanged();
108
109     int schedule_tiles_at(const SGGeod& location, double rangeM);
110
111
112     const SGBucket& get_current_bucket () const { return current_bucket; }
113
114     /// Returns true if scenery is available for the given lat, lon position
115     /// within a range of range_m.
116     /// lat and lon are expected to be in degrees.
117     bool schedule_scenery(const SGGeod& position, double range_m, double duration=0.0);
118
119     // Load a model for a tile
120     osg::Node* loadTileModel(const string& modelPath, bool cacheModel);
121
122     // Returns true if tiles around current view position have been loaded
123     bool isSceneryLoaded();
124 };
125
126
127 #endif // _TILEMGR_HXX