]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Scenery/tilemgr.hxx
Fix the temperature computation.
[flightgear.git] / src / Scenery / tilemgr.hxx
1 // tilemgr.hxx -- routines to handle dynamic management of scenery tiles
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started January 1998.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
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24 #ifndef _TILEMGR_HXX
25 #define _TILEMGR_HXX
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28
29 #include <simgear/bucket/newbucket.hxx>
30 #include <simgear/scene/tgdb/TileEntry.hxx>
31 #include <simgear/scene/tgdb/TileCache.hxx>
32
33 class SGReaderWriterBTGOptions;
34
35 namespace osg
36 {
37 class Node;
38 }
39
40 class FGTileMgr : public simgear::ModelLoadHelper {
41
42 private:
43
44     // Tile loading state
45     enum load_state {
46         Start = 0,
47         Inited = 1,
48         Running = 2
49     };
50
51     load_state state;
52
53     // initialize the cache
54     void initialize_queue();
55
56     // schedule a tile for loading
57     void sched_tile( const SGBucket& b, const bool is_inner_ring );
58
59     // schedule a needed buckets for loading
60     void schedule_needed(double visibility_meters, const SGBucket& curr_bucket);
61
62     SGBucket previous_bucket;
63     SGBucket current_bucket;
64     SGBucket pending;
65     osg::ref_ptr<SGReaderWriterBTGOptions> _options;
66
67     // x and y distance of tiles to load/draw
68     float vis;
69     int xrange, yrange;
70
71     // current longitude latitude
72     double longitude;
73     double latitude;
74
75     /**
76      * tile cache
77      */
78     simgear::TileCache tile_cache;
79
80 public:
81     FGTileMgr();
82
83     ~FGTileMgr();
84
85     // Initialize the Tile Manager
86     int init();
87
88     // Update the various queues maintained by the tilemagr (private
89     // internal function, do not call directly.)
90     void update_queues();
91
92     // given the current lon/lat (in degrees), fill in the array of
93     // local chunks.  If the chunk isn't already in the cache, then
94     // read it from disk.
95     int update( double visibility_meters );
96     int update( const SGGeod& location, double visibility_meters);
97
98     // Prepare the ssg nodes corresponding to each tile.  For each
99     // tile, set the ssg transform and update it's range selector
100     // based on current visibilty void prep_ssg_nodes( float
101     // visibility_meters );
102     void prep_ssg_nodes(float visibility_meters );
103
104     const SGBucket& get_current_bucket () const { return current_bucket; }
105
106     /// Returns true if scenery is avaliable for the given lat, lon position
107     /// within a range of range_m.
108     /// lat and lon are expected to be in degrees.
109     bool scenery_available(const SGGeod& position, double range_m);
110
111     // Load a model for a tile
112     osg::Node* loadTileModel(const string& modelPath, bool cacheModel);
113
114     // Returns true if all the tiles in the tile cache have been loaded
115     bool isSceneryLoaded();
116 };
117
118
119 #endif // _TILEMGR_HXX