]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Scenery/tilemgr.hxx
848225b61ff753436d973f48d676a291ca52154f
[flightgear.git] / src / Scenery / tilemgr.hxx
1 // tilemgr.hxx -- routines to handle dynamic management of scenery tiles
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started January 1998.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
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24 #ifndef _TILEMGR_HXX
25 #define _TILEMGR_HXX
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28
29 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
30 #include <simgear/bucket/newbucket.hxx>
31 #include <simgear/scene/tgdb/TileEntry.hxx>
32 #include <simgear/scene/tgdb/TileCache.hxx>
33
34 namespace osg
35 {
36 class Node;
37 }
38
39 namespace simgear
40 {
41 class SGTerraSync;
42 class SGReaderWriterOptions;
43 }
44
45 class FGTileMgr : public SGSubsystem, public simgear::ModelLoadHelper {
46
47 private:
48
49     // Tile loading state
50     enum load_state {
51         Start = 0,
52         Inited = 1,
53         Running = 2
54     };
55
56     load_state state, last_state;
57
58     // schedule a tile for loading, returns true when tile is already loaded
59     bool sched_tile( const SGBucket& b, double priority,bool current_view, double request_time);
60
61     // schedule a needed buckets for loading
62     void schedule_needed(const SGBucket& curr_bucket, double rangeM);
63
64     SGBucket previous_bucket;
65     SGBucket current_bucket;
66     SGBucket pending;
67     osg::ref_ptr<simgear::SGReaderWriterOptions> _options;
68
69     // x and y distance of tiles to load/draw
70     float vis;
71     int xrange, yrange;
72
73     // current longitude latitude
74     double longitude;
75     double latitude;
76     double scheduled_visibility;
77
78     /**
79      * tile cache
80      */
81     simgear::TileCache tile_cache;
82     simgear::SGTerraSync* _terra_sync;
83
84     // Update the various queues maintained by the tilemagr (private
85     // internal function, do not call directly.)
86     void update_queues();
87
88     static void refresh_tile(void* tileMgr, long tileIndex);
89
90     SGPropertyNode* _visibilityMeters;
91     SGPropertyNode_ptr _maxTileRangeM;
92     
93 public:
94     FGTileMgr();
95
96     ~FGTileMgr();
97
98     // Initialize the Tile Manager
99     virtual void init();
100     virtual void reinit();
101
102     virtual void update(double dt);
103
104     int schedule_tiles_at(const SGGeod& location, double rangeM);
105
106
107     const SGBucket& get_current_bucket () const { return current_bucket; }
108
109     /// Returns true if scenery is available for the given lat, lon position
110     /// within a range of range_m.
111     /// lat and lon are expected to be in degrees.
112     bool schedule_scenery(const SGGeod& position, double range_m, double duration=0.0);
113
114     // Load a model for a tile
115     osg::Node* loadTileModel(const std::string& modelPath, bool cacheModel);
116
117     // Returns true if tiles around current view position have been loaded
118     bool isSceneryLoaded();
119 };
120
121
122 #endif // _TILEMGR_HXX