]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Scenery/tilemgr.hxx
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[flightgear.git] / src / Scenery / tilemgr.hxx
1 // tilemgr.hxx -- routines to handle dynamic management of scenery tiles
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started January 1998.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _TILEMGR_HXX
25 #define _TILEMGR_HXX
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28
29 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
30 #include <simgear/bucket/newbucket.hxx>
31 #include <simgear/scene/tgdb/TileEntry.hxx>
32 #include <simgear/scene/tgdb/TileCache.hxx>
33
34 class SGReaderWriterBTGOptions;
35
36 namespace osg
37 {
38 class Node;
39 }
40
41 class FGTileMgr : public SGSubsystem, public simgear::ModelLoadHelper {
42
43 private:
44
45     // Tile loading state
46     enum load_state {
47         Start = 0,
48         Inited = 1,
49         Running = 2
50     };
51
52     load_state state;
53     
54     // schedule a tile for loading
55     void sched_tile( const SGBucket& b, const bool is_inner_ring, const bool is_cache_locked );
56
57     // schedule a needed buckets for loading
58     void schedule_needed(const SGBucket& curr_bucket, double rangeM);
59
60     SGBucket previous_bucket;
61     SGBucket current_bucket;
62     SGBucket pending;
63     osg::ref_ptr<SGReaderWriterBTGOptions> _options;
64
65     // x and y distance of tiles to load/draw
66     float vis;
67     int xrange, yrange;
68
69     // current longitude latitude
70     double longitude;
71     double latitude;
72
73     /**
74      * tile cache
75      */
76     simgear::TileCache tile_cache;
77
78     // Update the various queues maintained by the tilemagr (private
79     // internal function, do not call directly.)
80     void update_queues();
81     
82     // Prepare the ssg nodes corresponding to each tile.  For each
83     // tile, set the ssg transform and update it's range selector
84     // based on current visibilty void prep_ssg_nodes( float
85     // visibility_meters );
86     void prep_ssg_nodes();
87     
88     SGPropertyNode* _visibilityMeters;
89     
90 public:
91     FGTileMgr();
92
93     ~FGTileMgr();
94
95     // Initialize the Tile Manager
96     virtual void init();
97     virtual void reinit();
98
99     virtual void update(double dt);
100
101     int schedule_tiles_at(const SGGeod& location, double rangeM);
102
103
104     const SGBucket& get_current_bucket () const { return current_bucket; }
105
106     /// Returns true if scenery is avaliable for the given lat, lon position
107     /// within a range of range_m.
108     /// lat and lon are expected to be in degrees.
109     bool scenery_available(const SGGeod& position, double range_m);
110
111     // Load a model for a tile
112     osg::Node* loadTileModel(const string& modelPath, bool cacheModel);
113
114     // Returns true if all the tiles in the tile cache have been loaded
115     bool isSceneryLoaded();
116 };
117
118
119 #endif // _TILEMGR_HXX