]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Sound/sample_queue.cxx
30adf60dfb822d70f5b95d34193d3bd4a63db55b
[flightgear.git] / src / Sound / sample_queue.cxx
1 // _samplequeue.cxx -- Sound effect management class implementation
2 //
3 // Started by David Megginson, October 2001
4 // (Reuses some code from main.cxx, probably by Curtis Olson)
5 //
6 // Copyright (C) 2001  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 //
22 // $Id$
23
24 #ifdef _MSC_VER
25 #pragma warning (disable: 4786)
26 #endif
27
28 #ifdef HAVE_CONFIG_H
29 #  include <config.h>
30 #endif
31
32 #include "sample_queue.hxx"
33
34 #include <Main/fg_props.hxx>
35
36 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
37 #include <simgear/sound/sample_openal.hxx>
38
39 FGSampleQueue::FGSampleQueue ( SGSoundMgr *smgr, const string &refname ) :
40     last_pause( true ),
41     last_volume( 0.0 ),
42     _pause( fgGetNode("/sim/sound/pause") ),
43     _volume( fgGetNode("/sim/sound/volume") )
44 {
45     SGSampleGroup::_smgr = smgr;
46     SGSampleGroup::_smgr->add(this, refname);
47     SGSampleGroup::_active = _smgr->is_working();
48 }
49
50
51 FGSampleQueue::~FGSampleQueue ()
52 {
53     while ( _messages.size() > 0 ) {
54         delete _messages.front();
55         _messages.pop();
56     }
57 }
58
59
60 void
61 FGSampleQueue::update (double dt)
62 {
63     // command sound manger
64     bool new_pause = _pause->getBoolValue();
65     if ( new_pause != last_pause ) {
66         if ( new_pause ) {
67             suspend();
68         } else {
69             resume();
70         }
71         last_pause = new_pause;
72     }
73
74     double volume = _volume->getDoubleValue();
75     if ( volume != last_volume ) {
76         set_volume( volume );
77         last_volume = volume;
78     }
79
80     // process mesage queue
81     const string msgid = "Sequential Audio Message";
82     bool now_playing = false;
83     if ( exists( msgid ) ) {
84         now_playing = is_playing( msgid );
85         if ( !now_playing ) {
86             // current message finished, stop and remove
87             stop( msgid );   // removes source
88             remove( msgid ); // removes buffer
89         }
90     }
91
92     if ( !now_playing ) {
93         // message queue idle, add next sound if we have one
94         if ( _messages.size() > 0 ) {
95             SGSampleGroup::add( _messages.front(), msgid );
96             _messages.pop();
97             play_once( msgid );
98         }
99     }
100
101     SGSampleGroup::update(dt);
102 }
103
104 // end of _samplequeue.cxx