]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Sound/sample_queue.cxx
Fix a number of small bugs; eg test if SoundMgr::load fails and return false in that...
[flightgear.git] / src / Sound / sample_queue.cxx
1 // _samplequeue.cxx -- Sound effect management class implementation
2 //
3 // Started by David Megginson, October 2001
4 // (Reuses some code from main.cxx, probably by Curtis Olson)
5 //
6 // Copyright (C) 2001  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 //
22 // $Id$
23
24 #ifdef _MSC_VER
25 #pragma warning (disable: 4786)
26 #endif
27
28 #ifdef HAVE_CONFIG_H
29 #  include <config.h>
30 #endif
31
32 #include "sample_queue.hxx"
33
34 #include <Main/fg_props.hxx>
35
36 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
37 #include <simgear/sound/sample_openal.hxx>
38
39 FGSampleQueue::FGSampleQueue ( SGSoundMgr *smgr, const string &refname ) :
40     last_pause( false ),
41     last_volume( 0.0 ),
42     _pause( fgGetNode("/sim/sound/pause") ),
43     _volume( fgGetNode("/sim/sound/volume") )
44 {
45     SGSampleGroup::_smgr = smgr;
46     SGSampleGroup::_smgr->add(this, refname);
47 }
48
49
50 FGSampleQueue::~FGSampleQueue ()
51 {
52     while ( _messages.size() > 0 ) {
53         delete _messages.front();
54         _messages.pop();
55     }
56 }
57
58
59 void
60 FGSampleQueue::update (double dt)
61 {
62 return;
63     // command sound manger
64     bool new_pause = _pause->getBoolValue();
65     if ( new_pause != last_pause ) {
66         if ( new_pause ) {
67             suspend();
68         } else {
69             resume();
70         }
71         last_pause = new_pause;
72     }
73
74     if ( !new_pause ) {
75         double volume = _volume->getDoubleValue();
76         if ( volume != last_volume ) {
77             set_volume( volume );
78             last_volume = volume;
79         }
80
81         // process mesage queue
82         const string msgid = "Sequential Audio Message";
83         bool now_playing = false;
84         if ( exists( msgid ) ) {
85             now_playing = is_playing( msgid );
86             if ( !now_playing ) {
87                 // current message finished, stop and remove
88                 stop( msgid );   // removes source
89                 remove( msgid ); // removes buffer
90             }
91         }
92
93         if ( !now_playing ) {
94             // message queue idle, add next sound if we have one
95             if ( _messages.size() > 0 ) {
96                 SGSampleGroup::add( _messages.front(), msgid );
97                 _messages.pop();
98                 play_once( msgid );
99             }
100         }
101
102         SGSampleGroup::update(dt);
103     }
104 }
105
106 // end of _samplequeue.cxx