]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Sound/soundmanager.hxx
Interim windows build fix
[flightgear.git] / src / Sound / soundmanager.hxx
1 // soundmanager.hxx -- Wraps the SimGear OpenAl sound manager class
2 //
3 // Copyright (C) 2001  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
4 //
5 // This program is free software; you can redistribute it and/or
6 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
7 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8 // License, or (at your option) any later version.
9 //
10 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13 // General Public License for more details.
14 //
15 // You should have received a copy of the GNU General Public License
16 // along with this program; if not, write to the Free Software
17 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
18 //
19
20 #ifndef __FG_SOUNDMGR_HXX
21 #define __FG_SOUNDMGR_HXX 1
22
23 #include <memory>
24 #include <map>
25 #include <simgear/props/props.hxx>
26 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
27 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
28
29 class SGSoundMgr;
30 class Listener;
31 #if defined(ENABLE_FLITE)
32 class VoiceSynthesizer;
33 #endif
34
35 #ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
36 class FGSoundManager : public SGSoundMgr
37 {
38 public:
39     FGSoundManager();
40     virtual ~FGSoundManager();
41
42     void init(void);
43     virtual void shutdown();
44     void update(double dt);
45     void reinit(void);
46
47     void activate(bool State);
48     void update_device_list();
49 #if defined(ENABLE_FLITE)
50     VoiceSynthesizer * getSynthesizer( const std::string & voice );
51 #endif
52 private:
53     bool stationaryView() const;
54   
55     bool _is_initialized, _enabled;
56     SGPropertyNode_ptr _sound_working, _sound_enabled, _volume, _device_name;
57     SGPropertyNode_ptr _currentView;
58     SGPropertyNode_ptr _viewX, _viewY, _viewZ;
59     SGPropertyNode_ptr _velocityNorthFPS, _velocityEastFPS, _velocityDownFPS;
60     SGPropertyNode_ptr _viewXoffset, _viewYoffset, _viewZoffset;
61     std::auto_ptr<Listener> _listener;
62 #if defined(ENABLE_FLITE)
63     std::map<std::string,VoiceSynthesizer*> _synthesizers;
64 #endif
65 };
66 #else
67 #include "Main/fg_props.hxx"
68
69 // provide a dummy sound class
70 class FGSoundManager : public SGSubsystem
71 {
72 public:
73     FGSoundManager() { fgSetBool("/sim/sound/working", false);}
74     ~FGSoundManager() {}
75
76     void update(double dt) {}
77
78     static const char* subsystemName() { return "sound"; }
79 };
80
81 #endif // ENABLE_AUDIO_SUPPORT
82
83 #endif // __FG_SOUNDMGR_HXX