]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Time/TimeManager.cxx
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[flightgear.git] / src / Time / TimeManager.cxx
1 // TimeManager.cxx -- simulation-wide time management
2 //
3 // Written by James Turner, started July 2010.
4 //
5 // Copyright (C) 2010  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20
21 #ifdef HAVE_CONFIG_H
22 # include "config.h"
23 #endif
24
25 #include "TimeManager.hxx"
26
27 #ifdef _WIN32
28 #  define WIN32_LEAN_AND_MEAN
29 #  include <windows.h> // for Sleep()
30 #else
31 #  include <unistd.h> // for usleep()
32 #endif
33
34 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
35 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
36 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
37 #include <simgear/timing/lowleveltime.h>
38
39 #include <Main/fg_props.hxx>
40 #include <Main/globals.hxx>
41 #include <Time/sunsolver.hxx>
42
43 TimeManager::TimeManager() :
44   _inited(false),
45   _impl(NULL)
46 {
47   
48 }
49
50 void TimeManager::init()
51 {
52   if (_inited) {
53     // time manager has to be initialised early, so needs to be defensive
54     // about multiple initialisation 
55     return; 
56   }
57   
58   _firstUpdate = true;
59   _inited = true;
60   _dtRemainder = 0.0;
61   _adjustWarpOnUnfreeze = false;
62   
63   _maxDtPerFrame = fgGetNode("/sim/max-simtime-per-frame", true);
64   _clockFreeze = fgGetNode("/sim/freeze/clock", true);
65   _timeOverride = fgGetNode("/sim/time/cur-time-override", true);
66   _warp = fgGetNode("/sim/time/warp", true);
67   _warp->addChangeListener(this);
68   
69   _warpDelta = fgGetNode("/sim/time/warp-delta", true);
70   
71   _longitudeDeg = fgGetNode("/position/longitude-deg", true);
72   _latitudeDeg = fgGetNode("/position/latitude-deg", true);
73   
74   SGPath zone(globals->get_fg_root());
75   zone.append("Timezone");
76   double lon = _longitudeDeg->getDoubleValue() * SG_DEGREES_TO_RADIANS;
77   double lat = _latitudeDeg->getDoubleValue() * SG_DEGREES_TO_RADIANS;
78   
79   _impl = new SGTime(lon, lat, zone.str(), _timeOverride->getLongValue());
80   
81   _warpDelta->setIntValue(0);
82   
83   globals->get_event_mgr()->addTask("updateLocalTime", this,
84                             &TimeManager::updateLocalTime, 30*60 );
85   updateLocalTime();
86   
87   _impl->update(lon, lat, _timeOverride->getLongValue(),
88                _warp->getIntValue());
89   globals->set_time_params(_impl);
90     
91   // frame-rate / worst-case latency / update-rate counters
92   _frameRate = fgGetNode("/sim/frame-rate", true);
93   _frameLatency = fgGetNode("/sim/frame-latency-max-ms", true);
94   _lastFrameTime = 0;
95   _frameLatencyMax = 0.0;
96   _frameCount = 0;
97 }
98
99 void TimeManager::postinit()
100 {
101   initTimeOffset();
102 }
103
104 void TimeManager::reinit()
105 {
106   shutdown();
107   init();
108   postinit();
109 }
110
111 void TimeManager::shutdown()
112 {
113   _warp->removeChangeListener(this);
114   
115   globals->set_time_params(NULL);
116   delete _impl;
117   _impl = NULL;
118   _inited = false;
119   globals->get_event_mgr()->removeTask("updateLocalTime");
120 }
121
122 void TimeManager::valueChanged(SGPropertyNode* aProp)
123 {
124   if (aProp == _warp) {
125     if (_clockFreeze->getBoolValue()) {
126     // if the warp is changed manually while frozen, don't modify it when
127     // un-freezing - the user wants to unfreeze with exactly the warp
128     // they specified.
129       _adjustWarpOnUnfreeze = false;
130     }
131     
132     double lon = _longitudeDeg->getDoubleValue() * SG_DEGREES_TO_RADIANS;
133     double lat = _latitudeDeg->getDoubleValue() * SG_DEGREES_TO_RADIANS;
134     _impl->update(lon, lat,
135                    _timeOverride->getLongValue(),
136                    _warp->getIntValue());
137   }
138 }
139
140 void TimeManager::computeTimeDeltas(double& simDt, double& realDt)
141 {
142   // Update the elapsed time.
143   if (_firstUpdate) {
144     _lastStamp.stamp();
145     _firstUpdate = false;
146     _lastClockFreeze = _clockFreeze->getBoolValue();
147   }
148
149   bool scenery_loaded = fgGetBool("sim/sceneryloaded");
150   bool wait_for_scenery = !(scenery_loaded || fgGetBool("sim/sceneryloaded-override"));
151   
152   if (!wait_for_scenery) {
153     throttleUpdateRate();
154   }
155   else
156   {
157       // suppress framerate while initial scenery isn't loaded yet (splash screen still active) 
158       _lastFrameTime=0;
159       _frameCount = 0;
160   }
161   
162   SGTimeStamp currentStamp;
163   currentStamp.stamp();
164   double dt = (currentStamp - _lastStamp).toSecs();
165   if (dt > _frameLatencyMax)
166       _frameLatencyMax = dt;
167
168 // Limit the time we need to spend in simulation loops
169 // That means, if the /sim/max-simtime-per-frame value is strictly positive
170 // you can limit the maximum amount of time you will do simulations for
171 // one frame to display. The cpu time spent in simulations code is roughly
172 // at least O(real_delta_time_sec). If this is (due to running debug
173 // builds or valgrind or something different blowing up execution times)
174 // larger than the real time you will no longer get any response
175 // from flightgear. This limits that effect. Just set to property from
176 // your .fgfsrc or commandline ...
177   double dtMax = _maxDtPerFrame->getDoubleValue();
178   if (0 < dtMax && dtMax < dt) {
179     dt = dtMax;
180   }
181   
182   int model_hz = fgGetInt("/sim/model-hz");
183   
184   SGSubsystemGroup* fdmGroup = 
185     globals->get_subsystem_mgr()->get_group(SGSubsystemMgr::FDM);
186   fdmGroup->set_fixed_update_time(1.0 / model_hz);
187   
188 // round the real time down to a multiple of 1/model-hz.
189 // this way all systems are updated the _same_ amount of dt.
190   dt += _dtRemainder;
191   int multiLoop = long(floor(dt * model_hz));
192   multiLoop = SGMisc<long>::max(0, multiLoop);
193   _dtRemainder = dt - double(multiLoop)/double(model_hz);
194   dt = double(multiLoop)/double(model_hz);
195
196   realDt = dt;
197   if (_clockFreeze->getBoolValue() || wait_for_scenery) {
198     simDt = 0;
199   } else {
200     simDt = dt;
201   }
202   
203   _lastStamp = currentStamp;
204   globals->inc_sim_time_sec(simDt);
205
206 // These are useful, especially for Nasal scripts.
207   fgSetDouble("/sim/time/delta-realtime-sec", realDt);
208   fgSetDouble("/sim/time/delta-sec", simDt);
209 }
210
211 void TimeManager::update(double dt)
212 {
213   bool freeze = _clockFreeze->getBoolValue();
214   time_t now = time(NULL);
215   
216   if (freeze) {
217     // clock freeze requested
218     if (_timeOverride->getLongValue() == 0) {
219       _timeOverride->setLongValue(now);
220       _adjustWarpOnUnfreeze = true;
221     }
222   } else {
223     // no clock freeze requested
224     if (_lastClockFreeze) {
225       if (_adjustWarpOnUnfreeze) {
226       // clock just unfroze, let's set warp as the difference
227       // between frozen time and current time so we don't get a
228       // time jump (and corresponding sky object and lighting
229       // jump.)
230         int adjust = _timeOverride->getLongValue() - now;
231         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "adjusting on un-freeze:" << adjust);
232         _warp->setIntValue(_warp->getIntValue() + adjust);
233       }
234       _timeOverride->setLongValue(0);
235     }
236     
237     int warpDelta = _warpDelta->getIntValue();
238     if (warpDelta != 0) {
239       _warp->setIntValue(_warp->getIntValue() + warpDelta);
240     }
241   }
242
243   _lastClockFreeze = freeze;
244   double lon = _longitudeDeg->getDoubleValue() * SG_DEGREES_TO_RADIANS;
245   double lat = _latitudeDeg->getDoubleValue() * SG_DEGREES_TO_RADIANS;
246   _impl->update(lon, lat,
247                _timeOverride->getLongValue(),
248                _warp->getIntValue());
249
250   computeFrameRate();
251 }
252
253 void TimeManager::computeFrameRate()
254 {
255   // Calculate frame rate average
256   if ((_impl->get_cur_time() != _lastFrameTime)) {
257     _frameRate->setIntValue(_frameCount);
258     _frameLatency->setDoubleValue(_frameLatencyMax*1000);
259     _frameCount = 0;
260     _frameLatencyMax = 0.0;
261   }
262   
263   _lastFrameTime = _impl->get_cur_time();
264   ++_frameCount;
265 }
266
267 void TimeManager::throttleUpdateRate()
268 {
269   double throttle_hz = fgGetDouble("/sim/frame-rate-throttle-hz", 0.0);
270   SGTimeStamp currentStamp;
271   
272   // common case, no throttle requested
273   if (throttle_hz <= 0.0) {
274     return; // no-op
275   }
276   
277   double frame_us = 1000000.0 / throttle_hz;
278 #define FG_SLEEP_BASED_TIMING 1
279 #if defined(FG_SLEEP_BASED_TIMING)
280   // sleep based timing loop.
281   //
282   // Calling sleep, even usleep() on linux is less accurate than
283   // we like, but it does free up the cpu for other tasks during
284   // the sleep so it is desirable.  Because of the way sleep()
285   // is implemented in consumer operating systems like windows
286   // and linux, you almost always sleep a little longer than the
287   // requested amount.
288   //
289   // To combat the problem of sleeping too long, we calculate the
290   // desired wait time and shorten it by 2000us (2ms) to avoid
291   // [hopefully] over-sleep'ing.  The 2ms value was arrived at
292   // via experimentation.  We follow this up at the end with a
293   // simple busy-wait loop to get the final pause timing exactly
294   // right.
295   //
296   // Assuming we don't oversleep by more than 2000us, this
297   // should be a reasonable compromise between sleep based
298   // waiting, and busy waiting.
299
300   // sleep() will always overshoot by a bit so undersleep by
301   // 2000us in the hopes of never oversleeping.
302   frame_us -= 2000.0;
303   if ( frame_us < 0.0 ) {
304       frame_us = 0.0;
305   }
306   
307   currentStamp.stamp();
308
309   double elapsed_us = (currentStamp - _lastStamp).toUSecs();
310   if ( elapsed_us < frame_us ) {
311     double requested_us = frame_us - elapsed_us;
312  
313 #ifdef _WIN32
314     Sleep ((int)(requested_us / 1000.0)) ;
315 #else
316     usleep(requested_us) ;
317 #endif
318   }
319 #endif
320
321   // busy wait timing loop.
322   //
323   // This yields the most accurate timing.  If the previous
324   // ulMilliSecondSleep() call is omitted this will peg the cpu
325   // (which is just fine if FG is the only app you care about.)
326   currentStamp.stamp();
327   SGTimeStamp next_time_stamp = _lastStamp;
328   next_time_stamp += SGTimeStamp::fromSec(1e-6*frame_us);
329   while ( currentStamp < next_time_stamp ) {
330       currentStamp.stamp();
331   }
332 }
333
334 // periodic time updater wrapper
335 void TimeManager::updateLocalTime() 
336 {
337   SGPath zone(globals->get_fg_root());
338   zone.append("Timezone");
339   
340   double lon = _longitudeDeg->getDoubleValue() * SG_DEGREES_TO_RADIANS;
341   double lat = _latitudeDeg->getDoubleValue() * SG_DEGREES_TO_RADIANS;
342   
343   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "updateLocal(" << lon << ", " << lat << ", " << zone.str() << ")");
344   _impl->updateLocal(lon, lat, zone.str());
345 }
346
347 void TimeManager::initTimeOffset()
348 {
349   // Handle potential user specified time offsets
350   int orig_warp = _warp->getIntValue();
351   time_t cur_time = _impl->get_cur_time();
352   time_t currGMT = sgTimeGetGMT( gmtime(&cur_time) );
353   time_t systemLocalTime = sgTimeGetGMT( localtime(&cur_time) );
354   time_t aircraftLocalTime = 
355       sgTimeGetGMT( fgLocaltime(&cur_time, _impl->get_zonename() ) );
356     
357   // Okay, we now have several possible scenarios
358   int offset = fgGetInt("/sim/startup/time-offset");
359   string offset_type = fgGetString("/sim/startup/time-offset-type");
360   double lon = _longitudeDeg->getDoubleValue() * SG_DEGREES_TO_RADIANS;
361   double lat = _latitudeDeg->getDoubleValue() * SG_DEGREES_TO_RADIANS;
362   int warp = 0;
363   
364   if ( offset_type == "real" ) {
365       warp = 0;
366   } else if ( offset_type == "dawn" ) {
367       warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time, lon, lat, 90.0, true ); 
368   } else if ( offset_type == "morning" ) {
369      warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time, lon, lat, 75.0, true ); 
370   } else if ( offset_type == "noon" ) {
371      warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time, lon, lat, 0.0, true ); 
372   } else if ( offset_type == "afternoon" ) {
373     warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time, lon, lat, 60.0, false );  
374   } else if ( offset_type == "dusk" ) {
375     warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time, lon, lat, 90.0, false );
376   } else if ( offset_type == "evening" ) {
377     warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time, lon, lat, 100.0, false );
378   } else if ( offset_type == "midnight" ) {
379     warp = fgTimeSecondsUntilSunAngle( cur_time, lon, lat, 180.0, false );
380   } else if ( offset_type == "system-offset" ) {
381     warp = offset;
382     orig_warp = 0;
383   } else if ( offset_type == "gmt-offset" ) {
384     warp = offset - (currGMT - systemLocalTime);
385     orig_warp = 0;
386   } else if ( offset_type == "latitude-offset" ) {
387     warp = offset - (aircraftLocalTime - systemLocalTime);
388     orig_warp = 0;
389   } else if ( offset_type == "system" ) {
390     warp = offset - (systemLocalTime - currGMT) - cur_time;
391   } else if ( offset_type == "gmt" ) {
392       warp = offset - cur_time;
393   } else if ( offset_type == "latitude" ) {
394       warp = offset - (aircraftLocalTime - currGMT)- cur_time; 
395   } else {
396     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
397           "TimeManager::initTimeOffset: unsupported offset: " << offset_type );
398      warp = 0;
399   }
400   
401   _warp->setIntValue( orig_warp + warp );
402
403   SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "After fgInitTimeOffset(): warp = " 
404             << _warp->getIntValue() );
405 }