]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Time/TimeManager.hxx
Fix for issue 1400 (YASim slats always give full stall enhancement)
[flightgear.git] / src / Time / TimeManager.hxx
1 // TimeManager.hxx -- simulation-wide time management
2 //
3 // Written by James Turner, started July 2010.
4 //
5 // Copyright (C) 2010  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20
21 #ifndef FG_TIME_TIMEMANAGER_HXX
22 #define FG_TIME_TIMEMANAGER_HXX
23
24 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
25 #include <simgear/props/props.hxx>
26
27 // forward decls
28 class SGTime;
29
30 class TimeManager : public SGSubsystem, public SGPropertyChangeListener
31 {
32 public:
33   TimeManager();
34   virtual ~TimeManager();
35     
36   void computeTimeDeltas(double& simDt, double& realDt);
37   
38   virtual void init();
39   virtual void reinit();
40   virtual void postinit();
41   virtual void shutdown();
42   
43   virtual void unbind();
44     
45   void update(double dt);
46   
47 // SGPropertyChangeListener overrides
48   virtual void valueChanged(SGPropertyNode *);
49   
50   void setTimeOffset(const std::string& offset_type, long int offset);
51 private:
52   
53   /**
54    * Ensure a consistent update-rate using a combination of
55    * sleep()-ing and busy-waiting.  
56    */
57   void throttleUpdateRate();
58   
59   /**
60    * Compute frame (update) rate and write it to a property
61    */
62   void computeFrameRate();
63   
64   void updateLocalTime();
65   
66   // set up a time offset (aka warp) if one is specified
67   void initTimeOffset();
68   
69   bool _inited;
70   SGTime* _impl;
71   SGTimeStamp _lastStamp;
72   bool _firstUpdate;
73   double _dtRemainder;
74   SGPropertyNode_ptr _maxDtPerFrame;
75   SGPropertyNode_ptr _clockFreeze;
76   SGPropertyNode_ptr _timeOverride;
77   SGPropertyNode_ptr _warp;
78   SGPropertyNode_ptr _warpDelta;
79   
80   bool _lastClockFreeze;
81   bool _adjustWarpOnUnfreeze;
82   
83   // frame-rate / worst-case latency / update-rate counters
84   SGPropertyNode_ptr _frameRate;
85   SGPropertyNode_ptr _frameRateWorst;
86   SGPropertyNode_ptr _frameLatency;
87   time_t _lastFrameTime;
88   double _frameLatencyMax;
89   int _frameCount;
90   
91   SGPropertyNode_ptr _sceneryLoaded;
92   SGPropertyNode_ptr _modelHz;
93   SGPropertyNode_ptr _timeDelta, _simTimeDelta;
94 };
95
96 #endif // of FG_TIME_TIMEMANAGER_HXX