]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Time/TimeManager.hxx
Expose more runway methods to Nasal
[flightgear.git] / src / Time / TimeManager.hxx
1 // TimeManager.hxx -- simulation-wide time management
2 //
3 // Written by James Turner, started July 2010.
4 //
5 // Copyright (C) 2010  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20
21 #ifndef FG_TIME_TIMEMANAGER_HXX
22 #define FG_TIME_TIMEMANAGER_HXX
23
24 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
25 #include <simgear/props/props.hxx>
26 #include <simgear/props/propertyObject.hxx>
27
28 // forward decls
29 class SGTime;
30
31 class TimeManager : public SGSubsystem, public SGPropertyChangeListener
32 {
33 public:
34   TimeManager();
35   
36   void computeTimeDeltas(double& simDt, double& realDt);
37   
38   virtual void init();
39   virtual void reinit();
40   virtual void postinit();
41   virtual void shutdown();
42   
43   void update(double dt);
44   
45 // SGPropertyChangeListener overrides
46   virtual void valueChanged(SGPropertyNode *);
47   
48   void setTimeOffset(const std::string& offset_type, long int offset);
49 private:
50   
51   /**
52    * Ensure a consistent update-rate using a combination of
53    * sleep()-ing and busy-waiting.  
54    */
55   void throttleUpdateRate();
56   
57   /**
58    * Compute frame (update) rate and write it to a property
59    */
60   void computeFrameRate();
61   
62   void updateLocalTime();
63   
64   // set up a time offset (aka warp) if one is specified
65   void initTimeOffset();
66   
67   bool _inited;
68   SGTime* _impl;
69   SGTimeStamp _lastStamp;
70   bool _firstUpdate;
71   double _dtRemainder;
72   SGPropertyNode_ptr _maxDtPerFrame;
73   SGPropertyNode_ptr _clockFreeze;
74   SGPropertyNode_ptr _timeOverride;
75   SGPropertyNode_ptr _warp;
76   SGPropertyNode_ptr _warpDelta;
77   
78   bool _lastClockFreeze;
79   bool _adjustWarpOnUnfreeze;
80   
81   // frame-rate / worst-case latency / update-rate counters
82   SGPropertyNode_ptr _frameRate;
83   SGPropertyNode_ptr _frameRateWorst;
84   SGPropertyNode_ptr _frameLatency;
85   time_t _lastFrameTime;
86   double _frameLatencyMax;
87   int _frameCount;
88   
89   SGPropObjBool _sceneryLoaded;
90   SGPropObjInt _modelHz;
91   SGPropObjDouble _timeDelta, _simTimeDelta;
92 };
93
94 #endif // of FG_TIME_TIMEMANAGER_HXX