]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Time/light.hxx
Modified Files:
[flightgear.git] / src / Time / light.hxx
1 // light.hxx -- lighting routines
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started April 1998.
4 //
5 // Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _LIGHT_HXX
25 #define _LIGHT_HXX
26
27
28 #ifndef __cplusplus                                                          
29 # error This library requires C++
30 #endif                                   
31
32
33 #ifdef HAVE_CONFIG_H
34 #  include <config.h>
35 #endif
36
37 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
38 #  include <windows.h>
39 #endif
40
41 #include <simgear/compiler.h>
42
43 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
44 #include <simgear/math/interpolater.hxx>
45 #include <simgear/math/point3d.hxx>
46
47
48 // Define a structure containing the global lighting parameters
49 class FGLight : public SGSubsystem
50 {
51
52 private:
53
54     /*
55      * Lighting look up tables (based on sun angle with local horizon)
56      */
57     SGInterpTable *_ambient_tbl, *_diffuse_tbl, *_specular_tbl;
58     SGInterpTable *_sky_tbl;
59
60     /**
61      * position of the sun and moon in various forms
62      */
63
64     // in geocentric coordinates
65     double _sun_lon, _sun_lat;
66     double _moon_lon, _moon_gc_lat;
67
68     // in cartesian coordiantes
69     SGVec3d _sunpos, _moonpos;
70
71     // (in view coordinates)
72     SGVec4f _sun_vec, _moon_vec;
73
74     // inverse (in view coordinates)
75     SGVec4f _sun_vec_inv, _moon_vec_inv;
76
77     // the angle between the celestial object and the local horizontal
78     // (in radians)
79     double _sun_angle, _moon_angle;
80     double _prev_sun_angle;
81
82     // the rotation around our vertical axis of the sun (relative to
83     // due south with positive numbers going in the counter clockwise
84     // direction.)  This is the direction we'd need to face if we
85     // wanted to travel towards celestial object.
86     double _sun_rotation, _moon_rotation;
87
88     /**
89      * Derived lighting values
90      */
91
92     // ambient, diffuse and specular component
93     SGVec4f _scene_ambient;
94     SGVec4f _scene_diffuse;
95     SGVec4f _scene_specular;
96
97     // clear sky, fog and cloud color
98     SGVec4f _sky_color;
99     SGVec4f _fog_color;
100     SGVec4f _cloud_color;
101
102     // clear sky and fog color adjusted for sunset effects
103     SGVec4f _adj_fog_color;
104     SGVec4f _adj_sky_color;
105
106     double _dt_total;
107
108     void update_sky_color ();
109     void update_adj_fog_color ();
110
111 public:
112
113     FGLight ();
114     virtual ~FGLight ();
115
116     virtual void init ();
117     virtual void reinit ();
118     virtual void bind ();
119     virtual void unbind ();
120     virtual void update ( double dt );
121
122
123     // Color related functions
124
125     inline const SGVec4f& scene_ambient () const { return _scene_ambient; }
126     inline const SGVec4f& scene_diffuse () const { return _scene_diffuse; }
127     inline const SGVec4f& scene_specular () const { return _scene_specular; }
128
129     inline const SGVec4f& sky_color () const { return _sky_color; }
130     inline const SGVec4f& cloud_color () const { return _cloud_color; }
131     inline const SGVec4f& adj_fog_color () const { return _adj_fog_color; }
132
133
134     // Sun related functions
135
136     inline double get_sun_angle () const { return _sun_angle; }
137     inline void set_sun_angle (double a) { _sun_angle = a; }
138
139     inline double get_sun_rotation () const { return _sun_rotation; }
140     inline void set_sun_rotation (double r) { _sun_rotation = r; }
141
142     inline double get_sun_lon () const { return _sun_lon; }
143     inline void set_sun_lon (double l) { _sun_lon = l; }
144
145     inline double get_sun_lat () const { return _sun_lat; }
146     inline void set_sun_lat (double l) { _sun_lat = l; }
147
148     inline const SGVec3d& get_sunpos () const { return _sunpos; }
149     inline void set_sunpos (const SGVec3d& p) { _sunpos = p; }
150
151     inline SGVec4f& sun_vec () { return _sun_vec; }
152     inline SGVec4f& sun_vec_inv () { return _sun_vec_inv; }
153
154
155     // Moon related functions
156
157     inline double get_moon_angle () const { return _moon_angle; }
158     inline void set_moon_angle (double a) { _moon_angle = a; }
159
160     inline double get_moon_rotation () const { return _moon_rotation; }
161     inline void set_moon_rotation (double r) { _moon_rotation = r; }
162
163     inline double get_moon_lon () const { return _moon_lon; }
164     inline void set_moon_lon (double l) { _moon_lon = l; }
165
166     inline double get_moon_gc_lat () const { return _moon_gc_lat; }
167     inline void set_moon_gc_lat (double l) { _moon_gc_lat = l; }
168
169     inline const SGVec3d& get_moonpos () const { return _moonpos; }
170     inline void set_moonpos (const SGVec3d& p) { _moonpos = p; }
171
172     inline const SGVec4f& moon_vec () const { return _moon_vec; }
173     inline const SGVec4f& moon_vec_inv () const { return _moon_vec_inv; }
174 };
175
176 #endif // _LIGHT_HXX
177