]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Time/light.hxx
Merge branch 'ehofman/jsbsim'
[flightgear.git] / src / Time / light.hxx
1 // light.hxx -- lighting routines
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started April 1998.
4 //
5 // Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _LIGHT_HXX
25 #define _LIGHT_HXX
26
27
28 #ifndef __cplusplus                                                          
29 # error This library requires C++
30 #endif                                   
31
32
33 #ifdef HAVE_CONFIG_H
34 #  include <config.h>
35 #endif
36
37 #include <simgear/compiler.h>
38
39 #include <simgear/props/props.hxx>
40 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
41 #include <simgear/math/interpolater.hxx>
42
43
44 // Define a structure containing the global lighting parameters
45 class FGLight : public SGSubsystem
46 {
47
48 private:
49
50     /*
51      * Lighting look up tables (based on sun angle with local horizon)
52      */
53     SGInterpTable *_ambient_tbl, *_diffuse_tbl, *_specular_tbl;
54     SGInterpTable *_sky_tbl;
55
56     /**
57      * position of the sun and moon in various forms
58      */
59
60     // in geocentric coordinates
61     double _sun_lon, _sun_lat;
62     double _moon_lon, _moon_gc_lat;
63
64     // (in view coordinates)
65     SGVec4f _sun_vec, _moon_vec;
66
67     // inverse (in view coordinates)
68     SGVec4f _sun_vec_inv, _moon_vec_inv;
69
70     // the angle between the celestial object and the local horizontal
71     // (in radians)
72     double _sun_angle, _moon_angle;
73     double _prev_sun_angle;
74
75     // the rotation around our vertical axis of the sun (relative to
76     // due south with positive numbers going in the counter clockwise
77     // direction.)  This is the direction we'd need to face if we
78     // wanted to travel towards celestial object.
79     double _sun_rotation, _moon_rotation;
80
81     /**
82      * Derived lighting values
83      */
84
85     // ambient, diffuse and specular component
86     SGVec4f _scene_ambient;
87     SGVec4f _scene_diffuse;
88     SGVec4f _scene_specular;
89     SGVec4f _scene_chrome;
90
91     // clear sky, fog and cloud color
92     SGVec4f _sky_color;
93     SGVec4f _fog_color;
94     SGVec4f _cloud_color;
95
96     // clear sky and fog color adjusted for sunset effects
97     SGVec4f _adj_fog_color;
98     SGVec4f _adj_sky_color;
99
100     double _dt_total;
101
102     void update_sky_color ();
103     void update_adj_fog_color ();
104
105     // properties for chrome light; not a tie because I want to fire
106     // property listeners when the values change.
107     SGPropertyNode_ptr _chromeProps[4];
108 public:
109
110     FGLight ();
111     virtual ~FGLight ();
112
113     virtual void init ();
114     virtual void reinit ();
115     virtual void bind ();
116     virtual void unbind ();
117     virtual void update ( double dt );
118
119
120     // Color related functions
121
122     inline const SGVec4f& scene_ambient () const { return _scene_ambient; }
123     inline const SGVec4f& scene_diffuse () const { return _scene_diffuse; }
124     inline const SGVec4f& scene_specular () const { return _scene_specular; }
125     inline const SGVec4f& scene_chrome () const { return _scene_chrome; }
126
127     inline const SGVec4f& sky_color () const { return _sky_color; }
128     inline const SGVec4f& cloud_color () const { return _cloud_color; }
129     inline const SGVec4f& adj_fog_color () const { return _adj_fog_color; }
130     inline const SGVec4f& adj_sky_color () const { return _adj_sky_color; }
131
132
133     // Sun related functions
134
135     inline double get_sun_angle () const { return _sun_angle; }
136     inline void set_sun_angle (double a) { _sun_angle = a; }
137
138     inline double get_sun_rotation () const { return _sun_rotation; }
139     inline void set_sun_rotation (double r) { _sun_rotation = r; }
140
141     inline double get_sun_lon () const { return _sun_lon; }
142     inline void set_sun_lon (double l) { _sun_lon = l; }
143
144     inline double get_sun_lat () const { return _sun_lat; }
145     inline void set_sun_lat (double l) { _sun_lat = l; }
146
147     inline SGVec4f& sun_vec () { return _sun_vec; }
148     inline SGVec4f& sun_vec_inv () { return _sun_vec_inv; }
149
150
151     // Moon related functions
152
153     inline double get_moon_angle () const { return _moon_angle; }
154     inline void set_moon_angle (double a) { _moon_angle = a; }
155
156     inline double get_moon_rotation () const { return _moon_rotation; }
157     inline void set_moon_rotation (double r) { _moon_rotation = r; }
158
159     inline double get_moon_lon () const { return _moon_lon; }
160     inline void set_moon_lon (double l) { _moon_lon = l; }
161
162     inline double get_moon_gc_lat () const { return _moon_gc_lat; }
163     inline void set_moon_gc_lat (double l) { _moon_gc_lat = l; }
164
165     inline const SGVec4f& moon_vec () const { return _moon_vec; }
166     inline const SGVec4f& moon_vec_inv () const { return _moon_vec_inv; }
167 };
168
169 #endif // _LIGHT_HXX
170