]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Time/sunsolver.cxx
Currently, when the sim pauses, all IO is also halted. To me it generally
[flightgear.git] / src / Time / sunsolver.cxx
1 /*
2  * sunsolver.cxx - given a location on earth and a time of day/date,
3  *                 find the number of seconds to various sun positions.
4  *
5  * Written by Curtis Olson, started September 2003.
6  *
7  * Copyright (C) 2003  Curtis L. Olson  - curt@flightgear.org
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
11  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
12  * License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
15  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
22  *
23  * $Id$
24  */
25
26
27 #include <simgear/math/point3d.hxx>
28 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
29 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
30
31 #include <Main/globals.hxx>
32
33 #include "sunpos.hxx"
34
35 #include "sunsolver.hxx"
36
37
38 static const time_t day_secs = 86400;
39 static const time_t half_day_secs = day_secs / 2;
40 static const time_t step_secs = 60;
41
42 static double sun_angle( const SGTime &t, sgVec3 world_up,
43                          double lon_rad, double lat_rad ) {
44     sgVec3 nup, nsun;
45     Point3D p, rel_sunpos;
46
47     SG_LOG( SG_EVENT, SG_DEBUG, "  Updating Sun position" );
48     SG_LOG( SG_EVENT, SG_DEBUG, "  Gst = " << t.getGst() );
49
50     double sun_lon, sun_gd_lat, sun_gc_lat, sl_radius;
51     fgSunPositionGST( t.getGst(), &sun_lon, &sun_gd_lat );
52
53     sgGeodToGeoc(sun_gd_lat, 0.0, &sl_radius, &sun_gc_lat);
54
55     p = Point3D( sun_lon, sun_gc_lat, sl_radius );
56     Point3D sunpos = sgPolarToCart3d(p);
57
58     SG_LOG( SG_EVENT, SG_DEBUG, "    t.cur_time = " << t.get_cur_time() );
59     SG_LOG( SG_EVENT, SG_DEBUG, 
60             "    Sun Geodetic lat = " << sun_gd_lat
61             << " Geocentric lat = " << sun_gc_lat );
62
63     // calculate the sun's relative angle to local up
64     sgCopyVec3( nup, world_up );
65     sgSetVec3( nsun, sunpos.x(), sunpos.y(), sunpos.z() );
66     sgNormalizeVec3(nup);
67     sgNormalizeVec3(nsun);
68     // cout << "nup = " << nup[0] << "," << nup[1] << "," 
69     //      << nup[2] << endl;
70     // cout << "nsun = " << nsun[0] << "," << nsun[1] << "," 
71     //      << nsun[2] << endl;
72
73     double sun_angle = acos( sgScalarProductVec3 ( nup, nsun ) );
74     double sun_angle_deg = sun_angle * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
75     while ( sun_angle_deg < -180 ) { sun_angle += 360; }
76     SG_LOG( SG_EVENT, SG_DEBUG, "sun angle relative to current location = "
77             << sun_angle_deg );
78
79     return sun_angle_deg;
80 }
81
82
83 /**
84  * Given the current unix time in seconds, calculate seconds to the
85  * specified sun angle (relative to straight up.)  Also specify if we
86  * want the angle while the sun is ascending or descending.  For
87  * instance noon is when the sun angle is 0 (or the closest it can
88  * get.)  Dusk is when the sun angle is 90 and descending.  Dawn is
89  * when the sun angle is 90 and ascending.
90  */
91 time_t fgTimeSecondsUntilSunAngle( time_t cur_time,
92                                    double lon_rad,
93                                    double lat_rad,
94                                    double target_angle_deg,
95                                    bool ascending )
96 {
97     // cout << "location = " << lon_rad * SG_RADIANS_TO_DEGREES << ", "
98     //      << lat_rad * SG_RADIANS_TO_DEGREES << endl;
99     Point3D geod( lon_rad, lat_rad, 0 );
100     Point3D tmp = sgGeodToCart( geod );
101     sgVec3 world_up;
102     sgSetVec3( world_up, tmp.x(), tmp.y(), tmp.z() );
103     SGTime t = SGTime( lon_rad, lat_rad, "", 0 );
104
105     double best_diff = 180.0;
106     double last_angle = -99999.0;
107     time_t best_time = cur_time;
108
109     for ( time_t secs = cur_time - half_day_secs;
110           secs < cur_time + half_day_secs;
111           secs += step_secs )
112     {
113         t.update( lon_rad, lat_rad, secs, 0 );
114         double angle_deg = sun_angle( t, world_up, lon_rad, lat_rad );
115         double diff = fabs( angle_deg - target_angle_deg );
116         if ( diff < best_diff ) {
117             if ( last_angle <= 180.0 && ascending
118                  && ( last_angle > angle_deg ) ) {
119                 // cout << "best angle = " << angle << " offset = "
120                 //      << secs - cur_time << endl;
121                 best_diff = diff;
122                 best_time = secs;
123             } else if ( last_angle <= 180.0 && !ascending
124                         && ( last_angle < angle_deg ) ) {
125                 // cout << "best angle = " << angle << " offset = "
126                 //      << secs - cur_time << endl;
127                 best_diff = diff;
128                 best_time = secs;
129             }
130         }
131
132         last_angle = angle_deg;
133     }
134
135     return best_time - cur_time;
136 }