]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Time/sunsolver.cxx
Merge branch 'next' of gitorious.org:fg/flightgear into next
[flightgear.git] / src / Time / sunsolver.cxx
1 /*
2  * sunsolver.cxx - given a location on earth and a time of day/date,
3  *                 find the number of seconds to various sun positions.
4  *
5  * Written by Curtis Olson, started September 2003.
6  *
7  * Copyright (C) 2003  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
11  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
12  * License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
15  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
22  *
23  * $Id$
24  */
25
26 #ifdef HAVE_CONFIG_H
27 #      include <config.h>
28 #endif
29
30 #include <cmath>
31 #include <ctime>
32 #include <cassert>
33
34 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
35 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
36
37 #include <Main/globals.hxx>
38 #include <Main/fg_props.hxx>
39
40 #include "sunsolver.hxx"
41
42
43 static const time_t day_secs = 86400;
44 static const time_t half_day_secs = day_secs / 2;
45 static const time_t step_secs = 60;
46
47 /* given a particular time expressed in side real time at prime
48  * meridian (GST), compute position on the earth (lat, lon) such that
49  * sun is directly overhead.  (lat, lon are reported in radians */
50
51 void fgSunPositionGST(double gst, double *lon, double *lat) {
52     /* time_t  ssue;           seconds since unix epoch */
53     /* double *lat;            (return) latitude        */
54     /* double *lon;            (return) longitude       */
55
56     double tmp;
57
58     SGPropertyNode* sun = fgGetNode("/ephemeris/sun");
59     assert(sun);
60     double xs = sun->getDoubleValue("xs");
61     //double ys = sun->getDoubleValue("ys");
62     double ye = sun->getDoubleValue("ye");
63     double ze = sun->getDoubleValue("ze");
64     double ra = atan2(ye, xs);
65     double dec = atan2(ze, sqrt(xs * xs + ye * ye));
66
67     tmp = ra - (SGD_2PI/24)*gst;
68     if (tmp < -SGD_PI) {
69         do tmp += SGD_2PI;
70         while (tmp < -SGD_PI);
71     } else if (tmp > SGD_PI) {
72         do tmp -= SGD_2PI;
73         while (tmp < -SGD_PI);
74     }
75
76     *lon = tmp;
77     *lat = dec;
78 }
79
80 static double sun_angle( const SGTime &t, const SGVec3d& world_up,
81                          double lon_rad, double lat_rad ) {
82     SG_LOG( SG_EVENT, SG_DEBUG, "  Updating Sun position" );
83     SG_LOG( SG_EVENT, SG_DEBUG, "  Gst = " << t.getGst() );
84
85     double sun_lon, sun_gc_lat;
86     fgSunPositionGST( t.getGst(), &sun_lon, &sun_gc_lat );
87     SGVec3d sunpos = SGVec3d::fromGeoc(SGGeoc::fromRadM(sun_lon, sun_gc_lat,
88                                                         SGGeodesy::EQURAD));
89
90     SG_LOG( SG_EVENT, SG_DEBUG, "    t.cur_time = " << t.get_cur_time() );
91     SG_LOG( SG_EVENT, SG_DEBUG, 
92             "    Sun Geocentric lat = " << sun_gc_lat );
93
94     // calculate the sun's relative angle to local up
95     SGVec3d nup = normalize(world_up);
96     SGVec3d nsun = normalize(sunpos);
97     // cout << "nup = " << nup[0] << "," << nup[1] << "," 
98     //      << nup[2] << endl;
99     // cout << "nsun = " << nsun[0] << "," << nsun[1] << "," 
100     //      << nsun[2] << endl;
101
102     double sun_angle = acos( dot( nup, nsun ) );
103     double sun_angle_deg = sun_angle * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
104     while ( sun_angle_deg < -180 ) { sun_angle += 360; }
105     SG_LOG( SG_EVENT, SG_DEBUG, "sun angle relative to current location = "
106             << sun_angle_deg );
107
108     return sun_angle_deg;
109 }
110
111
112 /**
113  * Given the current unix time in seconds, calculate seconds to the
114  * specified sun angle (relative to straight up.)  Also specify if we
115  * want the angle while the sun is ascending or descending.  For
116  * instance noon is when the sun angle is 0 (or the closest it can
117  * get.)  Dusk is when the sun angle is 90 and descending.  Dawn is
118  * when the sun angle is 90 and ascending.
119  */
120 time_t fgTimeSecondsUntilSunAngle( time_t cur_time,
121                                    double lon_rad,
122                                    double lat_rad,
123                                    double target_angle_deg,
124                                    bool ascending )
125 {
126     // cout << "location = " << lon_rad * SG_RADIANS_TO_DEGREES << ", "
127     //      << lat_rad * SG_RADIANS_TO_DEGREES << endl;
128     SGVec3d world_up = SGVec3d::fromGeod(SGGeod::fromRad(lon_rad, lat_rad));
129     SGTime t = SGTime( lon_rad, lat_rad, "", 0 );
130
131     double best_diff = 180.0;
132     double last_angle = -99999.0;
133     time_t best_time = cur_time;
134
135     for ( time_t secs = cur_time - half_day_secs;
136           secs < cur_time + half_day_secs;
137           secs += step_secs )
138     {
139         t.update( lon_rad, lat_rad, secs, 0 );
140         double angle_deg = sun_angle( t, world_up, lon_rad, lat_rad );
141         double diff = fabs( angle_deg - target_angle_deg );
142         if ( diff < best_diff ) {
143             if ( last_angle <= 180.0 && ascending
144                  && ( last_angle > angle_deg ) ) {
145                 // cout << "best angle = " << angle << " offset = "
146                 //      << secs - cur_time << endl;
147                 best_diff = diff;
148                 best_time = secs;
149             } else if ( last_angle <= 180.0 && !ascending
150                         && ( last_angle < angle_deg ) ) {
151                 // cout << "best angle = " << angle << " offset = "
152                 //      << secs - cur_time << endl;
153                 best_diff = diff;
154                 best_time = secs;
155             }
156         }
157
158         last_angle = angle_deg;
159     }
160
161     return best_time - cur_time;
162 }