]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Time/sunsolver.cxx
c04e366dd2a70286c741df704033301f5f898ad8
[flightgear.git] / src / Time / sunsolver.cxx
1 /*
2  * sunsolver.cxx - given a location on earth and a time of day/date,
3  *                 find the number of seconds to various sun positions.
4  *
5  * Written by Curtis Olson, started September 2003.
6  *
7  * Copyright (C) 2003  Curtis L. Olson  - curt@flightgear.org
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
11  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
12  * License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
15  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
22  *
23  * $Id$
24  */
25
26
27 #include <simgear/math/point3d.hxx>
28 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
29 #include <simgear/timing/sg_time.hxx>
30
31 #include <Main/globals.hxx>
32
33 #include "sunpos.hxx"
34
35 #include "sunsolver.hxx"
36
37
38 const time_t day_secs = 86400;
39
40 static double sun_angle( const SGTime &t, sgVec3 world_up,
41                          double lon_rad, double lat_rad ) {
42     sgVec3 nup, nsun;
43     Point3D p, rel_sunpos;
44
45     SG_LOG( SG_EVENT, SG_DEBUG, "  Updating Sun position" );
46     SG_LOG( SG_EVENT, SG_DEBUG, "  Gst = " << t.getGst() );
47
48     double sun_lon, sun_gd_lat, sun_gc_lat, sl_radius;
49     fgSunPositionGST( t.getGst(), &sun_lon, &sun_gd_lat );
50
51     sgGeodToGeoc(sun_gd_lat, 0.0, &sl_radius, &sun_gc_lat);
52
53     p = Point3D( sun_lon, sun_gc_lat, sl_radius );
54     Point3D sunpos = sgPolarToCart3d(p);
55
56     SG_LOG( SG_EVENT, SG_DEBUG, "    t.cur_time = " << t.get_cur_time() );
57     SG_LOG( SG_EVENT, SG_DEBUG, 
58             "    Sun Geodetic lat = " << sun_gd_lat
59             << " Geocentric lat = " << sun_gc_lat );
60
61     // calculate the sun's relative angle to local up
62     sgCopyVec3( nup, world_up );
63     sgSetVec3( nsun, sunpos.x(), sunpos.y(), sunpos.z() );
64     sgNormalizeVec3(nup);
65     sgNormalizeVec3(nsun);
66     // cout << "nup = " << nup[0] << "," << nup[1] << "," 
67     //      << nup[2] << endl;
68     // cout << "nsun = " << nsun[0] << "," << nsun[1] << "," 
69     //      << nsun[2] << endl;
70
71     double sun_angle = acos( sgScalarProductVec3 ( nup, nsun ) );
72     double sun_angle_deg = sun_angle * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
73     while ( sun_angle_deg < -180 ) { sun_angle += 360; }
74     SG_LOG( SG_EVENT, SG_DEBUG, "sun angle relative to current location = "
75             << sun_angle_deg );
76
77     return sun_angle_deg;
78 }
79
80
81 /**
82  * Given the current unix time in seconds, calculate seconds to noon
83  */
84 time_t fgTimeSecondsUntilNoon( time_t cur_time,
85                                double lon_rad,
86                                double lat_rad )
87 {
88     // cout << "location = " << lon_rad * SG_RADIANS_TO_DEGREES << ", "
89     //      << lat_rad * SG_RADIANS_TO_DEGREES << endl;
90     Point3D geod( lon_rad, lat_rad, 0 );
91     Point3D tmp = sgGeodToCart( geod );
92     sgVec3 world_up;
93     sgSetVec3( world_up, tmp.x(), tmp.y(), tmp.z() );
94     SGTime t = SGTime( lon_rad, lat_rad, "", 0 );
95
96     double best_angle = 180.0;
97     time_t best_time = cur_time;
98
99     for ( time_t secs = cur_time; secs < cur_time + day_secs; secs += 300 ) {
100         t.update( lon_rad, lat_rad, secs, 0 );
101         double angle = sun_angle( t, world_up, lon_rad, lat_rad );
102         if ( angle < best_angle ) {
103             // cout << "best angle = " << angle << " offset = "
104             // << secs - cur_time << endl;
105             best_angle = angle;
106             best_time = secs;
107         }
108     }
109
110     if ( best_time > day_secs / 2 ) {
111         best_time -= day_secs;
112     }
113
114     return best_time - cur_time;
115 }
116
117
118 /**
119  * Given the current unix time in seconds, calculate seconds to midnight
120  */
121 time_t fgTimeSecondsUntilMidnight( time_t cur_time,
122                                    double lon_rad,
123                                    double lat_rad )
124 {
125     // cout << "location = " << lon_rad * SG_RADIANS_TO_DEGREES << ", "
126     //      << lat_rad * SG_RADIANS_TO_DEGREES << endl;
127     Point3D geod( lon_rad, lat_rad, 0 );
128     Point3D tmp = sgGeodToCart( geod );
129     sgVec3 world_up;
130     sgSetVec3( world_up, tmp.x(), tmp.y(), tmp.z() );
131     SGTime t = SGTime( lon_rad, lat_rad, "", 0 );
132
133     double best_angle = 0.0;
134     time_t best_time = cur_time;
135
136     for ( time_t secs = cur_time; secs < cur_time + day_secs; secs += 300 ) {
137         t.update( lon_rad, lat_rad, secs, 0 );
138         double angle = sun_angle( t, world_up, lon_rad, lat_rad );
139         if ( angle > best_angle ) {
140             // cout << "best angle = " << angle << " offset = "
141             //      << secs - cur_time << endl;
142             best_angle = angle;
143             best_time = secs;
144         }
145     }
146
147     if ( best_time > day_secs / 2 ) {
148         best_time -= day_secs;
149     }
150
151     return best_time - cur_time;
152 }
153
154
155 /**
156  * Given the current unix time in seconds, calculate seconds to dusk
157  */
158 time_t fgTimeSecondsUntilDusk( time_t cur_time,
159                                double lon_rad,
160                                double lat_rad )
161 {
162     // cout << "location = " << lon_rad * SG_RADIANS_TO_DEGREES << ", "
163     //      << lat_rad * SG_RADIANS_TO_DEGREES << endl;
164     Point3D geod( lon_rad, lat_rad, 0 );
165     Point3D tmp = sgGeodToCart( geod );
166     sgVec3 world_up;
167     sgSetVec3( world_up, tmp.x(), tmp.y(), tmp.z() );
168     SGTime t = SGTime( lon_rad, lat_rad, "", 0 );
169
170     double best_diff = 90.0;
171     double last_angle = -99999.0;
172     time_t best_time = cur_time;
173
174     for ( time_t secs = cur_time; secs < cur_time + day_secs; secs += 300 ) {
175         t.update( lon_rad, lat_rad, secs, 0 );
176         double angle = sun_angle( t, world_up, lon_rad, lat_rad );
177         double diff = fabs( angle - 90.0 );
178         if ( diff < best_diff ) {
179             if ( last_angle <= 180.0 && ( last_angle < angle ) ) {
180                 // cout << "best angle = " << angle << " offset = "
181                 //      << secs - cur_time << endl;
182                 best_diff = diff;
183                 best_time = secs;
184             }
185         }
186
187         last_angle = angle;
188     }
189
190     if ( best_time > day_secs / 2 ) {
191         best_time -= day_secs;
192     }
193
194     return best_time - cur_time;
195 }
196
197
198 /**
199  * Given the current unix time in seconds, calculate seconds to dawn
200  */
201 time_t fgTimeSecondsUntilDawn( time_t cur_time,
202                                double lon_rad,
203                                double lat_rad )
204 {
205     // cout << "location = " << lon_rad * SG_RADIANS_TO_DEGREES << ", "
206     //      << lat_rad * SG_RADIANS_TO_DEGREES << endl;
207     Point3D geod( lon_rad, lat_rad, 0 );
208     Point3D tmp = sgGeodToCart( geod );
209     sgVec3 world_up;
210     sgSetVec3( world_up, tmp.x(), tmp.y(), tmp.z() );
211     SGTime t = SGTime( lon_rad, lat_rad, "", 0 );
212
213     double best_diff = 90.0;
214     double last_angle = -99999.0;
215     time_t best_time = cur_time;
216
217     for ( time_t secs = cur_time; secs < cur_time + day_secs; secs += 300 ) {
218         t.update( lon_rad, lat_rad, secs, 0 );
219         double angle = sun_angle( t, world_up, lon_rad, lat_rad );
220         double diff = fabs( angle - 90.0 );
221         if ( diff < best_diff ) {
222             if ( last_angle <= 180.0 && ( last_angle > angle ) ) {
223                 // cout << "best angle = " << angle << " offset = "
224                 //      << secs - cur_time << endl;
225                 best_diff = diff;
226                 best_time = secs;
227             }
228         }
229
230         last_angle = angle;
231     }
232
233     if ( best_time > day_secs / 2 ) {
234         best_time -= day_secs;
235     }
236
237     return best_time - cur_time;
238 }