]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Traffic/Schedule.hxx
Potential fix for bug #471 (crash in checkspeedadjustment).
[flightgear.git] / src / Traffic / Schedule.hxx
1 /* -*- Mode: C++ -*- *****************************************************
2  * Schedule.hxx
3  * Written by Durk Talsma. Started May 5, 2004
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
7  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8  * License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
18  *
19  *
20  **************************************************************************/
21
22 /**************************************************************************
23  * This file contains the definition of the class Shedule.
24  *
25  * A schedule is basically a number of scheduled flights, wich can be
26  * assigned to an AI aircraft. 
27  **************************************************************************/
28
29 #ifndef _FGSCHEDULE_HXX_
30 #define _FGSCHEDULE_HXX_
31
32 #define TRAFFICTOAIDISTTOSTART 150.0
33 #define TRAFFICTOAIDISTTODIE   200.0
34
35
36 class FGAISchedule
37 {
38  private:
39   string modelPath;
40   string homePort;
41   string livery;
42   string registration;
43   string airline;
44   string acType;
45   string m_class;
46   string flightType;
47   string flightIdentifier;
48   string currentDestination;
49   bool heavy;
50   FGScheduledFlightVec flights;
51   SGGeod position;
52   double radius;
53   double groundOffset;
54   double distanceToUser;
55   int AIManagerRef;
56   double score;
57   unsigned int runCount;
58   unsigned int hits;
59   unsigned int lastRun;
60   bool firstRun;
61   double courseToDest;
62   bool initialized;
63   bool valid;
64
65   void scheduleFlights(time_t now);
66   int groundTimeFromRadius();
67   
68   /**
69    * Transition this schedule from distant mode to AI mode;
70    * create the AIAircraft (and flight plan) and register with the AIManager
71    */
72   bool createAIAircraft(FGScheduledFlight* flight, double speedKnots, time_t deptime);
73   
74  public:
75   FGAISchedule();                                           // constructor
76   FGAISchedule(string model, 
77                string livery,
78                string homePort, 
79                string registration, 
80                string flightId,
81                bool   heavy, 
82                string acType, 
83                string airline, 
84                string m_class, 
85                string flight_type, 
86                double radius, 
87                double offset);                              // construct & init
88   FGAISchedule(const FGAISchedule &other);                  // copy constructor
89
90
91
92   ~FGAISchedule(); //destructor
93
94   bool update(time_t now, const SGVec3d& userCart);
95   bool init();
96
97   double getSpeed         ();
98   //void setClosestDistanceToUser();
99   bool next();   // forces the schedule to move on to the next flight.
100
101   // TODO: rework these four functions
102    time_t      getDepartureTime    () { return (*flights.begin())->getDepartureTime   (); };
103   FGAirport * getDepartureAirport () { return (*flights.begin())->getDepartureAirport(); };
104   FGAirport * getArrivalAirport   () { return (*flights.begin())->getArrivalAirport  (); };
105   int         getCruiseAlt        () { return (*flights.begin())->getCruiseAlt       (); };
106   double      getRadius           () { return radius; };
107   double      getGroundOffset     () { return groundOffset;};
108   const string& getFlightType     () { return flightType;};
109   const string& getAirline        () { return airline; };
110   const string& getAircraft       () { return acType; };
111   const string& getCallSign       () { return (*flights.begin())->getCallSign (); };
112   const string& getRegistration   () { return registration;};
113   const string& getFlightRules    () { return (*flights.begin())->getFlightRules (); };
114   bool getHeavy                   () { return heavy; };
115   double getCourse                () { return courseToDest; };
116   unsigned int getRunCount        () { return runCount; };
117   unsigned int getHits            () { return hits; };
118
119   void         setrunCount(unsigned int count) { runCount = count; };
120   void         setHits    (unsigned int count) { hits     = count; };
121   void         setScore   ();
122   double       getScore   () { return score; };
123   void         setHeading (); 
124   void         assign         (FGScheduledFlight *ref) { flights.push_back(ref); };
125   void         setFlightType  (string val            ) { flightType = val; };
126   FGScheduledFlight*findAvailableFlight (const string &currentDestination, const string &req, time_t min=0, time_t max=0);
127   // used to sort in decending order of score: I've probably found a better way to
128   // decending order sorting, but still need to test that.
129   bool operator< (const FGAISchedule &other) const;
130     void taint() { valid = false; };
131     int getLastUsed() { return (int) valid;};
132     void setLastUsed(unsigned int val) {lastRun = val; }; 
133   //void * getAiRef                 () { return AIManagerRef; };
134   //FGAISchedule* getAddress        () { return this;};
135
136 };
137
138 typedef vector<FGAISchedule*>           ScheduleVector;
139 typedef vector<FGAISchedule*>::iterator ScheduleVectorIterator;
140
141 bool compareSchedules(FGAISchedule*a, FGAISchedule*b);
142
143 #endif
144