]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/WeatherCM/FGWindItem.h
Update from JSBSim
[flightgear.git] / src / WeatherCM / FGWindItem.h
1 /*****************************************************************************
2
3  Header:       FGWindItem.h     
4  Author:       Christian Mayer
5  Date started: 28.05.99
6
7  -------- Copyright (C) 1999 Christian Mayer (fgfs@christianmayer.de) --------
8
9  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
10  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
11  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
12  version.
13
14  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
16  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
17  details.
18
19  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
20  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
23  Further information about the GNU General Public License can also be found on
24  the world wide web at http://www.gnu.org.
25
26 FUNCTIONAL DESCRIPTION
27 ------------------------------------------------------------------------------
28 wind item that gets stored in the micro weather class
29
30 HISTORY
31 ------------------------------------------------------------------------------
32 28.05.1999 Christian Mayer      Created
33 16.06.1999 Durk Talsma          Portability for Linux
34 20.06.1999 Christian Mayer      added lots of consts
35 11.10.1999 Christian Mayer      changed set<> to map<> on Bernie Bright's 
36                                 suggestion
37 19.10.1999 Christian Mayer      change to use PLIB's sg instead of Point[2/3]D
38                                 and lots of wee code cleaning
39 21.12.1999 Christian Mayer      Added a fix for compatibility to gcc 2.8 which
40                                 suggested by Oliver Delise
41 *****************************************************************************/
42
43 /****************************************************************************/
44 /* SENTRY                                                                   */
45 /****************************************************************************/
46 #ifndef FGWindItem_H
47 #define FGWindItem_H
48
49 /****************************************************************************/
50 /* INCLUDES                                                                 */
51 /****************************************************************************/
52
53 #ifdef HAVE_CONFIG_H
54 #  include <config.h>
55 #endif
56
57 #include <simgear/compiler.h>
58
59 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
60 #  include <windows.h>
61 #endif
62
63 #include <plib/sg.h>
64
65 #include "FGWeatherDefs.h"
66
67 /****************************************************************************/
68 /* DEFINES                                                                  */
69 /****************************************************************************/
70 class FGWindItem;
71 FGWindItem operator-(const FGWindItem& arg);
72
73 #if ( __GNU_C__ == 2 && __GNU_MAJOR__ < 9 )
74 #  define const_sgVec3 const sgVec3
75 #else
76 #  define const_sgVec3 const sgVec3&
77 #endif
78
79 /****************************************************************************/
80 /* CLASS DECLARATION                                                        */
81 /****************************************************************************/
82 class FGWindItem
83 {
84 private:
85     sgVec3 value;
86
87 protected:
88 public:
89
90     FGWindItem(const_sgVec3 v)  { sgCopyVec3(value, v); }
91     FGWindItem(const WeatherPrecision x, const WeatherPrecision y, const WeatherPrecision z)    
92                                 { sgSetVec3 (value, x, y, z); }
93     FGWindItem()                { sgZeroVec3(value);    }
94
95     void          getValue(sgVec3 ret) const { sgCopyVec3(ret, value); };
96     const sgVec3* getValue(void)       const { return &value;          };
97
98     WeatherPrecision x(void) const { return value[0]; };
99     WeatherPrecision y(void) const { return value[1]; };
100     WeatherPrecision z(void) const { return value[2]; };
101
102     FGWindItem& operator*= (const WeatherPrecision arg);
103     FGWindItem& operator+= (const FGWindItem&      arg);
104     FGWindItem& operator-= (const FGWindItem&      arg);
105
106     friend FGWindItem operator-(const FGWindItem& arg);
107 };
108
109 inline FGWindItem& FGWindItem::operator*= (const WeatherPrecision arg)
110 {
111   sgScaleVec3(value, arg);
112   return *this;
113 }
114
115 inline FGWindItem& FGWindItem::operator+= (const FGWindItem& arg)
116 {
117   sgAddVec3(value, *arg.getValue());
118   return *this;
119 }
120
121 inline FGWindItem& FGWindItem::operator-= (const FGWindItem& arg)
122 {
123   sgSubVec3(value, *arg.getValue());
124   return *this;
125 }
126
127
128 inline FGWindItem operator-(const FGWindItem& arg)
129 {
130     sgVec3 temp;
131
132     sgNegateVec3(temp, *arg.getValue());
133
134     return FGWindItem(temp);
135 }
136
137 /****************************************************************************/
138 #endif /*FGWindItem_H*/