]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - utils/fgpanel/FGPNGTextureLoader.cxx
fgpanel: fix compile for OSX
[flightgear.git] / utils / fgpanel / FGPNGTextureLoader.cxx
1 //
2 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
3 //  modify it under the terms of the GNU General Public License as
4 //  published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
5 //  License, or (at your option) any later version.
6 // 
7 //  This program is distributed in the hope that it will be useful, but
8 //  WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
10 //  General Public License for more details.
11 //
12 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
13 //  along with this program; if not, write to the Free Software
14 //  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
15 //
16 #ifdef HAVE_CONFIG_H
17 #  include <config.h>
18 #endif
19
20 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
21 #include <windows.h>
22 #endif
23 #include "FGPNGTextureLoader.hxx"
24
25 #if defined (SG_MAC)
26 #include <GLUT/glut.h>
27 #else
28 #include <GL/glut.h>
29 #endif
30 #include <png.h>
31 #include <stdio.h>
32 #include <stdlib.h>
33
34 #include <iostream>
35 using namespace std;
36 GLuint FGPNGTextureLoader::loadTexture( const string & filename )
37 {
38   //header for testing if it is a png
39   png_byte header[8];
40   
41   //open file as binary
42   FILE *fp = fopen(filename.c_str(), "rb");
43   if (!fp) {
44     return NOTEXTURE;
45   }
46   
47   //read the header
48   fread(header, 1, 8, fp);
49   
50   //test if png
51   int is_png = !png_sig_cmp(header, 0, 8);
52   if (!is_png) {
53     fclose(fp);
54     return NOTEXTURE;
55   }
56   
57   //create png struct
58   png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL,
59       NULL, NULL);
60   if (!png_ptr) {
61     fclose(fp);
62     return (NOTEXTURE);
63   }
64   
65   //create png info struct
66   png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
67   if (!info_ptr) {
68     png_destroy_read_struct(&png_ptr, (png_infopp) NULL, (png_infopp) NULL);
69     fclose(fp);
70     return (NOTEXTURE);
71   }
72
73   //create png info struct
74   png_infop end_info = png_create_info_struct(png_ptr);
75   if (!end_info) {
76     png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, (png_infopp) NULL);
77     fclose(fp);
78     return (NOTEXTURE);
79   }
80
81   //png error stuff, not sure libpng man suggests this.
82   if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) {
83     png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, &end_info);
84     fclose(fp);
85     return (NOTEXTURE);
86   }
87
88   //init png reading
89   png_init_io(png_ptr, fp);
90   
91   //let libpng know you already read the first 8 bytes
92   png_set_sig_bytes(png_ptr, 8);
93
94   // read all the info up to the image data
95   png_read_info(png_ptr, info_ptr);
96
97   //variables to pass to get info
98   int bit_depth, color_type;
99   png_uint_32 twidth, theight;
100
101   // get info about png
102   png_get_IHDR(png_ptr, info_ptr, &twidth, &theight, &bit_depth, &color_type,
103       NULL, NULL, NULL);
104
105   // Update the png info struct.
106   png_read_update_info(png_ptr, info_ptr);
107
108   // Row size in bytes.
109   int rowbytes = png_get_rowbytes(png_ptr, info_ptr);
110
111   // Allocate the image_data as a big block, to be given to opengl
112   png_byte *image_data = new png_byte[rowbytes * theight];
113   if (!image_data) {
114     //clean up memory and close stuff
115     png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, &end_info);
116     fclose(fp);
117     return NOTEXTURE;
118   }
119
120   //row_pointers is for pointing to image_data for reading the png with libpng
121   png_bytep *row_pointers = new png_bytep[theight];
122   if (!row_pointers) {
123     //clean up memory and close stuff
124     png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, &end_info);
125     delete[] image_data;
126     fclose(fp);
127     return NOTEXTURE;
128   }
129   // set the individual row_pointers to point at the correct offsets of image_data
130   for (png_uint_32 i = 0; i < theight; ++i)
131     row_pointers[theight - 1 - i] = image_data + i * rowbytes;
132
133   //read the png into image_data through row_pointers
134   png_read_image(png_ptr, row_pointers);
135
136   //Now generate the OpenGL texture object
137   GLuint texture;
138   glGenTextures(1, &texture);
139   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
140   gluBuild2DMipmaps( GL_TEXTURE_2D, 4, twidth, theight, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid*)image_data );
141   glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR );
142   glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR );
143 //  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0, GL_RGBA, twidth, theight, 0,
144 //      GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid*) image_data);
145 //  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
146
147   //clean up memory and close stuff
148   png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, &end_info);
149   delete[] image_data;
150   delete[] row_pointers;
151   fclose(fp);
152   return texture;
153 }