getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:] Konstruktor erreicht.
\n",
$this->__toString()
));
// Set description
$this->setPartDescr("Namenlose Landkonstruktion");
// Etwas aufraeumen (brauchen wir hier nicht)
$this->removeNumberFormaters();
}
// Konstruktor aufrufen
public function constructor ($class) {
$this->__construct($class);
}
// Tiefgang entfernen
public function removeDraught () {
if (defined('DEBUG_CORE')) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:] Tiefgang wird entfernt.
\n",
$this->__toString()
));
unset($this->draught);
}
}
// [EOF]
?>