]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Thanks
allow binding of httpd to an address, not just a port
[flightgear.git] / Thanks
diff --git a/Thanks b/Thanks
index 0a9c0655e35b119c442fdfa4234bddc90daea1c4..f1101fac5f4ed2980ce6e4944caf79881aa3b7d6 100644 (file)
--- a/Thanks
+++ b/Thanks
@@ -36,9 +36,11 @@ Raul Alonzo <amil@las.es>
 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
   Contributed to the HUD code.
 
 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
   Contributed to the HUD code.
 
+
 Emmanuel Baranger <>
   Many, many very nice aircraft models.
 
 Emmanuel Baranger <>
   Many, many very nice aircraft models.
 
+
 Andrei Barbu <andrei@0xab.com>
   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
 
 Andrei Barbu <andrei@0xab.com>
   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
 
@@ -74,13 +76,21 @@ Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
   system.
 
   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
   system.
 
+
 Matthias Boerner <> 
   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
   Germany.
 
 Matthias Boerner <> 
   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
   Germany.
 
+
+Thorsten Brehm
+  Thorsten provided the TCAS system and fixed an uncountable number of
+  bugs, closed memory leaks and helps creating new releases.
+
+
 Alexis Bory
   Very nice models, including the F14-B.
 
 Alexis Bory
   Very nice models, including the F14-B.
 
+
 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
 
 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
 
@@ -91,8 +101,10 @@ Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
   Threading support and threaded tile pager.
   Initiate the fgrun project
 
   Threading support and threaded tile pager.
   Initiate the fgrun project
 
+
 Francesco Brisa <>
   Scenery models and ground networks for Italian airports.
 Francesco Brisa <>
   Scenery models and ground networks for Italian airports.
+  Scripts for automated source downloads and builds.
 
 
 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
 
 
 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
@@ -128,6 +140,11 @@ John Check <j4strngs@rockfish.net>
   New instrument panel configurations
 
 
   New instrument panel configurations
 
 
+Bertrand Coconnier
+  Contributed several bugfixes and improvements for the integration of
+  the JSBSim flight dynamics model.
+
+
 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
   Created our new, super cool, runway textures.
   Created some of our cloud textures.
 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
   Created our new, super cool, runway textures.
   Created some of our cloud textures.
@@ -139,15 +156,24 @@ Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
 
   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
 
+
+John Denker
+  Contributed bugfixes and improvements to the navigation and ATIS code.
+
+
 Jean-Francois Doue
   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
 
 Jean-Francois Doue
   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
 
+
 Torsten Dreyer
 Torsten Dreyer
-  Contributed a very nice Piper Sceneca, closely modelled after the 
-  real thing. 
-  Many other nice aircraft, buildings, etc etc.
+  Contributed the very nice Piper Seneca, closely modelled after the 
+  real thing. Also added many other nice aircraft (such as the ogeL, also
+  closely modelled after the real thing), buildings, etc.
+  Creator of fgpanel. Code maintainer of weather, environment, autopilot
+  and many other core systems.
+
 
 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
 
 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
@@ -155,9 +181,11 @@ Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
   really useful looking code available there.
   http://www.magic-software.com
 
   really useful looking code available there.
   http://www.magic-software.com
 
+
 Martin Eschen <>
  Helped enourmously toward finishing the full scale traffic demo at EHAM.
 
 Martin Eschen <>
  Helped enourmously toward finishing the full scale traffic demo at EHAM.
 
+
 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
@@ -168,6 +196,7 @@ Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
   them to our little project.
 
   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
   them to our little project.
 
+
 Detlef Faber
   Many WWII era aircraft.
 
 Detlef Faber
   Many WWII era aircraft.
 
@@ -175,13 +204,16 @@ Detlef Faber
 Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
   Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
 
 Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
   Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
 
+
 Olaf Flebbe
   Improved the build system for Windows and provided pre-built
   dependencies.
 
 Olaf Flebbe
   Improved the build system for Windows and provided pre-built
   dependencies.
 
+
 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
   MSVC5 compatibility.
 
 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
   MSVC5 compatibility.
 
+
 Thomas Förster <>
    Updates to the AI system, including the Dykstra route finding algorithm,
    adding a performance class, and many code clean-ups.
 Thomas Förster <>
    Updates to the AI system, including the Dykstra route finding algorithm,
    adding a performance class, and many code clean-ups.
@@ -209,13 +241,18 @@ Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
   Changes and updates for compiling on FreeBSD
 
 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
   Changes and updates for compiling on FreeBSD
 
+
 Ralf Gerlich <>
   Technical Genius behind the Custom Scenery Project. 
   Current maintainer of TaxiDraw
 
 Ralf Gerlich <>
   Technical Genius behind the Custom Scenery Project. 
   Current maintainer of TaxiDraw
 
+
 Anders Gidenstam <>
 Anders Gidenstam <>
-  Support for Lighter than Air vehicles.
-  Author of the ZeppelinNT.
+  Added support for lighter than air vehicles to JSBSim.
+  Contributed simulation of wildfires and a basic system for dual control
+  of an aircraft over the multiplayer network.
+  Author of several airships and one aircraft.
+
 
 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
   Contributed the xml configurable HUD changes.
 
 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
   Contributed the xml configurable HUD changes.
@@ -235,18 +272,22 @@ Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
 Habibie <habibie@MailandNews.com>
   RedHat package building changes for SimGear.
 
 Habibie <habibie@MailandNews.com>
   RedHat package building changes for SimGear.
 
+
 Csaba Halász <>
   Many bugfixes and code checking.
 
 Csaba Halász <>
   Many bugfixes and code checking.
 
+
 Ampere Hardraade <>
   Many detailed 3D models of aircraft, including the MD11, and several
   Airbuses.
 
 Ampere Hardraade <>
   Many detailed 3D models of aircraft, including the MD11, and several
   Airbuses.
 
+
 Brett Harrison <>
   Ground networks for various airports.
   Most of the liveries for the new C172p by HHS.
   AI Repaints for several 737's and C172's
 
 Brett Harrison <>
   Ground networks for various airports.
   Most of the liveries for the new C172p by HHS.
   AI Repaints for several 737's and C172's
 
+
 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
   minor modifications were made.
 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
   minor modifications were made.
@@ -277,6 +318,7 @@ Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov>
   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
 
   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
 
+
 Ron Jensen
   Contributed to the piston engine code in JSBSim.
 
 Ron Jensen
   Contributed to the piston engine code in JSBSim.
 
@@ -402,10 +444,12 @@ Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
 
   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
 
+
 Tatsuhiro Nishioka
   Maintainer of the Mac port. 
   Contributed some very nice Japanese aircraft models.
 
 Tatsuhiro Nishioka
   Maintainer of the Mac port. 
   Contributed some very nice Japanese aircraft models.
 
+
 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
   Created European Scenery
   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
   Created European Scenery
   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
@@ -445,9 +489,11 @@ Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
   Contributed to the Install and Getting Started manual.
 
   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
   Contributed to the Install and Getting Started manual.
 
+
 Pigeon <>
   Developed the multiplayer network infrastructure.
 
 Pigeon <>
   Developed the multiplayer network infrastructure.
 
+
 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
 
 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
 
@@ -465,7 +511,6 @@ Frederic Bouvier <fredfgfs01@free.fr>
   the windows community.
 
 
   the windows community.
 
 
-
 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
   This should streamline and standardize the build process for all
 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
   This should streamline and standardize the build process for all
@@ -473,22 +518,32 @@ Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
   environments since the don't use the Unix make system.
 
 
   environments since the don't use the Unix make system.
 
 
+Thorsten Renk
+  Created the local weather system, providing beautiful cloudscapes
+  and an accurate meteorological simulation.
+
+
 William Riley <riley@technologist.com>
   Contributed code to add "brakes". 
   Patch to support a first joystick with more than two axes.
   World scenery based on vmap0 data.
 
 William Riley <riley@technologist.com>
   Contributed code to add "brakes". 
   Patch to support a first joystick with more than two axes.
   World scenery based on vmap0 data.
 
+
 Gijs de Rooy <>
   Contributed some very nice building models, including a very
   detailed layout of the Amsterdam airport terminals, and many
   downtown buildings.
 Gijs de Rooy <>
   Contributed some very nice building models, including a very
   detailed layout of the Amsterdam airport terminals, and many
   downtown buildings.
-  Redid the Boeing 747-400 3D model
-  Very active first aid responder on the official Flightgear 
-  forum.
-  
+  Redid the Boeing 747-400 3D model.
+  Greatly contributed to the FlightGear community as a very active
+  first aid responder on the official Flightgear forum, as a forum
+  and wiki admin, and as the editor of the monthly FlightGear
+  newsletter.
+
+
 Gerard Robin <>
   Many nice Aircraft models
 
 Gerard Robin <>
   Many nice Aircraft models
 
+
 Andy Ross <andy@plausible.org>
   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
   information rather than aerodynamic coefficients.
 Andy Ross <andy@plausible.org>
   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
   information rather than aerodynamic coefficients.
@@ -497,19 +552,23 @@ Andy Ross <andy@plausible.org>
   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
 
   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
 
+
 Brian Schack <>
   Current maintainer of Atlas, the moving map program for FlightGear
 Brian Schack <>
   Current maintainer of Atlas, the moving map program for FlightGear
-  
+
+
 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
   to answer astro-related questions whenever one needs to.
   http://welcome.to/pausch
 
 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
   to answer astro-related questions whenever one needs to.
   http://welcome.to/pausch
 
+
 Christian Schmitt <>
   Detailed Frankfurt airport buildings.
   Contributions to the custom scenery project.
 
 Christian Schmitt <>
   Detailed Frankfurt airport buildings.
   Contributions to the custom scenery project.
 
+
 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
@@ -519,7 +578,8 @@ Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
 Phil Schubert <philip@zedley.com>
   Contributed various textures and engine modelling.
   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
 Phil Schubert <philip@zedley.com>
   Contributed various textures and engine modelling.
   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
+
+
 Heiko Schulz <>
   Contributed AI traffic for EDDF
   EDDF Night lights
 Heiko Schulz <>
   Contributed AI traffic for EDDF
   EDDF Night lights
@@ -548,10 +608,14 @@ Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
   Germany.
   Manages the "World Scenery" releases.
   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
   Germany.
   Manages the "World Scenery" releases.
+  Maintains world's biggest repository and toolchain for free and 
+  open map and scenery data at http://mapserver.flightgear.org/
+
 
 Jon Stockill <>
   Maintainer of the object database.
 
 
 Jon Stockill <>
   Maintainer of the object database.
 
+
 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
   Created some outstanding panel instrumentation textures
   for use in full-screen mode.
 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
   Created some outstanding panel instrumentation textures
   for use in full-screen mode.
@@ -573,16 +637,19 @@ Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
   Full scale AI traffic demo for EHAM.
   Current FlightGear release manager.
 
   Full scale AI traffic demo for EHAM.
   Current FlightGear release manager.
 
+
 Gabor Toth <>
   Contributed some Livery repaints for AI Aircraft
   Contributed many ideas leading towards the Traffic Manager II format
   Runs FGTracker, an online flight tracking service for FlightGear
 
 Gabor Toth <>
   Contributed some Livery repaints for AI Aircraft
   Contributed many ideas leading towards the Traffic Manager II format
   Runs FGTracker, an online flight tracking service for FlightGear
 
+
 James Turner <>
   Many code cleanups of the internal structure of the airport database,
   runway parsing, route management. 
   Is currently working on adding flightmanagement support.
 
 James Turner <>
   Many code cleanups of the internal structure of the airport database,
   runway parsing, route management. 
   Is currently working on adding flightmanagement support.
 
+
 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
@@ -683,14 +750,17 @@ Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
   http://www.equi4.com/metakit
 
   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
   http://www.equi4.com/metakit
 
+
 Holger Wirtz <>
 Holger Wirtz <>
-Author of FGCom, a voice communication program intented for FlightGear 
-multiplayer/ATC.
+  Author of FGCom, a voice communication program intented for FlightGear 
+  multiplayer/ATC.
+
 
 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
   Open Glass Cockpit project
   3d clouds
 
 
 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
   Open Glass Cockpit project
   3d clouds
 
+
 Marcus Zojer <>
    Contributed a B1B aircraft model.
 
 Marcus Zojer <>
    Contributed a B1B aircraft model.
 
@@ -728,6 +798,7 @@ Mathias Fr
   land on aircraft carriers.
   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
   land on aircraft carriers.
   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
+  Mathias is responsible for the transition to OSG and he added HLA support.
 
 
 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
 
 
 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
@@ -783,7 +854,7 @@ SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
-  Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
+  Provided computing resources and services so that the FlightGear 
   project could have real home.  This includes, web services, 
   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
 
   project could have real home.  This includes, web services, 
   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
 
@@ -802,12 +873,7 @@ THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY
 
 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
 
 
 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
 
-
-THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
-
-Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
-
-
+Updated 2000-03-08 by Oliver Delise, delise@mail.isis.de
 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
 Updated 2003-04-17,
 Updated 2004-06-01,
 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
 Updated 2003-04-17,
 Updated 2004-06-01,