]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - docs-mini/README.MSVC
VoiceSynthesizer: add some test/debug properties
[flightgear.git] / docs-mini / README.MSVC
index 6d523315cb850e87e744859507d267afbea35c49..b4b7d748a0b8346f04e9ed3ba8a51698afd587ef 100644 (file)
@@ -1,11 +1,16 @@
 Use FlightGear.sln to compile fgfs executable for Win32 or x64 architectures with Visual Studio 2008.
 Previous versions of Visual Studio are not officially supported anymore.
 
 Use FlightGear.sln to compile fgfs executable for Win32 or x64 architectures with Visual Studio 2008.
 Previous versions of Visual Studio are not officially supported anymore.
 
+Precompiled librairies and headers for compiling Win32 executables with VS2008 :
+ftp://ftp.ihg.uni-duisburg.de/FlightGear/Win32/MSVC/fgfs-win32-VS90-3rdParty+OSG-20110801.zip
+
 Precompiled librairies and headers for compiling x64 executables with VS2008 :
 Precompiled librairies and headers for compiling x64 executables with VS2008 :
-ftp://ftp.ihg.uni-duisburg.de/FlightGear/Win32/MSVC/fgfs-x64-VS90-3rdParty+OSG-20101106.zip
+ftp://ftp.ihg.uni-duisburg.de/FlightGear/Win32/MSVC/fgfs-x64-VS90-3rdParty+OSG-20110801.zip
 
 
-Precompiled librairies and headers for compiling Win32 executables with VS2008 :
-ftp://ftp.ihg.uni-duisburg.de/FlightGear/Win32/MSVC/fgfs-win32-VS90-3rdParty+OSG-20101106.zip
+These two archives only contain 'release' versions of librairies and executables. In addition,
+the archives below contain 'debug' version of libraries and should be dezipped over the previous one.
+ftp://ftp.ihg.uni-duisburg.de/FlightGear/Win32/MSVC/fgfs-win32-VS90-3rdParty+OSG-20110801-debug.zip
+ftp://ftp.ihg.uni-duisburg.de/FlightGear/Win32/MSVC/fgfs-x64-VS90-3rdParty+OSG-20110801-debug.zip
 
 The VS2008 / v9.0 project files assume the directory layout below :
 
 
 The VS2008 / v9.0 project files assume the directory layout below :
 
@@ -93,8 +98,8 @@ Typical setup should decompose into the following steps :
 It is also possible to compile a Debug version. This is only useful when hacking the code because 
 a Debug version is way slower than the Release one.
 
 It is also possible to compile a Debug version. This is only useful when hacking the code because 
 a Debug version is way slower than the Release one.
 
-The 64bit build is only available to people having the Professional edition of Visual Studio 2008. In that case, 14. above should be :
- 14. Add <any_directory_on_any_drive>/install/msvc90-64/OpenSceneGraph/bin and <any_directory_on_any_drive>/3rdParty.x64/bin to your PATH environment variable
+The 64bit build is only available to people having the Professional edition of Visual Studio 2008. In that case, 15. above should be :
+ 15. Add <any_directory_on_any_drive>/install/msvc90-64/OpenSceneGraph/bin and <any_directory_on_any_drive>/3rdParty.x64/bin to your PATH environment variable
 
 When the manual build works, it is possible to start it from the command line. This is useful 
 when setting up a build server or automating the process of retrieving the code and building 
 
 When the manual build works, it is possible to start it from the command line. This is useful 
 when setting up a build server or automating the process of retrieving the code and building 
@@ -106,6 +111,9 @@ it in a scheduled task. To do that :
      64bit environment (Vista 64-bit or Windows7 64-bit)
      You should see : "Setting environment for using Microsoft Visual Studio 2008 x86 tools."
      printed in the console
      64bit environment (Vista 64-bit or Windows7 64-bit)
      You should see : "Setting environment for using Microsoft Visual Studio 2008 x86 tools."
      printed in the console
+     ( To start 64-bit build, the right environment is set with :
+       "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\vcvarsall.bat" amd64
+     )
  3. cd to the FlightGear project directory :
      D:
      cd \FGFSDevel\FlightGear\projects\VC90  (for example)
  3. cd to the FlightGear project directory :
      D:
      cd \FGFSDevel\FlightGear\projects\VC90  (for example)