]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - docs-mini/README.xmlsound
Catch exception by reference, not by value
[flightgear.git] / docs-mini / README.xmlsound
index 5cce58b7517a4eee3f6abcb77ac1aa246c8c1df3..9fa920f89c9d453c4f70885acb28ca7e67813abd 100644 (file)
@@ -128,6 +128,17 @@ Configuration description:
 
         in-transit:     the sample plays continuously,
                         while the property is changing its value.
 
         in-transit:     the sample plays continuously,
                         while the property is changing its value.
+
+  <type>
+        This defines the type os this sample:
+
+        fx:             this is the default type and doesn't need to be defined.
+
+        avionics:       sounds set to this type don't have a position and
+                        orientation but are treated as if it's mounted to
+                        the aircraft panel. it's up to the user to define
+                        if it can always be heard or only when in cockpit
+                        view.
    
    <volume> / <pitch>
         Volume or Pitch definition. Currently there may be up to 5
    
    <volume> / <pitch>
         Volume or Pitch definition. Currently there may be up to 5
@@ -201,9 +212,9 @@ Configuration description:
 
    <position>
         Specify the position of the sounds source relative to the
 
    <position>
         Specify the position of the sounds source relative to the
-        aircraft center.  The coordinate system used is a right hand
-        coordinate system where +Z = left, -Z = right, +X = down, -X =
-        up, +Y = forward, -Y = aft.  Distances are in meters.
+        aircraft center.  The coordinate system used is a left hand
+        coordinate system where +Y = left, -Y = right, -Z = down, +Z =
+        up, -X = forward, +X = aft.  Distances are in meters.
         The volume calculation due to distance and orientation of the
         sounds source ONLY work on mono samples!
 
         The volume calculation due to distance and orientation of the
         sounds source ONLY work on mono samples!