+\f
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Convenience macros for value access.
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#define TEST_READ(dflt) if (!getAttribute(READ)) return dflt
+#define TEST_WRITE if (!getAttribute(WRITE)) return false
+
+#define DO_TRACE_READ(type) if(getAttribute(TRACE_READ)) trace_read(type)
+#define DO_TRACE_WRITE(type) if (getAttribute(TRACE_WRITE)) trace_write(type)
+
+#define GET_BOOL (_value.bool_val->getValue())
+#define GET_INT (_value.int_val->getValue())
+#define GET_LONG (_value.long_val->getValue())
+#define GET_FLOAT (_value.float_val->getValue())
+#define GET_DOUBLE (_value.double_val->getValue())
+#define GET_STRING (_value.string_val->getValue())
+
+#define SET_BOOL(val) (_value.bool_val->setValue(val))
+#define SET_INT(val) (_value.int_val->setValue(val))
+#define SET_LONG(val) (_value.long_val->setValue(val))
+#define SET_FLOAT(val) (_value.float_val->setValue(val))
+#define SET_DOUBLE(val) (_value.double_val->setValue(val))
+#define SET_STRING(val) (_value.string_val->setValue(val))
+
+
+\f
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Default values for every type.
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+const bool SGRawValue<bool>::DefaultValue = false;
+const int SGRawValue<int>::DefaultValue = 0;
+const long SGRawValue<long>::DefaultValue = 0L;
+const float SGRawValue<float>::DefaultValue = 0.0;
+const double SGRawValue<double>::DefaultValue = 0.0L;
+const string SGRawValue<string>::DefaultValue = "";