FGWindItem(const WeatherPrecision x, const WeatherPrecision y, const WeatherPrecision z)
{ sgSetVec3 (value, x, y, z); }
FGWindItem() { sgZeroVec3(value); }
FGWindItem(const WeatherPrecision x, const WeatherPrecision y, const WeatherPrecision z)
{ sgSetVec3 (value, x, y, z); }
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