]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Astro/sky.cxx
C++-ifying.
[flightgear.git] / Astro / sky.cxx
index 414d9bad3520956800d75d4ff3f917e7fdf4b0ca..4e562d21605411ae5e1ebf3455b0952650ea6565 100644 (file)
@@ -1,27 +1,25 @@
-/**************************************************************************
- * sky.c -- model sky with an upside down "bowl"
- *
- * Written by Curtis Olson, started December 1997.
- *
- * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
+// sky.cxx -- model sky with an upside down "bowl"
+//
+// Written by Curtis Olson, started December 1997.
+//
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -37,9 +35,9 @@
 #include <GL/glut.h>
 #include <XGL/xgl.h>
 
-#include <Aircraft/aircraft.h>
+#include <Aircraft/aircraft.hxx>
 #include <Debug/fg_debug.h>
-#include <Flight/flight.h>
+#include <Flight/flight.hxx>
 #include <Include/fg_constants.h>
 #include <Main/views.hxx>
 #include <Math/fg_random.h>
 #include "sky.hxx"
 
 
-/*
-#include <Include/general.h>
-*/
-
-/* in meters of course */
+// in meters of course
 #define CENTER_ELEV   25000.0
 
 #define INNER_RADIUS  50000.0
@@ -79,7 +73,7 @@ static float middle_color[12][4];
 static float outer_color[12][4];
 
 
-/* Calculate the sky structure vertices */
+// Calculate the sky structure vertices
 void fgSkyVerticesInit( void ) {
     float theta;
     int i;
@@ -93,8 +87,8 @@ void fgSkyVerticesInit( void ) {
        inner_vertex[i][1] = sin(theta) * INNER_RADIUS;
        inner_vertex[i][2] = INNER_ELEV;
        
-       /* printf("    %.2f %.2f\n", cos(theta) * INNER_RADIUS, 
-              sin(theta) * INNER_RADIUS); */
+       // printf("    %.2f %.2f\n", cos(theta) * INNER_RADIUS, 
+       //        sin(theta) * INNER_RADIUS);
 
        middle_vertex[i][0] = cos((double)theta) * MIDDLE_RADIUS;
        middle_vertex[i][1] = sin((double)theta) * MIDDLE_RADIUS;
@@ -111,7 +105,7 @@ void fgSkyVerticesInit( void ) {
 }
 
 
-/* (Re)calculate the sky colors at each vertex */
+// (Re)calculate the sky colors at each vertex
 void fgSkyColorsInit( void ) {
     fgLIGHT *l;
     double sun_angle, diff;
@@ -124,13 +118,13 @@ void fgSkyColorsInit( void ) {
     fgPrintf( FG_ASTRO, FG_INFO, 
              "  Generating the sky colors for each vertex.\n" );
 
-    /* setup for the possibility of sunset effects */
+    // setup for the possibility of sunset effects
     sun_angle = l->sun_angle * RAD_TO_DEG;
     // fgPrintf( FG_ASTRO, FG_INFO, 
     //           "  Sun angle in degrees = %.2f\n", sun_angle);
 
     if ( (sun_angle > 80.0) && (sun_angle < 100.0) ) {
-       /* 0.0 - 0.4 */
+       // 0.0 - 0.4
        outer_param[0] = (10.0 - fabs(90.0 - sun_angle)) / 25.0;
        outer_param[1] = (10.0 - fabs(90.0 - sun_angle)) / 35.0;
        outer_param[2] = 0.0;
@@ -153,10 +147,10 @@ void fgSkyColorsInit( void ) {
        outer_diff[0] = outer_diff[1] = outer_diff[2] = 0.0;
        middle_diff[0] = middle_diff[1] = middle_diff[2] = 0.0;
     }
-    /* printf("  outer_red_param = %.2f  outer_red_diff = %.2f\n", 
-          outer_red_param, outer_red_diff); */
+    // printf("  outer_red_param = %.2f  outer_red_diff = %.2f\n", 
+    //        outer_red_param, outer_red_diff);
 
-    /* calculate transition colors between sky and fog */
+    // calculate transition colors between sky and fog
     for ( j = 0; j < 3; j++ ) {
        outer_amt[j] = outer_param[j];
        middle_amt[j] = middle_param[j];
@@ -166,8 +160,8 @@ void fgSkyColorsInit( void ) {
        for ( j = 0; j < 3; j++ ) {
            diff = l->sky_color[j] - l->fog_color[j];
 
-           /* printf("sky = %.2f  fog = %.2f  diff = %.2f\n", 
-                  l->sky_color[j], l->fog_color[j], diff); */
+           // printf("sky = %.2f  fog = %.2f  diff = %.2f\n", 
+           //        l->sky_color[j], l->fog_color[j], diff);
 
            inner_color[i][j] = l->sky_color[j] - diff * 0.3;
            middle_color[i][j] = l->sky_color[j] - diff * 0.9 + middle_amt[j];
@@ -210,8 +204,8 @@ void fgSkyColorsInit( void ) {
        for ( j = 0; j < 3; j++ ) {
            diff = l->sky_color[j] - l->fog_color[j];
 
-           /* printf("sky = %.2f  fog = %.2f  diff = %.2f\n", 
-                  l->sky_color[j], l->fog_color[j], diff); */
+           // printf("sky = %.2f  fog = %.2f  diff = %.2f\n", 
+           //        l->sky_color[j], l->fog_color[j], diff);
 
            inner_color[i][j] = l->sky_color[j] - diff * 0.3;
            middle_color[i][j] = l->sky_color[j] - diff * 0.9 + middle_amt[j];
@@ -246,19 +240,19 @@ void fgSkyColorsInit( void ) {
 }
 
 
-/* Initialize the sky structure and colors */
+// Initialize the sky structure and colors
 void fgSkyInit( void ) {
     fgPrintf(FG_ASTRO, FG_INFO, "Initializing the sky\n");
 
     fgSkyVerticesInit();
 
-    /* regester fgSkyColorsInit() as an event to be run periodically */
+    // regester fgSkyColorsInit() as an event to be run periodically
     global_events.Register( "fgSkyColorsInit()", fgSkyColorsInit, 
                            fgEVENT::FG_EVENT_READY, 30000);
 }
 
 
-/* Draw the Sky */
+// Draw the Sky
 void fgSkyRender( void ) {
     fgFLIGHT *f;
     fgLIGHT *l;
@@ -273,14 +267,14 @@ void fgSkyRender( void ) {
     l = &cur_light_params;
     v = &current_view;
 
-    /* printf("Rendering the sky.\n"); */
+    // printf("Rendering the sky.\n");
 
     // calculate the proper colors
     for ( i = 0; i < 3; i++ ) {
        diff = l->sky_color[i] - l->adj_fog_color[i];
 
-       /* printf("sky = %.2f  fog = %.2f  diff = %.2f\n", 
-          l->sky_color[j], l->adj_fog_color[j], diff); */
+       // printf("sky = %.2f  fog = %.2f  diff = %.2f\n", 
+       //        l->sky_color[j], l->adj_fog_color[j], diff);
 
        inner_color[i] = l->sky_color[i] - diff * 0.3;
        middle_color[i] = l->sky_color[i] - diff * 0.9;
@@ -290,21 +284,21 @@ void fgSkyRender( void ) {
 
     xglPushMatrix();
 
-    /* Translate to view position */
+    // Translate to view position
     xglTranslatef( v->cur_zero_elev.x(), 
                   v->cur_zero_elev.y(),
                   v->cur_zero_elev.z() );
-    /* printf("  Translated to %.2f %.2f %.2f\n", 
-          v->cur_zero_elev.x, v->cur_zero_elev.y, v->cur_zero_elev.z ); */
+    // printf("  Translated to %.2f %.2f %.2f\n", 
+    //        v->cur_zero_elev.x, v->cur_zero_elev.y, v->cur_zero_elev.z );
 
-    /* Rotate to proper orientation */
-    /* printf("  lon = %.2f  lat = %.2f\n", FG_Longitude * RAD_TO_DEG,
-          FG_Latitude * RAD_TO_DEG); */
+    // Rotate to proper orientation
+    // printf("  lon = %.2f  lat = %.2f\n", FG_Longitude * RAD_TO_DEG,
+    //        FG_Latitude * RAD_TO_DEG);
     xglRotatef( FG_Longitude * RAD_TO_DEG, 0.0, 0.0, 1.0 );
     xglRotatef( 90.0 - FG_Latitude * RAD_TO_DEG, 0.0, 1.0, 0.0 );
     xglRotatef( l->sun_rotation * RAD_TO_DEG, 0.0, 0.0, 1.0 );
 
-    /* Draw inner/center section of sky*/
+    // Draw inner/center section of sky*/
     xglBegin( GL_TRIANGLE_FAN );
     xglColor4fv(l->sky_color);
     xglVertex3f(0.0, 0.0, CENTER_ELEV);
@@ -320,15 +314,15 @@ void fgSkyRender( void ) {
     xglBegin( GL_TRIANGLE_STRIP );
     for ( i = 0; i < 12; i++ ) {
        xglColor4fv( middle_color );
-       /* printf("middle_color[%d] = %.2f %.2f %.2f %.2f\n", i, 
-              middle_color[i][0], middle_color[i][1], middle_color[i][2], 
-              middle_color[i][3]); */
+       // printf("middle_color[%d] = %.2f %.2f %.2f %.2f\n", i, 
+       //        middle_color[i][0], middle_color[i][1], middle_color[i][2], 
+       //        middle_color[i][3]);
        // xglColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
        xglVertex3fv( middle_vertex[i] );
        xglColor4fv( inner_color );
-       /* printf("inner_color[%d] = %.2f %.2f %.2f %.2f\n", i, 
-              inner_color[i][0], inner_color[i][1], inner_color[i][2], 
-              inner_color[i][3]); */
+       // printf("inner_color[%d] = %.2f %.2f %.2f %.2f\n", i, 
+       //        inner_color[i][0], inner_color[i][1], inner_color[i][2], 
+       //        inner_color[i][3]);
        // xglColor4f(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
        xglVertex3fv( inner_vertex[i] );
     }
@@ -340,7 +334,7 @@ void fgSkyRender( void ) {
     xglVertex3fv( inner_vertex[0] );
     xglEnd();
 
-    /* Draw the outer ring */
+    // Draw the outer ring
     xglBegin( GL_TRIANGLE_STRIP );
     for ( i = 0; i < 12; i++ ) {
        xglColor4fv( outer_color );
@@ -354,7 +348,7 @@ void fgSkyRender( void ) {
     xglVertex3fv( middle_vertex[0] );
     xglEnd();
 
-    /* Draw the bottom skirt */
+    // Draw the bottom skirt
     xglBegin( GL_TRIANGLE_STRIP );
     xglColor4fv( outer_color );
     for ( i = 0; i < 12; i++ ) {
@@ -369,108 +363,111 @@ void fgSkyRender( void ) {
 }
 
 
-/* $Log$
-/* Revision 1.11  1998/10/16 00:52:19  curt
-/* Converted to Point3D class.
-/*
- * Revision 1.10  1998/08/29 13:07:16  curt
- * Rewrite of event manager thanks to Bernie Bright.
- *
- * Revision 1.9  1998/08/22 01:18:59  curt
- * Minor tweaks to avoid using unitialized memory.
- *
- * Revision 1.8  1998/08/12 21:40:44  curt
- * Sky now tracks adjusted fog color so it blends well with terrain.
- *
- * Revision 1.7  1998/07/22 21:39:21  curt
- * Lower skirt tracks adjusted fog color, not fog color.
- *
- * Revision 1.6  1998/05/23 14:07:14  curt
- * Use new C++ events class.
- *
- * Revision 1.5  1998/04/28 01:19:02  curt
- * Type-ified fgTIME and fgVIEW
- *
- * Revision 1.4  1998/04/26 05:10:01  curt
- * "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
- *
- * Revision 1.3  1998/04/25 22:06:25  curt
- * Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
- *
- * Revision 1.2  1998/04/24 00:45:03  curt
- * Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
- * Fixed a bug when generating sky colors.
- *
- * Revision 1.1  1998/04/22 13:21:32  curt
- * C++ - ifing the code a bit.
- *
- * Revision 1.9  1998/04/03 21:52:50  curt
- * Converting to Gnu autoconf system.
- *
- * Revision 1.8  1998/03/09 22:47:25  curt
- * Incorporated Durk's updates.
- *
- * Revision 1.7  1998/02/19 13:05:49  curt
- * Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
- * Tweaked the sky's sunset/rise colors.
- * Other misc. tweaks.
- *
- * Revision 1.6  1998/02/07 15:29:32  curt
- * Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
- * <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
- *
- * Revision 1.5  1998/01/27 00:47:48  curt
- * Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
- * system and commandline/config file processing code.
- *
- * Revision 1.4  1998/01/26 15:54:28  curt
- * Added a "skirt" to try to help hide gaps between scenery and sky.  This will
- * have to be revisited in the future.
- *
- * Revision 1.3  1998/01/19 19:26:59  curt
- * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
- * This should simplify things tremendously.
- *
- * Revision 1.2  1998/01/19 18:40:17  curt
- * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
- * when building with the c++ compiler.
- *
- * Revision 1.1  1998/01/07 03:16:19  curt
- * Moved from .../Src/Scenery/ to .../Src/Astro/
- *
- * Revision 1.11  1997/12/30 22:22:38  curt
- * Further integration of event manager.
- *
- * Revision 1.10  1997/12/30 20:47:53  curt
- * Integrated new event manager with subsystem initializations.
- *
- * Revision 1.9  1997/12/30 13:06:57  curt
- * A couple lighting tweaks ...
- *
- * Revision 1.8  1997/12/23 04:58:38  curt
- * Tweaked the sky coloring a bit to build in structures to allow finer rgb
- * control.
- *
- * Revision 1.7  1997/12/22 23:45:48  curt
- * First stab at sunset/sunrise sky glow effects.
- *
- * Revision 1.6  1997/12/22 04:14:34  curt
- * Aligned sky with sun so dusk/dawn effects can be correct relative to the sun.
- *
- * Revision 1.5  1997/12/19 23:34:59  curt
- * Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
- *
- * Revision 1.4  1997/12/19 16:45:02  curt
- * Working on scene rendering order and options.
- *
- * Revision 1.3  1997/12/18 23:32:36  curt
- * First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
- *
- * Revision 1.2  1997/12/18 04:07:03  curt
- * Worked on properly translating and positioning the sky dome.
- *
- * Revision 1.1  1997/12/17 23:14:30  curt
- * Initial revision.
- * Begin work on rendering the sky. (Rather than just using a clear screen.)
- *
- */
+// $Log$
+// Revision 1.12  1998/10/16 23:27:18  curt
+// C++-ifying.
+//
+// Revision 1.11  1998/10/16 00:52:19  curt
+// Converted to Point3D class.
+//
+// Revision 1.10  1998/08/29 13:07:16  curt
+// Rewrite of event manager thanks to Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.9  1998/08/22 01:18:59  curt
+// Minor tweaks to avoid using unitialized memory.
+//
+// Revision 1.8  1998/08/12 21:40:44  curt
+// Sky now tracks adjusted fog color so it blends well with terrain.
+//
+// Revision 1.7  1998/07/22 21:39:21  curt
+// Lower skirt tracks adjusted fog color, not fog color.
+//
+// Revision 1.6  1998/05/23 14:07:14  curt
+// Use new C++ events class.
+//
+// Revision 1.5  1998/04/28 01:19:02  curt
+// Type-ified fgTIME and fgVIEW
+//
+// Revision 1.4  1998/04/26 05:10:01  curt
+// "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
+//
+// Revision 1.3  1998/04/25 22:06:25  curt
+// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
+//
+// Revision 1.2  1998/04/24 00:45:03  curt
+// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
+// Fixed a bug when generating sky colors.
+//
+// Revision 1.1  1998/04/22 13:21:32  curt
+// C++ - ifing the code a bit.
+//
+// Revision 1.9  1998/04/03 21:52:50  curt
+// Converting to Gnu autoconf system.
+//
+// Revision 1.8  1998/03/09 22:47:25  curt
+// Incorporated Durk's updates.
+//
+// Revision 1.7  1998/02/19 13:05:49  curt
+// Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
+// Tweaked the sky's sunset/rise colors.
+// Other misc. tweaks.
+//
+// Revision 1.6  1998/02/07 15:29:32  curt
+// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
+// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
+//
+// Revision 1.5  1998/01/27 00:47:48  curt
+// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
+// system and commandline/config file processing code.
+//
+// Revision 1.4  1998/01/26 15:54:28  curt
+// Added a "skirt" to try to help hide gaps between scenery and sky.  This will
+// have to be revisited in the future.
+//
+// Revision 1.3  1998/01/19 19:26:59  curt
+// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+// This should simplify things tremendously.
+//
+// Revision 1.2  1998/01/19 18:40:17  curt
+// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
+// when building with the c++ compiler.
+//
+// Revision 1.1  1998/01/07 03:16:19  curt
+// Moved from .../Src/Scenery/ to .../Src/Astro/
+//
+// Revision 1.11  1997/12/30 22:22:38  curt
+// Further integration of event manager.
+//
+// Revision 1.10  1997/12/30 20:47:53  curt
+// Integrated new event manager with subsystem initializations.
+//
+// Revision 1.9  1997/12/30 13:06:57  curt
+// A couple lighting tweaks ...
+//
+// Revision 1.8  1997/12/23 04:58:38  curt
+// Tweaked the sky coloring a bit to build in structures to allow finer rgb
+// control.
+//
+// Revision 1.7  1997/12/22 23:45:48  curt
+// First stab at sunset/sunrise sky glow effects.
+//
+// Revision 1.6  1997/12/22 04:14:34  curt
+// Aligned sky with sun so dusk/dawn effects can be correct relative to the sun.
+//
+// Revision 1.5  1997/12/19 23:34:59  curt
+// Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
+//
+// Revision 1.4  1997/12/19 16:45:02  curt
+// Working on scene rendering order and options.
+//
+// Revision 1.3  1997/12/18 23:32:36  curt
+// First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
+//
+// Revision 1.2  1997/12/18 04:07:03  curt
+// Worked on properly translating and positioning the sky dome.
+//
+// Revision 1.1  1997/12/17 23:14:30  curt
+// Initial revision.
+// Begin work on rendering the sky. (Rather than just using a clear screen.)
+//
+