]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Astro/stars.cxx
Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
[flightgear.git] / Astro / stars.cxx
index 98bc9c5a886874f8191304989fa51a87d00036ac..35ce9aaf268f3bd7efca5aa20ee7c14ea1970994 100644 (file)
@@ -1,27 +1,26 @@
-/**************************************************************************
- * stars.c -- data structures and routines for managing and rendering stars.
- *
- * Written by Curtis Olson, started August 1997.
- *
- * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
+// stars.cxx -- data structures and routines for managing and rendering stars.
+//
+// Written by Curtis Olson, started August 1997.
+//
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+//*************************************************************************/
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -32,6 +31,7 @@
 #  include <windows.h>
 #endif
 
+
 #include <math.h>
 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
 #include <GL/glut.h>
 #include <XGL/xgl.h>
 
-#include <Aircraft/aircraft.h>
-#include <Debug/fg_debug.h>
+#include <Aircraft/aircraft.hxx>
+#include <Debug/logstream.hxx>
 #include <Include/fg_constants.h>
-#include <Include/fg_types.h>
-#include "Misc/fgstream.hxx"
+#include <Misc/fgstream.hxx>
 #include <Main/options.hxx>
 #include <Main/views.hxx>
 #include <Misc/stopwatch.hxx>
 #include <Time/fg_time.hxx>
 
-#include "orbits.hxx"
-#include "planets.hxx"
 #include "stars.hxx"
 
 
 #define DaysSinceEpoch(secs) (((secs)-EpochStart)*(1.0/(24*3600)))
 #define FG_MAX_STARS 3500
 
-/* Define four structures, each with varying amounts of stars */
+// Define four structures, each with varying amounts of stars
 static GLint stars[FG_STAR_LEVELS];
 
 
-/* Initialize the Star Management Subsystem */
+// Initialize the Star Management Subsystem
 int fgStarsInit( void ) {
-    fgPoint3d starlist[FG_MAX_STARS];
-    /* struct CelestialCoord pltPos; */
+    Point3D starlist[FG_MAX_STARS];
+    // struct CelestialCoord pltPos;
     double right_ascension, declination, magnitude;
     double min_magnitude[FG_STAR_LEVELS];
-    /* double ra_save, decl_save; */
-    /* double ra_save1, decl_save1; */
+    // double ra_save, decl_save;
+    // double ra_save1, decl_save1;
     int i, j, starcount, count;
 
-    fgPrintf( FG_ASTRO, FG_INFO, "Initializing stars\n");
+    FG_LOG( FG_ASTRO, FG_INFO, "Initializing stars" );
 
     if ( FG_STAR_LEVELS < 4 ) {
-       fgPrintf( FG_ASTRO, FG_EXIT, "Big whups in stars.cxx\n");
+       FG_LOG( FG_ASTRO, FG_ALERT, "Big whups in stars.cxx" );
+       exit(-1);
     }
 
     // build the full path name to the stars data base file
     string path = current_options.get_fg_root() + "/Astro/stars" + ".gz";
 
-    fgPrintf( FG_ASTRO, FG_INFO, "  Loading stars from %s\n", path.c_str() );
+    FG_LOG( FG_ASTRO, FG_INFO, "  Loading stars from " << path );
 
     fg_gzifstream in( path );
-    if ( ! in )
-       fgPrintf( FG_ASTRO, FG_EXIT,
-                 "Cannot open star file: '%s'\n", path.c_str() );
+    if ( ! in ) {
+       FG_LOG( FG_ASTRO, FG_ALERT, "Cannot open star file: " << path );
+       exit(-1);
+    }
 
     starcount = 0;
 
@@ -98,21 +97,17 @@ int fgStarsInit( void ) {
     // read in each line of the file
     while ( ! in.eof() && starcount < FG_MAX_STARS )
     {
-       in.eat_comments();
+       in >> skipcomment;
        string name;
-       char c = 0;
-       getline( in.stream(), name, ',' );
-       in.stream() >> starlist[starcount].x >> c;
-       in.stream() >> starlist[starcount].y >> c;
-//     in.stream() >> starlist[starcount].x; in.get(c);
-//     in.stream() >> starlist[starcount].y; in.get(c);
-       in.stream() >> starlist[starcount].z;
+       getline( in, name, ',' );
+       in >> starlist[starcount];
        ++starcount;
     }
 
     timer.stop();
-    cerr << "Loaded " << starcount << " stars in "
-        << timer.elapsedSeconds() << " seconds" << endl;
+    FG_LOG( FG_ASTRO, FG_INFO, 
+           "Loaded " << starcount << " stars in "
+           << timer.elapsedSeconds() << " seconds" );
 
     min_magnitude[0] = 4.2;
     min_magnitude[1] = 3.6;
@@ -133,36 +128,36 @@ int fgStarsInit( void ) {
        count = 0;
 
        for ( j = 0; j < starcount; j++ ) {
-           magnitude = starlist[j].z;
+           magnitude = starlist[j].z();
            // printf("magnitude = %.2f\n", magnitude);
 
            if ( magnitude < min_magnitude[i] ) {
-               right_ascension = starlist[j].x;
-               declination = starlist[j].y;
+               right_ascension = starlist[j].x();
+               declination = starlist[j].y();
 
                count++;
 
-               /* scale magnitudes to (0.0 - 1.0) */
+               // scale magnitudes to (0.0 - 1.0)
                magnitude = (0.0 - magnitude) / 5.0 + 1.0;
                
-               /* scale magnitudes again so they look ok */
+               // scale magnitudes again so they look ok
                if ( magnitude > 1.0 ) { magnitude = 1.0; }
                if ( magnitude < 0.0 ) { magnitude = 0.0; }
-               /* magnitude =
-                  magnitude * 0.7 + (((FG_STAR_LEVELS - 1) - i) * 0.042);
-                  */
+               // magnitude =
+               //     magnitude * 0.7 + (((FG_STAR_LEVELS - 1) - i) * 0.042);
+                 
                magnitude = magnitude * 0.9 + 
                    (((FG_STAR_LEVELS - 1) - i) * 0.014);
-               /* printf("  Found star: %d %s, %.3f %.3f %.3f\n", count,
-                  name, right_ascension, declination, magnitude); */
+               // printf("  Found star: %d %s, %.3f %.3f %.3f\n", count,
+               //        name, right_ascension, declination, magnitude);
                    
                xglColor3f( magnitude, magnitude, magnitude );
-               /*xglColor3f(0,0,0);*/
+               //xglColor3f(0,0,0);*/
                xglVertex3f( 50000.0*cos(right_ascension)*cos(declination),
                             50000.0*sin(right_ascension)*cos(declination),
                             50000.0*sin(declination) );
            }
-       } /* while */
+       } // while
 
        xglEnd();
 
@@ -204,35 +199,35 @@ int fgStarsInit( void ) {
 
        xglEndList();
            
-       fgPrintf( FG_ASTRO, FG_INFO,
-                 "  Loading %d stars brighter than %.2f\n", 
-                 count, min_magnitude[i]);
+       FG_LOG( FG_ASTRO, FG_INFO,
+               "  Loading " << count << " stars brighter than " 
+               << min_magnitude[i] );
     }
 
     return 1;  // OK, we got here because initialization worked.
 }
 
 
-/* Draw the Stars */
+// Draw the Stars
 void fgStarsRender( void ) {
-    fgFLIGHT *f;
+    FGState *f;
     fgVIEW *v;
     fgLIGHT *l;
     fgTIME *t;
     int i;
 
-    f = current_aircraft.flight;
+    f = current_aircraft.fdm_state;
     l = &cur_light_params;
     t = &cur_time_params;
     v = &current_view;
 
-    /* FG_PI_2 + 0.1 is about 6 degrees after sundown and before sunrise */
+    // FG_PI_2 + 0.1 is about 6 degrees after sundown and before sunrise
 
-    /* t->sun_angle = 3.0; */ /* to force stars to be drawn (for testing) */
+    // t->sun_angle = 3.0; // to force stars to be drawn (for testing)
 
-    /* render the stars */
+    // render the stars
     if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 5 * DEG_TO_RAD ) ) {
-       /* determine which star structure to draw */
+       // determine which star structure to draw
        if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 10.0 * DEG_TO_RAD ) ) {
            i = 0;
        } else if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 8.8 * DEG_TO_RAD ) ) {
@@ -251,230 +246,269 @@ void fgStarsRender( void ) {
            i = 7;
        }
 
-       /* printf("RENDERING STARS = %d (night)\n", i); */
+       // printf("RENDERING STARS = %d (night)\n", i);
 
        xglCallList(stars[i]);
     } else {
-       /* printf("not RENDERING STARS (day)\n"); */
+       // printf("not RENDERING STARS (day)\n");
     }
 }
 
 
-/* $Log$
-/* Revision 1.13  1998/09/01 19:03:04  curt
-/* Changes contributed by Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-/*  - The new classes in libmisc.tgz define a stream interface into zlib.
-/*    I've put these in a new directory, Lib/Misc.  Feel free to rename it
-/*    to something more appropriate.  However you'll have to change the
-/*    include directives in all the other files.  Additionally you'll have
-/*    add the library to Lib/Makefile.am and Simulator/Main/Makefile.am.
-/*
-/*    The StopWatch class in Lib/Misc requires a HAVE_GETRUSAGE autoconf
-/*    test so I've included the required changes in config.tgz.
-/*
-/*    There are a fair few changes to Simulator/Objects as I've moved
-/*    things around.  Loading tiles is quicker but thats not where the delay
-/*    is.  Tile loading takes a few tenths of a second per file on a P200
-/*    but it seems to be the post-processing that leads to a noticeable
-/*    blip in framerate.  I suppose its time to start profiling to see where
-/*    the delays are.
-/*
-/*    I've included a brief description of each archives contents.
-/*
-/* Lib/Misc/
-/*   zfstream.cxx
-/*   zfstream.hxx
-/*     C++ stream interface into zlib.
-/*     Taken from zlib-1.1.3/contrib/iostream/.
-/*     Minor mods for STL compatibility.
-/*     There's no copyright associated with these so I assume they're
-/*     covered by zlib's.
-/*
-/*   fgstream.cxx
-/*   fgstream.hxx
-/*     FlightGear input stream using gz_ifstream.  Tries to open the
-/*     given filename.  If that fails then filename is examined and a
-/*     ".gz" suffix is removed or appended and that file is opened.
-/*
-/*   stopwatch.hxx
-/*     A simple timer for benchmarking.  Not used in production code.
-/*     Taken from the Blitz++ project.  Covered by GPL.
-/*
-/*   strutils.cxx
-/*   strutils.hxx
-/*     Some simple string manipulation routines.
-/*
-/* Simulator/Airports/
-/*   Load airports database using fgstream.
-/*   Changed fgAIRPORTS to use set<> instead of map<>.
-/*   Added bool fgAIRPORTS::search() as a neater way doing the lookup.
-/*   Returns true if found.
-/*
-/* Simulator/Astro/
-/*   Modified fgStarsInit() to load stars database using fgstream.
-/*
-/* Simulator/Objects/
-/*   Modified fgObjLoad() to use fgstream.
-/*   Modified fgMATERIAL_MGR::load_lib() to use fgstream.
-/*   Many changes to fgMATERIAL.
-/*   Some changes to fgFRAGMENT but I forget what!
-/*
- * Revision 1.12  1998/08/27 17:02:01  curt
- * Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
- * - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
- *   them as strings,
- * - inlined all access methods,
- * - made the parsing functions private methods,
- * - deleted some unused functions.
- * - propogated some of these changes out a bit further.
- *
- * Revision 1.11  1998/08/25 20:53:29  curt
- * Shuffled $FG_ROOT file layout.
- *
- * Revision 1.10  1998/08/10 20:33:09  curt
- * Rewrote star loading and rendering to:
- *   1. significantly improve load speed
- *   2. transition from no stars to stars through eight stages.
- *
- * Revision 1.9  1998/08/06 12:45:20  curt
- * Modified to bring in stars in 8 increments based on magnitude, not number
- * of stars.
- *
- * Revision 1.8  1998/07/13 21:00:10  curt
- * Wrote access functions for current fgOPTIONS.
- *
- * Revision 1.7  1998/05/29 20:35:42  curt
- * Added zlib support for reading in compressed data files.
- *
- * Revision 1.6  1998/05/13 18:25:35  curt
- * Root path info moved to fgOPTIONS.
- *
- * Revision 1.5  1998/04/28 01:19:03  curt
- * Type-ified fgTIME and fgVIEW
- *
- * Revision 1.4  1998/04/26 05:10:02  curt
- * "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
- *
- * Revision 1.3  1998/04/25 22:06:26  curt
- * Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
- *
- * Revision 1.2  1998/04/24 00:45:03  curt
- * Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
- * Fixed a bug when generating sky colors.
- *
- * Revision 1.1  1998/04/22 13:21:34  curt
- * C++ - ifing the code a bit.
- *
- * Revision 1.11  1998/04/18 04:13:58  curt
- * Moved fg_debug.c to it's own library.
- *
- * Revision 1.10  1998/04/03 21:52:51  curt
- * Converting to Gnu autoconf system.
- *
- * Revision 1.9  1998/03/14 00:27:12  curt
- * Updated fgGENERAL to a "type" of struct.
- *
- * Revision 1.8  1998/02/12 21:59:38  curt
- * Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
- * <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
- *
- * Revision 1.7  1998/02/09 15:07:48  curt
- * Minor tweaks.
- *
- * Revision 1.6  1998/02/02 20:53:23  curt
- * To version 0.29
- *
- * Revision 1.5  1998/01/27 18:35:53  curt
- * Minor tweaks.
- *
- * Revision 1.4  1998/01/27 00:47:49  curt
- * Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
- * system and commandline/config file processing code.
- *
- * Revision 1.3  1998/01/19 19:26:59  curt
- * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
- * This should simplify things tremendously.
- *
- * Revision 1.2  1998/01/19 18:40:18  curt
- * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
- * when building with the c++ compiler.
- *
- * Revision 1.1  1998/01/07 03:16:20  curt
- * Moved from .../Src/Scenery/ to .../Src/Astro/
- *
- * Revision 1.24  1997/12/30 22:22:39  curt
- * Further integration of event manager.
- *
- * Revision 1.23  1997/12/30 20:47:53  curt
- * Integrated new event manager with subsystem initializations.
- *
- * Revision 1.22  1997/12/30 16:36:53  curt
- * Merged in Durk's changes ...
- *
- * Revision 1.21  1997/12/19 23:35:00  curt
- * Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
- *
- * Revision 1.20  1997/12/15 23:55:03  curt
- * Add xgl wrappers for debugging.
- * Generate terrain normals on the fly.
- *
- * Revision 1.19  1997/12/12  19:53:00  curt
- * Working on lightling and material properties.
- *
- * Revision 1.18  1997/12/10 22:37:52  curt
- * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
- * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
- *
- * Revision 1.17  1997/12/09 04:25:33  curt
- * Working on adding a global lighting params structure.
- *
- * Revision 1.16  1997/11/25 19:25:38  curt
- * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
- *
- * Revision 1.15  1997/10/30 12:38:45  curt
- * Working on new scenery subsystem.
- *
- * Revision 1.14  1997/10/28 21:00:22  curt
- * Changing to new terrain format.
- *
- * Revision 1.13  1997/10/25 03:18:28  curt
- * Incorporated sun, moon, and planet position and rendering code contributed
- * by Durk Talsma.
- *
- * Revision 1.12  1997/09/23 00:29:43  curt
- * Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
- *
- * Revision 1.11  1997/09/22 14:44:21  curt
- * Continuing to try to align stars correctly.
- *
- * Revision 1.10  1997/09/20 03:34:32  curt
- * Still trying to get those durned stars aligned properly.
- *
- * Revision 1.9  1997/09/18 16:20:09  curt
- * At dusk/dawn add/remove stars in stages.
- *
- * Revision 1.8  1997/09/16 22:14:52  curt
- * Tweaked time of day lighting equations.  Don't draw stars during the day.
- *
- * Revision 1.7  1997/09/16 15:50:31  curt
- * Working on star alignment and time issues.
- *
- * Revision 1.6  1997/09/05 14:17:31  curt
- * More tweaking with stars.
- *
- * Revision 1.5  1997/09/05 01:35:59  curt
- * Working on getting stars right.
- *
- * Revision 1.4  1997/09/04 02:17:38  curt
- * Shufflin' stuff.
- *
- * Revision 1.3  1997/08/29 17:55:28  curt
- * Worked on properly aligning the stars.
- *
- * Revision 1.2  1997/08/27 21:32:30  curt
- * Restructured view calculation code.  Added stars.
- *
- * Revision 1.1  1997/08/27 03:34:48  curt
- * Initial revision.
- *
- */
+// $Log$
+// Revision 1.24  1998/12/05 15:54:04  curt
+// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
+//
+// Revision 1.23  1998/11/23 21:48:28  curt
+// Borland portability tweaks.
+//
+// Revision 1.22  1998/11/07 19:07:07  curt
+// Enable release builds using the --without-logging option to the configure
+// script.  Also a couple log message cleanups, plus some C to C++ comment
+// conversion.
+//
+// Revision 1.21  1998/11/06 21:17:42  curt
+// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
+// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
+// the -DFG_NDEBUG flag.
+//
+// Revision 1.20  1998/11/06 14:47:02  curt
+// Changes to track Bernie's updates to fgstream.
+//
+// Revision 1.19  1998/10/16 23:27:21  curt
+// C++-ifying.
+//
+// Revision 1.18  1998/10/16 00:52:20  curt
+// Converted to Point3D class.
+//
+// Revision 1.17  1998/09/24 15:36:19  curt
+// Converted to c++ style comments.
+//
+// Revision 1.16  1998/09/24 15:25:24  curt
+// Miscellaneous tweaks.
+//
+//
+// Revision 1.15  1998/09/17 18:25:12  curt
+// Fixed output message.
+//
+// Revision 1.14  1998/09/15 04:26:22  curt
+// New textured moon and rewritten/restructured Astro code contributed by Durk
+// Talsma.
+//
+// Revision 1.13  1998/09/01 19:03:04  curt
+// Changes contributed by Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
+//  - The new classes in libmisc.tgz define a stream interface into zlib.
+//    I've put these in a new directory, Lib/Misc.  Feel free to rename it
+//    to something more appropriate.  However you'll have to change the
+//    include directives in all the other files.  Additionally you'll have
+//    add the library to Lib/Makefile.am and Simulator/Main/Makefile.am.
+//
+//    The StopWatch class in Lib/Misc requires a HAVE_GETRUSAGE autoconf
+//    test so I've included the required changes in config.tgz.
+//
+//    There are a fair few changes to Simulator/Objects as I've moved
+//    things around.  Loading tiles is quicker but thats not where the delay
+//    is.  Tile loading takes a few tenths of a second per file on a P200
+//    but it seems to be the post-processing that leads to a noticeable
+//    blip in framerate.  I suppose its time to start profiling to see where
+//    the delays are.
+//
+//    I've included a brief description of each archives contents.
+//
+// Lib/Misc/
+//   zfstream.cxx
+//   zfstream.hxx
+//     C++ stream interface into zlib.
+//     Taken from zlib-1.1.3/contrib/iostream/.
+//     Minor mods for STL compatibility.
+//     There's no copyright associated with these so I assume they're
+//     covered by zlib's.
+//
+//   fgstream.cxx
+//   fgstream.hxx
+//     FlightGear input stream using gz_ifstream.  Tries to open the
+//     given filename.  If that fails then filename is examined and a
+//     ".gz" suffix is removed or appended and that file is opened.
+//
+//   stopwatch.hxx
+//     A simple timer for benchmarking.  Not used in production code.
+//     Taken from the Blitz++ project.  Covered by GPL.
+//
+//   strutils.cxx
+//   strutils.hxx
+//     Some simple string manipulation routines.
+//
+// Simulator/Airports/
+//   Load airports database using fgstream.
+//   Changed fgAIRPORTS to use set<> instead of map<>.
+//   Added bool fgAIRPORTS::search() as a neater way doing the lookup.
+//   Returns true if found.
+//
+// Simulator/Astro/
+//   Modified fgStarsInit() to load stars database using fgstream.
+//
+// Simulator/Objects/
+//   Modified fgObjLoad() to use fgstream.
+//   Modified fgMATERIAL_MGR::load_lib() to use fgstream.
+//   Many changes to fgMATERIAL.
+//   Some changes to fgFRAGMENT but I forget what!
+//
+// Revision 1.12  1998/08/27 17:02:01  curt
+// Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
+// - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
+//   them as strings,
+// - inlined all access methods,
+// - made the parsing functions private methods,
+// - deleted some unused functions.
+// - propogated some of these changes out a bit further.
+//
+// Revision 1.11  1998/08/25 20:53:29  curt
+// Shuffled $FG_ROOT file layout.
+//
+// Revision 1.10  1998/08/10 20:33:09  curt
+// Rewrote star loading and rendering to:
+//   1. significantly improve load speed
+//   2. transition from no stars to stars through eight stages.
+//
+// Revision 1.9  1998/08/06 12:45:20  curt
+// Modified to bring in stars in 8 increments based on magnitude, not number
+// of stars.
+//
+// Revision 1.8  1998/07/13 21:00:10  curt
+// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
+//
+// Revision 1.7  1998/05/29 20:35:42  curt
+// Added zlib support for reading in compressed data files.
+//
+// Revision 1.6  1998/05/13 18:25:35  curt
+// Root path info moved to fgOPTIONS.
+//
+// Revision 1.5  1998/04/28 01:19:03  curt
+// Type-ified fgTIME and fgVIEW
+//
+// Revision 1.4  1998/04/26 05:10:02  curt
+// "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
+//
+// Revision 1.3  1998/04/25 22:06:26  curt
+// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
+//
+// Revision 1.2  1998/04/24 00:45:03  curt
+// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
+// Fixed a bug when generating sky colors.
+//
+// Revision 1.1  1998/04/22 13:21:34  curt
+// C++ - ifing the code a bit.
+//
+// Revision 1.11  1998/04/18 04:13:58  curt
+// Moved fg_debug.c to it's own library.
+//
+// Revision 1.10  1998/04/03 21:52:51  curt
+// Converting to Gnu autoconf system.
+//
+// Revision 1.9  1998/03/14 00:27:12  curt
+// Updated fgGENERAL to a "type" of struct.
+//
+// Revision 1.8  1998/02/12 21:59:38  curt
+// Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
+// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
+//
+// Revision 1.7  1998/02/09 15:07:48  curt
+// Minor tweaks.
+//
+// Revision 1.6  1998/02/02 20:53:23  curt
+// To version 0.29
+//
+// Revision 1.5  1998/01/27 18:35:53  curt
+// Minor tweaks.
+//
+// Revision 1.4  1998/01/27 00:47:49  curt
+// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
+// system and commandline/config file processing code.
+//
+// Revision 1.3  1998/01/19 19:26:59  curt
+// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+// This should simplify things tremendously.
+//
+// Revision 1.2  1998/01/19 18:40:18  curt
+// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
+// when building with the c++ compiler.
+//
+// Revision 1.1  1998/01/07 03:16:20  curt
+// Moved from .../Src/Scenery/ to .../Src/Astro/
+//
+// Revision 1.24  1997/12/30 22:22:39  curt
+// Further integration of event manager.
+//
+// Revision 1.23  1997/12/30 20:47:53  curt
+// Integrated new event manager with subsystem initializations.
+//
+// Revision 1.22  1997/12/30 16:36:53  curt
+// Merged in Durk's changes ...
+//
+// Revision 1.21  1997/12/19 23:35:00  curt
+// Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
+//
+// Revision 1.20  1997/12/15 23:55:03  curt
+// Add xgl wrappers for debugging.
+// Generate terrain normals on the fly.
+//
+// Revision 1.19  1997/12/12  19:53:00  curt
+// Working on lightling and material properties.
+//
+// Revision 1.18  1997/12/10 22:37:52  curt
+// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
+// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
+//
+// Revision 1.17  1997/12/09 04:25:33  curt
+// Working on adding a global lighting params structure.
+//
+// Revision 1.16  1997/11/25 19:25:38  curt
+// Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
+//
+// Revision 1.15  1997/10/30 12:38:45  curt
+// Working on new scenery subsystem.
+//
+// Revision 1.14  1997/10/28 21:00:22  curt
+// Changing to new terrain format.
+//
+// Revision 1.13  1997/10/25 03:18:28  curt
+// Incorporated sun, moon, and planet position and rendering code contributed
+// by Durk Talsma.
+//
+// Revision 1.12  1997/09/23 00:29:43  curt
+// Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
+//
+// Revision 1.11  1997/09/22 14:44:21  curt
+// Continuing to try to align stars correctly.
+//
+// Revision 1.10  1997/09/20 03:34:32  curt
+// Still trying to get those durned stars aligned properly.
+//
+// Revision 1.9  1997/09/18 16:20:09  curt
+// At dusk/dawn add/remove stars in stages.
+//
+// Revision 1.8  1997/09/16 22:14:52  curt
+// Tweaked time of day lighting equations.  Don't draw stars during the day.
+//
+// Revision 1.7  1997/09/16 15:50:31  curt
+// Working on star alignment and time issues.
+//
+// Revision 1.6  1997/09/05 14:17:31  curt
+// More tweaking with stars.
+//
+// Revision 1.5  1997/09/05 01:35:59  curt
+// Working on getting stars right.
+//
+// Revision 1.4  1997/09/04 02:17:38  curt
+// Shufflin' stuff.
+//
+// Revision 1.3  1997/08/29 17:55:28  curt
+// Worked on properly aligning the stars.
+//
+// Revision 1.2  1997/08/27 21:32:30  curt
+// Restructured view calculation code.  Added stars.
+//
+// Revision 1.1  1997/08/27 03:34:48  curt
+// Initial revision.
+
+