]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Cockpit/hud.hxx
Renamed FlightGear/Simulator/Flight to FlightGear/Simulator/FDM since
[flightgear.git] / Cockpit / hud.hxx
index 2ccec4fd53cafc87b4008edec96f41acd543a926..f25358c4d0d4585a751ea842495da914121a1807 100644 (file)
@@ -1,65 +1,72 @@
-/**************************************************************************
- * hud.hxx -- hud defines and prototypes (initial draft)
- *
- * Written by Michele America, started September 1997.
- *
- * Copyright (C) 1997  Michele F. America  - nomimarketing@mail.telepac.pt
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
+// hud.hxx -- hud defines and prototypes (initial draft)
+//
+// Written by Michele America, started September 1997.
+//
+// Copyright (C) 1997  Michele F. America  - nomimarketing@mail.telepac.pt
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _HUD_HXX
 #define _HUD_HXX
 
-
 #ifndef __cplusplus
 # error This library requires C++
 #endif
 
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <config.h>
+#endif
+
+#ifdef HAVE_WINDOWS_H
+#  include <windows.h>
+#endif
 
-#include <config.h>
+#include <GL/glut.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
 
+#ifdef HAVE_VALUES_H
+#  include <values.h>  // for MAXINT
+#endif
 
 #include <fg_typedefs.h>
 #include <fg_constants.h>
-#include <Aircraft/aircraft.h>
-#include <Flight/flight.h>
-#include <Controls/controls.h>
+#include <Aircraft/aircraft.hxx>
+#include <FDM/flight.hxx>
+#include <Controls/controls.hxx>
 
-//using namespace std;
-
-#include <deque.h>       // STL
+#include <deque>        // STL double ended queue
 
+#ifdef NEEDNAMESPACESTD
+using namespace std;
+#endif
 
 #ifndef WIN32
-
   typedef struct {
       int x, y;
   } POINT;
-
   typedef struct {
       int top, bottom, left, right;
   } RECT;
-
 #endif
 
-
 // View mode definitions
 
 enum VIEW_MODES{ HUD_VIEW, PANEL_VIEW, CHASE_VIEW, TOWER_VIEW };
@@ -70,11 +77,12 @@ enum VIEW_MODES{ HUD_VIEW, PANEL_VIEW, CHASE_VIEW, TOWER_VIEW };
 // Hud general constants
 #define DAY                1
 #define NIGHT              2
-#define BRT_DARK           3
-#define BRT_MEDIUM         4
-#define BRT_LIGHT          5
-#define SIZE_SMALL         6
-#define SIZE_LARGE         7
+#define BRT_BLACK          3
+#define BRT_DARK           4
+#define BRT_MEDIUM         5
+#define BRT_LIGHT          6
+#define SIZE_SMALL         7
+#define SIZE_LARGE         8
 
 // Label constants
 #define SMALL              1
@@ -105,6 +113,19 @@ enum fgLabelJust{ LEFT_JUST, CENTER_JUST, RIGHT_JUST } ;
 #define LABEL_COUNTER  1
 #define LABEL_WARNING  2
 
+#define HUDS_AUTOTICKS           0x0001
+#define HUDS_VERT                0x0002
+#define HUDS_HORZ                0x0000
+#define HUDS_TOP                 0x0004
+#define HUDS_BOTTOM              0x0008
+#define HUDS_LEFT     HUDS_TOP
+#define HUDS_RIGHT    HUDS_BOTTOM
+#define HUDS_BOTH     (HUDS_LEFT | HUDS_RIGHT)
+#define HUDS_NOTICKS             0x0010
+#define HUDS_ARITHTIC            0x0020
+#define HUDS_DECITICS            0x0040
+#define HUDS_NOTEXT              0x0080
+
 // Ladder orientaion
 // #define HUD_VERTICAL        1
 // #define HUD_HORIZONTAL              2
@@ -142,8 +163,17 @@ extern double get_roll        ( void );
 extern double get_pitch       ( void );
 extern double get_heading     ( void );
 extern double get_altitude    ( void );
+extern double get_agl         ( void );
 extern double get_sideslip    ( void );
 extern double get_frame_rate  ( void );
+extern double get_latitude    ( void );
+extern double get_lat_min     ( void );
+extern double get_longitude   ( void );
+extern double get_long_min    ( void );
+extern double get_fov         ( void );
+extern double get_vfc_ratio   ( void );
+extern double get_vfc_tris_drawn   ( void );
+extern double get_climb_rate  ( void );
 
 enum  hudinstype{ HUDno_instr,
               HUDscale,
@@ -157,26 +187,37 @@ enum  hudinstype{ HUDno_instr,
               HUDtbi
               };
 
-enum ReadOriented{ ReadRIGHT, ReadLEFT, ReadTOP, ReadBOTTOM };
+typedef struct gltagRGBTRIPLE { // rgbt
+    GLfloat Blue;
+    GLfloat Green;
+    GLfloat Red;
+} glRGBTRIPLE;
 
 class instr_item {  // An Abstract Base Class (ABC)
   private:
-    static UINT      instances;     // More than 64K instruments? Nah!
-    UINT             handle;
-    RECT             scrn_pos;      // Framing - affects scale dimensions
+    static UINT        instances;     // More than 64K instruments? Nah!
+    static int         brightness;
+    static glRGBTRIPLE color;
+
+    UINT               handle;
+    RECT               scrn_pos;      // Framing - affects scale dimensions
                                     // and orientation. Vert vs Horz, etc.
-    DBLFNPTR         load_value_fn;
-    ReadOriented     oriented;
-    bool             is_enabled;
-    bool             broken;
-    int              brightness;
-    UINT             scr_span;      // Working values for draw;
-    POINT            mid_span;      //
+    DBLFNPTR           load_value_fn;
+    double             disp_factor;   // Multiply by to get numbers shown on scale.
+    UINT               opts;
+    bool               is_enabled;
+    bool               broken;
+    UINT               scr_span;      // Working values for draw;
+    POINT              mid_span;      //
 
   public:
-    instr_item( RECT           scrn_pos,
+    instr_item( int            x,
+                int            y,
+                UINT           height,
+                UINT           width,
                 DBLFNPTR       data_source,
-                ReadOriented   orient,
+                double         data_scaling,
+                UINT           options,
                 bool           working      = true);
 
     instr_item( const instr_item & image );
@@ -188,10 +229,12 @@ class instr_item {  // An Abstract Base Class (ABC)
     RECT         get_location    ( void ) { return scrn_pos;  }
     bool         is_broken       ( void ) { return broken;    }
     bool         enabled         ( void ) { return is_enabled;}
-    double       get_value       ( void ) { return load_value_fn();}
+    bool         data_available  ( void ) { return !!load_value_fn; }
+    double       get_value       ( void ) { return load_value_fn(); }
+    double       data_scaling    ( void ) { return disp_factor; }
     UINT         get_span        ( void ) { return scr_span;  }
     POINT        get_centroid    ( void ) { return mid_span;  }
-    ReadOriented get_orientation ( void ) { return oriented;  }
+    UINT         get_options     ( void ) { return opts;      }
 
     virtual void display_enable( bool working ) { is_enabled = !! working;}
 
@@ -199,6 +242,7 @@ class instr_item {  // An Abstract Base Class (ABC)
     virtual void update( void );
     virtual void break_display ( bool bad );
     virtual void SetBrightness( int illumination_level ); // fgHUDSetBright...
+    void         SetPosition  ( int x, int y, UINT width, UINT height );
     UINT    get_Handle( void );
     virtual void draw( void ) = 0;   // Required method in derived classes
 };
@@ -221,22 +265,25 @@ class instr_label : public instr_item {
     int         blink;
 
   public:
-    instr_label( RECT         the_box,
+    instr_label( int          x,
+                 int          y,
+                 UINT         width,
+                 UINT         height,
                  DBLFNPTR     data_source,
                  const char  *label_format,
-                 const char  *pre_label_string    = 0,
-                 const char  *post_label_string   = 0,
-                 ReadOriented orientation         = ReadTOP,
-                 fgLabelJust  justification       = CENTER_JUST,
-                 int          font_size           = SMALL,
-                 int          blinking            = NOBLINK,
-                 bool         working             = true);
+                 const char  *pre_label_string  = 0,
+                 const char  *post_label_string = 0,
+                 double       scale_data        = 1.0,
+                 UINT         options           = HUDS_TOP,
+                 fgLabelJust  justification     = CENTER_JUST,
+                 int          font_size         = SMALL,
+                 int          blinking          = NOBLINK,
+                 bool         working           = true);
 
     ~instr_label();
 
     instr_label( const instr_label & image);
     instr_label & operator = (const instr_label & rhs );
-
     virtual void draw( void );       // Required method in base class
 };
 
@@ -250,25 +297,31 @@ typedef instr_label * pInstlabel;
 
 class instr_scale : public instr_item {
   private:
-    int    range_shown;   // Width Units.
-    int    Maximum_value; //                ceiling.
-    int    Minimum_value; // Representation floor.
+    double range_shown;   // Width Units.
+    double Maximum_value; //                ceiling.
+    double Minimum_value; // Representation floor.
+    double scale_factor;  // factor => screen units/range values.
     UINT   Maj_div;       // major division marker units
     UINT   Min_div;       // minor division marker units
     UINT   Modulo;        // Roll over point
-    double scale_factor;  // factor => screen units/range values.
+    int    signif_digits; // digits to show to the right.
 
   public:
-    instr_scale( RECT         the_box,
+    instr_scale( int          x,
+                 int          y,
+                 UINT         width,
+                 UINT         height,
                  DBLFNPTR     load_fn,
-                 ReadOriented orient,
-                 int          show_range,
-                 int          max_value,
-                 int          min_value    =   0,
-                 UINT         major_divs   =  10,
-                 UINT         minor_divs   =   5,
-                 UINT         rollover     =   0,
-                 bool         working      = true);
+                 UINT         options,
+                 double       show_range,
+                 double       max_value    = 100.0,
+                 double       min_value    =   0.0,
+                 double       disp_scaling =   1.0,
+                 UINT         major_divs   =    10,
+                 UINT         minor_divs   =     5,
+                 UINT         rollover     =     0,
+                 int          dp_showing   =     2,
+                 bool         working      =  true);
 
     virtual ~instr_scale();
     instr_scale( const instr_scale & image);
@@ -277,57 +330,67 @@ class instr_scale : public instr_item {
     virtual void draw   ( void ) {}; // No-op here. Defined in derived classes.
     UINT   div_min      ( void ) { return Min_div;}
     UINT   div_max      ( void ) { return Maj_div;}
-    int    min_val      ( void ) { return Minimum_value;}
-    int    max_val      ( void ) { return Maximum_value;}
+    double min_val      ( void ) { return Minimum_value;}
+    double max_val      ( void ) { return Maximum_value;}
     UINT   modulo       ( void ) { return Modulo; }
     double factor       ( void ) { return scale_factor;}
     double range_to_show( void ) { return range_shown;}
 };
 
-// moving_scale_instr      This class displays the indicated quantity on
+// hud_card_               This class displays the indicated quantity on
 //                         a scale that moves past the pointer. It may be
 // horizontal or vertical, read above(left) or below(right) of the base
 // line.
 
-class moving_scale : public instr_scale {
+class hud_card : public instr_scale {
   private:
     double val_span;
     double half_width_units;
 
   public:
-    moving_scale( RECT         box,
-                  DBLFNPTR     load_fn,
-                  ReadOriented readway,
-                  int          maxValue,
-                  int          minValue,
-                  UINT         major_divs,
-                  UINT         minor_divs,
-                  UINT         modulator,
-                  double       value_span,
-                  bool         working = true);
-
-    ~moving_scale();
-    moving_scale( const moving_scale & image);
-    moving_scale & operator = (const moving_scale & rhs );
+    hud_card( int      x,
+              int      y,
+              UINT     width,
+              UINT     height,
+              DBLFNPTR load_fn,
+              UINT     options,
+              double   maxValue      = 100.0,
+              double   minValue      =   0.0,
+              double   disp_scaling  =   1.0,
+              UINT     major_divs    =  10,
+              UINT     minor_divs    =   5,
+              UINT     modulator     = 100,
+              int      dp_showing    =   2,
+              double   value_span    = 100.0,
+              bool     working       = true);
+
+    ~hud_card();
+    hud_card( const hud_card & image);
+    hud_card & operator = (const hud_card & rhs );
 //    virtual void display_enable( bool setting );
     virtual void draw( void );       // Required method in base class
 };
 
-typedef moving_scale * pMoveScale;
+typedef hud_card * pCardScale;
 
 class guage_instr : public instr_scale {
   private:
 
   public:
-    guage_instr( RECT         box,
-                 DBLFNPTR     load_fn,
-                 ReadOriented readway,
-                 int          maxValue,
-                 int          minValue,
-                 UINT         major_divs,
-                 UINT         minor_divs,
-                 UINT         modulus,
-                 bool         working = true);
+    guage_instr( int       x,
+                 int       y,
+                 UINT      width,
+                 UINT      height,
+                 DBLFNPTR  load_fn,
+                 UINT      options,
+                 double    disp_scaling = 1.0,
+                 double    maxValue     = 100,
+                 double    minValue     =   0,
+                 UINT      major_divs   =  50,
+                 UINT      minor_divs   =   0,
+                 int       dp_showing   =   2,
+                 UINT      modulus      =   0,
+                 bool      working      = true);
 
     ~guage_instr();
     guage_instr( const guage_instr & image);
@@ -345,11 +408,14 @@ class dual_instr_item : public instr_item {
     DBLFNPTR alt_data_source;
 
   public:
-    dual_instr_item ( RECT         the_box,
-                      DBLFNPTR     chn1_source,
-                      DBLFNPTR     chn2_source,
-                      bool         working     = true,
-                      ReadOriented readway  = ReadTOP);
+    dual_instr_item ( int       x,
+                      int       y,
+                      UINT      width,
+                      UINT      height,
+                      DBLFNPTR  chn1_source,
+                      DBLFNPTR  chn2_source,
+                      bool      working     = true,
+                      UINT      options  = HUDS_TOP);
 
     virtual ~dual_instr_item() {};
     dual_instr_item( const dual_instr_item & image);
@@ -367,12 +433,15 @@ class fgTBI_instr : public dual_instr_item {
     UINT scr_hole;
 
   public:
-    fgTBI_instr( RECT      the_box,
+    fgTBI_instr( int       x,
+                 int       y,
+                 UINT      width,
+                 UINT      height,
                  DBLFNPTR  chn1_source  = get_roll,
                  DBLFNPTR  chn2_source  = get_sideslip,
-                 UINT      maxBankAngle = 45,
-                 UINT      maxSlipAngle =  5,
-                 UINT      gap_width    =  5,
+                 double    maxBankAngle = 45.0,
+                 double    maxSlipAngle =  5.0,
+                 UINT      gap_width    =  5.0,
                  bool      working      =  true);
 
     fgTBI_instr( const fgTBI_instr & image);
@@ -395,19 +464,22 @@ class HudLadder : public dual_instr_item {
     UINT   minor_div;
     UINT   label_pos;
     UINT   scr_hole;
-    int    vmax;
-    int    vmin;
+    double vmax;
+    double vmin;
     double factor;
 
   public:
-    HudLadder( RECT      the_box,
+    HudLadder( int       x,
+               int       y,
+               UINT      width,
+               UINT      height,
                DBLFNPTR  ptch_source    = get_roll,
                DBLFNPTR  roll_source    = get_pitch,
-               UINT      span_units     = 45,
-               int       division_units = 10,
-               UINT      minor_division = 0,
-               UINT      screen_hole    = 70,
-               UINT      lbl_pos        = 0,
+               double    span_units     = 45.0,
+               double    division_units = 10.0,
+               double    minor_division =  0.0,
+               UINT      screen_hole    =   70,
+               UINT      lbl_pos        =    0,
                bool      working        = true );
 
     ~HudLadder();
@@ -421,9 +493,22 @@ class HudLadder : public dual_instr_item {
 //using namespace std;
 //deque <instr_item>  * Hdeque_ptr;
 
+extern void HUD_brightkey( bool incr_bright );
 extern int  fgHUDInit( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
+extern int  fgHUDInit2( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
 extern void fgUpdateHUD( void );
 
+extern void drawOneLine ( UINT x1, UINT y1, UINT x2, UINT y2);
+extern void drawOneLine ( RECT &rect);
+extern void textString  ( int x,
+                          int y,
+                          char *msg,
+                          void *font = GLUT_BITMAP_8_BY_13);
+extern void strokeString( int x,
+                          int y,
+                          char *msg,
+                          void *font = GLUT_STROKE_ROMAN,
+                          float theta = 0);
 /*
 bool AddHUDInstrument( instr_item *pBlackBox );
 void DrawHUD ( void );
@@ -438,65 +523,110 @@ void fgHUDSetTimeMode( Hptr hud, int time_of_day );
 
 #endif // _HUD_H
 
-/* $Log$
-/* Revision 1.2  1998/05/11 18:13:12  curt
-/* Complete C++ rewrite of all cockpit code by Charlie Hotchkiss.
-/*
- * Revision 1.15  1998/02/23 19:07:57  curt
- * Incorporated Durk's Astro/ tweaks.  Includes unifying the sun position
- * calculation code between sun display, and other FG sections that use this
- * for things like lighting.
- *
- * Revision 1.14  1998/02/21 14:53:14  curt
- * Added Charlie's HUD changes.
- *
- * Revision 1.13  1998/02/20 00:16:22  curt
- * Thursday's tweaks.
- *
- * Revision 1.12  1998/02/19 13:05:52  curt
- * Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
- * Tweaked the sky's sunset/rise colors.
- * Other misc. tweaks.
- *
- * Revision 1.11  1998/02/16 13:38:42  curt
- * Integrated changes from Charlie Hotchkiss.
- *
- * Revision 1.11  1998/02/16 13:38:42  curt
- * Integrated changes from Charlie Hotchkiss.
- *
- * Revision 1.10  1998/02/12 21:59:42  curt
- * Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
- * <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
- *
- * Revision 1.8  1998/02/07 15:29:35  curt
- * Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
- * <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
- *
- * Revision 1.7  1998/02/03 23:20:15  curt
- * Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
- * Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
- * passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
- * by Michele America.
- *
- * Revision 1.6  1998/01/22 02:59:30  curt
- * Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
- *
- * Revision 1.5  1998/01/19 19:27:01  curt
- * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
- * This should simplify things tremendously.
- *
- * Revision 1.4  1998/01/19 18:40:21  curt
- * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
- * when building with the c++ compiler.
- *
- * Revision 1.3  1997/12/30 16:36:41  curt
- * Merged in Durk's changes ...
- *
- * Revision 1.2  1997/12/10 22:37:40  curt
- * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
- * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
- *
- * Revision 1.1  1997/08/29 18:03:22  curt
- * Initial revision.
- *
- */
+// $Log$
+// Revision 1.17  1999/02/01 21:33:28  curt
+// Renamed FlightGear/Simulator/Flight to FlightGear/Simulator/FDM since
+// Jon accepted my offer to do this and thought it was a good idea.
+//
+// Revision 1.16  1998/10/17 01:33:59  curt
+// C++ ifying ...
+//
+// Revision 1.15  1998/10/16 23:27:27  curt
+// C++-ifying.
+//
+// Revision 1.14  1998/09/29 14:56:33  curt
+// c++-ified comments.
+//
+// Revision 1.13  1998/09/29 02:01:09  curt
+// Added a "rate of climb" indicator.
+//
+// Revision 1.12  1998/08/24 20:05:17  curt
+// Added a second minimalistic HUD.
+// Added code to display the number of triangles rendered.
+//
+// Revision 1.11  1998/07/24 21:36:55  curt
+// Ran dos2unix to get rid of extraneous ^M's.  Tweaked parameter in
+// ImageGetRawData() to match usage.
+//
+// Revision 1.10  1998/07/13 21:28:02  curt
+// Converted the aoa scale to a radio altimeter.
+//
+// Revision 1.9  1998/07/13 21:00:48  curt
+// Integrated Charlies latest HUD updates.
+// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
+//
+// Revision 1.8  1998/07/03 13:16:29  curt
+// Added Charlie Hotchkiss's HUD updates and improvementes.
+//
+// Revision 1.6  1998/06/03 00:43:28  curt
+// No .h when including stl stuff.
+//
+// Revision 1.5  1998/05/17 16:58:13  curt
+// Added a View Frustum Culling ratio display to the hud.
+//
+// Revision 1.4  1998/05/16 13:04:15  curt
+// New updates from Charlie Hotchkiss.
+//
+// Revision 1.3  1998/05/13 18:27:55  curt
+// Added an fov to hud display.
+//
+// Revision 1.2  1998/05/11 18:13:12  curt
+// Complete C++ rewrite of all cockpit code by Charlie Hotchkiss.
+//
+// Revision 1.15  1998/02/23 19:07:57  curt
+// Incorporated Durk's Astro/ tweaks.  Includes unifying the sun position
+// calculation code between sun display, and other FG sections that use this
+// for things like lighting.
+//
+// Revision 1.14  1998/02/21 14:53:14  curt
+// Added Charlie's HUD changes.
+//
+// Revision 1.13  1998/02/20 00:16:22  curt
+// Thursday's tweaks.
+//
+// Revision 1.12  1998/02/19 13:05:52  curt
+// Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
+// Tweaked the sky's sunset/rise colors.
+// Other misc. tweaks.
+//
+// Revision 1.11  1998/02/16 13:38:42  curt
+// Integrated changes from Charlie Hotchkiss.
+//
+// Revision 1.11  1998/02/16 13:38:42  curt
+// Integrated changes from Charlie Hotchkiss.
+//
+// Revision 1.10  1998/02/12 21:59:42  curt
+// Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
+// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
+//
+// Revision 1.8  1998/02/07 15:29:35  curt
+// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
+// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
+//
+// Revision 1.7  1998/02/03 23:20:15  curt
+// Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
+// Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
+// passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
+// by Michele America.
+//
+// Revision 1.6  1998/01/22 02:59:30  curt
+// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
+//
+// Revision 1.5  1998/01/19 19:27:01  curt
+// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+// This should simplify things tremendously.
+//
+// Revision 1.4  1998/01/19 18:40:21  curt
+// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
+// when building with the c++ compiler.
+//
+// Revision 1.3  1997/12/30 16:36:41  curt
+// Merged in Durk's changes ...
+//
+// Revision 1.2  1997/12/10 22:37:40  curt
+// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
+// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
+//
+// Revision 1.1  1997/08/29 18:03:22  curt
+// Initial revision.
+//