]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Controls/controls.h
Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
[flightgear.git] / Controls / controls.h
index 6a03028eb3f52c499d53ee2fc5436cfeae4b5afa..d9f6ec5d16e3b78fe0685adc5f58072a8f2b7d65 100644 (file)
@@ -62,7 +62,7 @@ struct fgCONTROLS {
 */
 
 
-void fgControlsInit();
+void fgControlsInit( void );
 
 void fgElevMove(double amt);
 void fgElevSet(double pos);
@@ -81,10 +81,14 @@ void fgThrottleSet(int engine, double pos);
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.7  1997/12/15 23:54:36  curt
-/* Add xgl wrappers for debugging.
-/* Generate terrain normals on the fly.
+/* Revision 1.8  1998/01/19 18:40:22  curt
+/* Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
+/* when building with the c++ compiler.
 /*
+ * Revision 1.7  1997/12/15 23:54:36  curt
+ * Add xgl wrappers for debugging.
+ * Generate terrain normals on the fly.
+ *
  * Revision 1.6  1997/12/10 22:37:41  curt
  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"