]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - FlightGear.dsp
Re-added support for loading on-the-fly textures.
[flightgear.git] / FlightGear.dsp
index c4678a5c0c7f3b10f675242751f64567de0be0b8..e31f80f9c952165204afb6747edd1763e24fd8c8 100644 (file)
@@ -5602,6 +5602,36 @@ SOURCE=.\src\Objects\colours.h
 # PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\src\Scenery\FGTileLoader.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "FlightGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_Scenery"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "FlightGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_Scenery"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\Scenery\FGTileLoader.hxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "FlightGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_Scenery"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "FlightGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_Scenery"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\src\Scenery\hitlist.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "FlightGear - Win32 Release"\r