]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Main/GLUTkey.c
Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
[flightgear.git] / Main / GLUTkey.c
index 1ff5048a0bd2258524276bcbe8ae28e44714317f..04636b4914de692e33d3716441d590615ded2b86 100644 (file)
  **************************************************************************/
 
 
-#include <math.h>
-#include <stdio.h>
-
-#ifdef __CYGWIN32__                                                  
+#ifdef WIN32
 #  include <windows.h>                     
 #endif
 
 #include <GL/glut.h>
+#include <XGL/xgl.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
 
-#include "GLUTkey.h"
-#include "../Aircraft/aircraft.h"
+#include <Main/GLUTkey.h>
+#include <Main/fg_debug.h>
+#include <Main/views.h>
 
-#ifndef M_PI
-#define M_PI        3.14159265358979323846     /* pi */
-#endif
+#include <Include/fg_constants.h>
+
+#include <Aircraft/aircraft.h>
+#include <Weather/weather.h>
+
+
+extern int show_hud;             /* HUD state */
+extern int displayInstruments;
 
-extern double fogDensity;
-extern double goal_view_offset;
 
 /* Handle keyboard events */
 void GLUTkey(unsigned char k, int x, int y) {
-    struct control_params *c;
+    fgCONTROLS *c;
+    struct fgTIME *t;
+    struct fgVIEW *v;
+    struct fgWEATHER *w;
 
-    c = &current_aircraft.controls;
+    c = current_aircraft.controls;
+    t = &cur_time_params;
+    v = &current_view;
+    w = &current_weather;
 
-    printf("Key hit = %d\n", k);
+    fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, "Key hit = %d", k);
 
-    if ( GLUT_ACTIVE_SHIFT && glutGetModifiers() ) {
+    if ( GLUT_ACTIVE_ALT && glutGetModifiers() ) {
+       fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, " SHIFTED\n");
        switch (k) {
        case 49: /* numeric keypad 1 */
-           goal_view_offset = M_PI * 0.75;
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.75;
            return;
        case 50: /* numeric keypad 2 */
-           goal_view_offset = M_PI;
+           v->goal_view_offset = FG_PI;
            return;
        case 51: /* numeric keypad 3 */
-           goal_view_offset = M_PI * 1.25;
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.25;
            return;
        case 52: /* numeric keypad 4 */
-           goal_view_offset = M_PI * 0.50;
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.50;
            return;
        case 54: /* numeric keypad 6 */
-           goal_view_offset = M_PI * 1.50;
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.50;
            return;
        case 55: /* numeric keypad 7 */
-           goal_view_offset = M_PI * 0.25;
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.25;
            return;
        case 56: /* numeric keypad 8 */
-           goal_view_offset = 0.00;
+           v->goal_view_offset = 0.00;
            return;
        case 57: /* numeric keypad 9 */
-           goal_view_offset = M_PI * 1.75;
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.75;
+           return;
+       case 72: /* H key */
+           show_hud = !show_hud;
+           return;
+       case 77: /* M key */
+           t->warp -= 60;
+           return;
+       case 84: /* T key */
+           t->warp_delta -= 30;
+           return;
+       case 87: /* W key */
+           displayInstruments = !displayInstruments;
+           return;
+       case 90: /* Z key */
+           w->visibility /= 1.10;
+           xglFogf(GL_FOG_END, w->visibility);
+           fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, "Fog density = %.4f\n", w->visibility);
            return;
        }
     } else {
+       fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, "\n");
        switch (k) {
        case 50: /* numeric keypad 2 */
            fgElevMove(-0.05);
@@ -115,15 +144,16 @@ void GLUTkey(unsigned char k, int x, int y) {
        case 51: /* numeric keypad 3 (Pg Dn) */
            fgThrottleMove(0, -0.01);
            return;
-       case 122:
-           fogDensity *= 1.10;
-           glFogf(GL_FOG_END, fogDensity);
-           printf("Fog density = %.4f\n", fogDensity);
+       case 109: /* m key */
+           t->warp += 60;
+           return;
+       case 116: /* t key */
+           t->warp_delta += 30;
            return;
-       case 90:
-           fogDensity /= 1.10;
-           glFogf(GL_FOG_END, fogDensity);
-           printf("Fog density = %.4f\n", fogDensity);
+       case 122: /* z key */
+           w->visibility *= 1.10;
+           xglFogf(GL_FOG_END, w->visibility);
+           fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, "Fog density = %.4f\n", w->visibility);
            return;
        case 27: /* ESC */
            exit(0);
@@ -135,34 +165,140 @@ void GLUTkey(unsigned char k, int x, int y) {
 
 /* Handle "special" keyboard events */
 void GLUTspecialkey(int k, int x, int y) {
-    struct control_params *c;
-
-    c = &current_aircraft.controls;
-
-    printf("Special key hit = %d\n", k);
-
-    switch (k) {
-    case GLUT_KEY_UP:
-       fgElevMove(0.05);
-       return;
-    case GLUT_KEY_DOWN:
-       fgElevMove(-0.05);
-       return;
-    case GLUT_KEY_LEFT:
-       fgAileronMove(-0.05);
-       return;
-    case GLUT_KEY_RIGHT:
-       fgAileronMove(0.05);
-       return;
-    }
+    fgCONTROLS *c;
+    struct fgVIEW *v;
+
+    c = current_aircraft.controls;
+    v = &current_view;
 
+    fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, "Special key hit = %d", k);
+
+    if ( GLUT_ACTIVE_SHIFT && glutGetModifiers() ) {
+       fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, " SHIFTED\n");
+       switch (k) {
+       case GLUT_KEY_END: /* numeric keypad 1 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.75;
+           return;
+       case GLUT_KEY_DOWN: /* numeric keypad 2 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI;
+           return;
+       case GLUT_KEY_PAGE_DOWN: /* numeric keypad 3 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.25;
+           return;
+       case GLUT_KEY_LEFT: /* numeric keypad 4 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.50;
+           return;
+       case GLUT_KEY_RIGHT: /* numeric keypad 6 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.50;
+           return;
+       case GLUT_KEY_HOME: /* numeric keypad 7 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.25;
+           return;
+       case GLUT_KEY_UP: /* numeric keypad 8 */
+           v->goal_view_offset = 0.00;
+           return;
+       case GLUT_KEY_PAGE_UP: /* numeric keypad 9 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.75;
+           return;
+       }
+    } else {
+        fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, "\n");
+       switch (k) {
+       case GLUT_KEY_UP:
+           fgElevMove(0.05);
+           return;
+       case GLUT_KEY_DOWN:
+           fgElevMove(-0.05);
+           return;
+       case GLUT_KEY_LEFT:
+           fgAileronMove(-0.05);
+           return;
+       case GLUT_KEY_RIGHT:
+           fgAileronMove(0.05);
+           return;
+       case GLUT_KEY_HOME: /* numeric keypad 1 */
+           fgElevTrimMove(-0.001);
+           return;
+       case GLUT_KEY_END: /* numeric keypad 7 */
+           fgElevTrimMove(0.001);
+           return;
+       case GLUT_KEY_INSERT: /* numeric keypad Ins */
+           fgRudderMove(-0.05);
+           return;
+       case 13: /* numeric keypad Enter */
+           fgRudderMove(0.05);
+           return;
+       case 53: /* numeric keypad 5 */
+           fgAileronSet(0.0);
+           fgElevSet(0.0);
+           fgRudderSet(0.0);
+           return;
+       case GLUT_KEY_PAGE_UP: /* numeric keypad 9 (Pg Up) */
+           fgThrottleMove(0, 0.01);
+           return;
+       case GLUT_KEY_PAGE_DOWN: /* numeric keypad 3 (Pg Dn) */
+           fgThrottleMove(0, -0.01);
+           return;
+       }
+    }
 }
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.15  1997/07/16 20:04:47  curt
-/* Minor tweaks to aid Win32 port.
+/* Revision 1.29  1998/02/07 15:29:40  curt
+/* Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
+/* <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
 /*
+ * Revision 1.28  1998/02/03 23:20:23  curt
+ * Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
+ * Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
+ * passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
+ * by Michele America.
+ *
+ * Revision 1.27  1998/01/27 00:47:55  curt
+ * Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
+ * system and commandline/config file processing code.
+ *
+ * Revision 1.26  1998/01/19 19:27:07  curt
+ * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+ * This should simplify things tremendously.
+ *
+ * Revision 1.25  1998/01/05 18:44:34  curt
+ * Add an option to advance/decrease time from keyboard.
+ *
+ * Revision 1.24  1997/12/30 16:36:46  curt
+ * Merged in Durk's changes ...
+ *
+ * Revision 1.23  1997/12/15 23:54:44  curt
+ * Add xgl wrappers for debugging.
+ * Generate terrain normals on the fly.
+ *
+ * Revision 1.22  1997/12/10 22:37:45  curt
+ * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
+ * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
+ *
+ * Revision 1.21  1997/08/27 21:32:23  curt
+ * Restructured view calculation code.  Added stars.
+ *
+ * Revision 1.20  1997/08/27 03:30:13  curt
+ * Changed naming scheme of basic shared structures.
+ *
+ * Revision 1.19  1997/08/25 20:27:21  curt
+ * Merged in initial HUD and Joystick code.
+ *
+ * Revision 1.18  1997/08/22 21:34:38  curt
+ * Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
+ *
+ * Revision 1.17  1997/07/19 22:34:02  curt
+ * Moved PI definitions to ../constants.h
+ * Moved random() stuff to ../Utils/ and renamed fg_random()
+ *
+ * Revision 1.16  1997/07/18 23:41:24  curt
+ * Tweaks for building with Cygnus Win32 compiler.
+ *
+ * Revision 1.15  1997/07/16 20:04:47  curt
+ * Minor tweaks to aid Win32 port.
+ *
  * Revision 1.14  1997/07/12 03:50:20  curt
  * Added an #include <Windows32/Base.h> to help compiling for Win32
  *