]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Main/GLUTkey.c
Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
[flightgear.git] / Main / GLUTkey.c
index cb0040d48d1165289d02f29162629c9b2ae297a6..568e5b4f660c6167a7975e3fcac59838446fabee 100644 (file)
  **************************************************************************/
 
 
-#include <math.h>
-#include <stdio.h>
+#ifdef WIN32
+#  include <windows.h>                     
+#endif
 
 #include <GL/glut.h>
+#include <XGL/xgl.h>
+#include <stdio.h>
+
+#include <Main/GLUTkey.h>
+#include <Main/views.h>
+
+#include <Include/constants.h>
+
+#include <Aircraft/aircraft.h>
+#include <Weather/weather.h>
 
-#include "GLUTkey.h"
-#include "../aircraft/aircraft.h"
 
-extern double fogDensity;
-extern double goal_view_offset;
+extern int show_hud;             /* HUD state */
+extern int displayInstruments;
+
 
 /* Handle keyboard events */
 void GLUTkey(unsigned char k, int x, int y) {
-    struct control_params *c;
+    struct fgCONTROLS *c;
+    struct fgTIME *t;
+    struct fgVIEW *v;
+    struct fgWEATHER *w;
 
     c = &current_aircraft.controls;
+    t = &cur_time_params;
+    v = &current_view;
+    w = &current_weather;
 
-    printf("Key hit = %d\n", k);
+    printf("Key hit = %d", k);
 
-    if ( GLUT_ACTIVE_SHIFT && glutGetModifiers() ) {
+    if ( GLUT_ACTIVE_ALT && glutGetModifiers() ) {
+       printf(" SHIFTED\n");
        switch (k) {
        case 49: /* numeric keypad 1 */
-           goal_view_offset = M_PI * 0.75;
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.75;
            return;
        case 50: /* numeric keypad 2 */
-           goal_view_offset = M_PI;
+           v->goal_view_offset = FG_PI;
            return;
        case 51: /* numeric keypad 3 */
-           goal_view_offset = M_PI * 1.25;
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.25;
            return;
        case 52: /* numeric keypad 4 */
-           goal_view_offset = M_PI * 0.50;
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.50;
            return;
        case 54: /* numeric keypad 6 */
-           goal_view_offset = M_PI * 1.50;
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.50;
            return;
        case 55: /* numeric keypad 7 */
-           goal_view_offset = M_PI * 0.25;
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.25;
            return;
        case 56: /* numeric keypad 8 */
-           goal_view_offset = 0.00;
+           v->goal_view_offset = 0.00;
            return;
        case 57: /* numeric keypad 9 */
-           goal_view_offset = M_PI * 1.75;
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.75;
+           return;
+       case 72: /* H key */
+           show_hud = !show_hud;
+           return;
+       case 77: /* M key */
+           t->warp -= 60;
+           return;
+       case 84: /* T key */
+           t->warp_delta -= 30;
+           return;
+       case 87: /* W key */
+           displayInstruments = !displayInstruments;
+           return;
+       case 90: /* Z key */
+           w->visibility /= 1.10;
+           xglFogf(GL_FOG_END, w->visibility);
+           printf("Fog density = %.4f\n", w->visibility);
            return;
        }
     } else {
+       printf("\n");
        switch (k) {
        case 50: /* numeric keypad 2 */
-           fgElevMove(-0.01);
+           fgElevMove(-0.05);
            return;
        case 56: /* numeric keypad 8 */
-           fgElevMove(0.01);
+           fgElevMove(0.05);
            return;
        case 49: /* numeric keypad 1 */
            fgElevTrimMove(-0.001);
@@ -85,16 +120,16 @@ void GLUTkey(unsigned char k, int x, int y) {
            fgElevTrimMove(0.001);
            return;
        case 52: /* numeric keypad 4 */
-           fgAileronMove(-0.01);
+           fgAileronMove(-0.05);
            return;
        case 54: /* numeric keypad 6 */
-           fgAileronMove(0.01);
+           fgAileronMove(0.05);
            return;
        case 48: /* numeric keypad Ins */
-           fgRudderMove(-0.01);
+           fgRudderMove(-0.05);
            return;
        case 13: /* numeric keypad Enter */
-           fgRudderMove(0.01);
+           fgRudderMove(0.05);
            return;
        case 53: /* numeric keypad 5 */
            fgAileronSet(0.0);
@@ -107,15 +142,16 @@ void GLUTkey(unsigned char k, int x, int y) {
        case 51: /* numeric keypad 3 (Pg Dn) */
            fgThrottleMove(0, -0.01);
            return;
-       case 122:
-           fogDensity *= 1.10;
-           glFogf(GL_FOG_END, fogDensity);
-           printf("Fog density = %.4f\n", fogDensity);
+       case 109: /* m key */
+           t->warp += 60;
+           return;
+       case 116: /* t key */
+           t->warp_delta += 30;
            return;
-       case 90:
-           fogDensity /= 1.10;
-           glFogf(GL_FOG_END, fogDensity);
-           printf("Fog density = %.4f\n", fogDensity);
+       case 122: /* z key */
+           w->visibility *= 1.10;
+           xglFogf(GL_FOG_END, w->visibility);
+           printf("Fog density = %.4f\n", w->visibility);
            return;
        case 27: /* ESC */
            exit(0);
@@ -126,35 +162,148 @@ void GLUTkey(unsigned char k, int x, int y) {
 
 
 /* Handle "special" keyboard events */
-void GLUTspecialkey(unsigned char k, int x, int y) {
-    struct control_params *c;
+void GLUTspecialkey(int k, int x, int y) {
+    struct fgCONTROLS *c;
+    struct fgVIEW *v;
 
     c = &current_aircraft.controls;
+    v = &current_view;
 
-    printf("Special key hit = %d\n", k);
-
-    switch (k) {
-    case GLUT_KEY_UP:
-       fgElevMove(0.01);
-       return;
-    case GLUT_KEY_DOWN:
-       fgElevMove(-0.01);
-       return;
-    case GLUT_KEY_LEFT:
-       fgAileronMove(-0.01);
-       return;
-    case GLUT_KEY_RIGHT:
-       fgAileronMove(0.01);
-       return;
-    }
+    printf("Special key hit = %d", k);
 
+    if ( GLUT_ACTIVE_SHIFT && glutGetModifiers() ) {
+       printf(" SHIFTED\n");
+       switch (k) {
+       case GLUT_KEY_END: /* numeric keypad 1 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.75;
+           return;
+       case GLUT_KEY_DOWN: /* numeric keypad 2 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI;
+           return;
+       case GLUT_KEY_PAGE_DOWN: /* numeric keypad 3 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.25;
+           return;
+       case GLUT_KEY_LEFT: /* numeric keypad 4 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.50;
+           return;
+       case GLUT_KEY_RIGHT: /* numeric keypad 6 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.50;
+           return;
+       case GLUT_KEY_HOME: /* numeric keypad 7 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.25;
+           return;
+       case GLUT_KEY_UP: /* numeric keypad 8 */
+           v->goal_view_offset = 0.00;
+           return;
+       case GLUT_KEY_PAGE_UP: /* numeric keypad 9 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.75;
+           return;
+       }
+    } else {
+       printf("\n");
+       switch (k) {
+       case GLUT_KEY_UP:
+           fgElevMove(0.05);
+           return;
+       case GLUT_KEY_DOWN:
+           fgElevMove(-0.05);
+           return;
+       case GLUT_KEY_LEFT:
+           fgAileronMove(-0.05);
+           return;
+       case GLUT_KEY_RIGHT:
+           fgAileronMove(0.05);
+           return;
+       case GLUT_KEY_HOME: /* numeric keypad 1 */
+           fgElevTrimMove(-0.001);
+           return;
+       case GLUT_KEY_END: /* numeric keypad 7 */
+           fgElevTrimMove(0.001);
+           return;
+       case GLUT_KEY_INSERT: /* numeric keypad Ins */
+           fgRudderMove(-0.05);
+           return;
+       case 13: /* numeric keypad Enter */
+           fgRudderMove(0.05);
+           return;
+       case 53: /* numeric keypad 5 */
+           fgAileronSet(0.0);
+           fgElevSet(0.0);
+           fgRudderSet(0.0);
+           return;
+       case GLUT_KEY_PAGE_UP: /* numeric keypad 9 (Pg Up) */
+           fgThrottleMove(0, 0.01);
+           return;
+       case GLUT_KEY_PAGE_DOWN: /* numeric keypad 3 (Pg Dn) */
+           fgThrottleMove(0, -0.01);
+           return;
+       }
+    }
 }
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.8  1997/06/02 03:01:38  curt
-/* Working on views (side, front, back, transitions, etc.)
+/* Revision 1.26  1998/01/19 19:27:07  curt
+/* Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+/* This should simplify things tremendously.
 /*
+ * Revision 1.25  1998/01/05 18:44:34  curt
+ * Add an option to advance/decrease time from keyboard.
+ *
+ * Revision 1.24  1997/12/30 16:36:46  curt
+ * Merged in Durk's changes ...
+ *
+ * Revision 1.23  1997/12/15 23:54:44  curt
+ * Add xgl wrappers for debugging.
+ * Generate terrain normals on the fly.
+ *
+ * Revision 1.22  1997/12/10 22:37:45  curt
+ * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
+ * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
+ *
+ * Revision 1.21  1997/08/27 21:32:23  curt
+ * Restructured view calculation code.  Added stars.
+ *
+ * Revision 1.20  1997/08/27 03:30:13  curt
+ * Changed naming scheme of basic shared structures.
+ *
+ * Revision 1.19  1997/08/25 20:27:21  curt
+ * Merged in initial HUD and Joystick code.
+ *
+ * Revision 1.18  1997/08/22 21:34:38  curt
+ * Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
+ *
+ * Revision 1.17  1997/07/19 22:34:02  curt
+ * Moved PI definitions to ../constants.h
+ * Moved random() stuff to ../Utils/ and renamed fg_random()
+ *
+ * Revision 1.16  1997/07/18 23:41:24  curt
+ * Tweaks for building with Cygnus Win32 compiler.
+ *
+ * Revision 1.15  1997/07/16 20:04:47  curt
+ * Minor tweaks to aid Win32 port.
+ *
+ * Revision 1.14  1997/07/12 03:50:20  curt
+ * Added an #include <Windows32/Base.h> to help compiling for Win32
+ *
+ * Revision 1.13  1997/06/25 15:39:46  curt
+ * Minor changes to compile with rsxnt/win32.
+ *
+ * Revision 1.12  1997/06/21 17:12:52  curt
+ * Capitalized subdirectory names.
+ *
+ * Revision 1.11  1997/06/18 04:10:31  curt
+ * A couple more runway tweaks ...
+ *
+ * Revision 1.10  1997/06/18 02:21:23  curt
+ * Hacked in a runway
+ *
+ * Revision 1.9  1997/06/02 03:40:06  curt
+ * A tiny bit more view tweaking.
+ *
+ * Revision 1.8  1997/06/02 03:01:38  curt
+ * Working on views (side, front, back, transitions, etc.)
+ *
  * Revision 1.7  1997/05/31 19:16:25  curt
  * Elevator trim added.
  *