]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Main/GLUTkey.c
Add xgl wrappers for debugging.
[flightgear.git] / Main / GLUTkey.c
index c3bd9a8cb11d6a15186919185913c73ab3542df4..66f139b75b3fbeb6c0ab93bab86e30cd11108502 100644 (file)
  **************************************************************************/
 
 
-#include <stdio.h>
+#ifdef WIN32
+#  include <windows.h>                     
+#endif
 
 #include <GL/glut.h>
+#include "../XGL/xgl.h"
+#include <stdio.h>
 
 #include "GLUTkey.h"
-#include "../aircraft/aircraft.h"
+#include "views.h"
+
+#include "../Include/constants.h"
+
+#include "../Aircraft/aircraft.h"
+#include "../Weather/weather.h"
+
+
+extern int show_hud;             /* HUD state */
 
-extern double fogDensity;
 
 /* Handle keyboard events */
 void GLUTkey(unsigned char k, int x, int y) {
-    struct control_params *c;
+    struct fgCONTROLS *c;
+    struct fgVIEW *v;
+    struct fgWEATHER *w;
 
     c = &current_aircraft.controls;
+    v = &current_view;
+    w = &current_weather;
+
+    printf("Key hit = %d", k);
 
-    printf("Key hit = %d\n", k);
-
-    switch (k) {
-    case GLUT_KEY_UP:
-       c->elev -= 0.1;
-       return;
-    case GLUT_KEY_DOWN:
-       c->elev += 0.1;
-       return;
-    case GLUT_KEY_LEFT:
-       c->aileron += 0.01;
-       return;
-    case GLUT_KEY_RIGHT:
-       c->aileron -= 0.01;
-       return;
-    case 1 /* TK_END */:
-       c->rudder -= 0.01;
-       return;
-    case 2 /* TK_PGDWN */:
-       c->rudder += 0.01;
-       return;
-    case 3:
-       c->throttle[0] -= 0.05;
-       return;
-    case 4:
-       c->throttle[0] += 0.05;
-       return;
-    case 122:
-       fogDensity *= 1.10;
-       glFogf(GL_FOG_DENSITY, fogDensity);
-       printf("Fog density = %.4f\n", fogDensity);
-       return;
-    case 90:
-       fogDensity /= 1.10;
-       glFogf(GL_FOG_DENSITY, fogDensity);
-       printf("Fog density = %.4f\n", fogDensity);
-       return;
-    case 27: /* ESC */
-       exit(0);
+    if ( GLUT_ACTIVE_ALT && glutGetModifiers() ) {
+       printf(" SHIFTED\n");
+       switch (k) {
+       case 49: /* numeric keypad 1 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.75;
+           return;
+       case 50: /* numeric keypad 2 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI;
+           return;
+       case 51: /* numeric keypad 3 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.25;
+           return;
+       case 52: /* numeric keypad 4 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.50;
+           return;
+       case 54: /* numeric keypad 6 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.50;
+           return;
+       case 55: /* numeric keypad 7 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.25;
+           return;
+       case 56: /* numeric keypad 8 */
+           v->goal_view_offset = 0.00;
+           return;
+       case 57: /* numeric keypad 9 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.75;
+           return;
+       case 72: /* H key */
+           show_hud = !show_hud;
+           return;
+       case 90: /* Z key */
+           w->visibility /= 1.10;
+           xglFogf(GL_FOG_END, w->visibility);
+           printf("Fog density = %.4f\n", w->visibility);
+           return;
+       }
+    } else {
+       printf("\n");
+       switch (k) {
+       case 50: /* numeric keypad 2 */
+           fgElevMove(-0.05);
+           return;
+       case 56: /* numeric keypad 8 */
+           fgElevMove(0.05);
+           return;
+       case 49: /* numeric keypad 1 */
+           fgElevTrimMove(-0.001);
+           return;
+       case 55: /* numeric keypad 7 */
+           fgElevTrimMove(0.001);
+           return;
+       case 52: /* numeric keypad 4 */
+           fgAileronMove(-0.05);
+           return;
+       case 54: /* numeric keypad 6 */
+           fgAileronMove(0.05);
+           return;
+       case 48: /* numeric keypad Ins */
+           fgRudderMove(-0.05);
+           return;
+       case 13: /* numeric keypad Enter */
+           fgRudderMove(0.05);
+           return;
+       case 53: /* numeric keypad 5 */
+           fgAileronSet(0.0);
+           fgElevSet(0.0);
+           fgRudderSet(0.0);
+           return;
+       case 57: /* numeric keypad 9 (Pg Up) */
+           fgThrottleMove(0, 0.01);
+           return;
+       case 51: /* numeric keypad 3 (Pg Dn) */
+           fgThrottleMove(0, -0.01);
+           return;
+       case 122: /* z key */
+           w->visibility *= 1.10;
+           xglFogf(GL_FOG_END, w->visibility);
+           printf("Fog density = %.4f\n", w->visibility);
+           return;
+       case 27: /* ESC */
+           exit(0);
+       }
     }
 
 }
 
 
+/* Handle "special" keyboard events */
+void GLUTspecialkey(int k, int x, int y) {
+    struct fgCONTROLS *c;
+    struct fgVIEW *v;
+
+    c = &current_aircraft.controls;
+    v = &current_view;
+
+    printf("Special key hit = %d", k);
+
+    if ( GLUT_ACTIVE_SHIFT && glutGetModifiers() ) {
+       printf(" SHIFTED\n");
+       switch (k) {
+       case GLUT_KEY_END: /* numeric keypad 1 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.75;
+           return;
+       case GLUT_KEY_DOWN: /* numeric keypad 2 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI;
+           return;
+       case GLUT_KEY_PAGE_DOWN: /* numeric keypad 3 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.25;
+           return;
+       case GLUT_KEY_LEFT: /* numeric keypad 4 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.50;
+           return;
+       case GLUT_KEY_RIGHT: /* numeric keypad 6 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.50;
+           return;
+       case GLUT_KEY_HOME: /* numeric keypad 7 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 0.25;
+           return;
+       case GLUT_KEY_UP: /* numeric keypad 8 */
+           v->goal_view_offset = 0.00;
+           return;
+       case GLUT_KEY_PAGE_UP: /* numeric keypad 9 */
+           v->goal_view_offset = FG_PI * 1.75;
+           return;
+       }
+    } else {
+       printf("\n");
+       switch (k) {
+       case GLUT_KEY_UP:
+           fgElevMove(0.05);
+           return;
+       case GLUT_KEY_DOWN:
+           fgElevMove(-0.05);
+           return;
+       case GLUT_KEY_LEFT:
+           fgAileronMove(-0.05);
+           return;
+       case GLUT_KEY_RIGHT:
+           fgAileronMove(0.05);
+           return;
+       case GLUT_KEY_HOME: /* numeric keypad 1 */
+           fgElevTrimMove(-0.001);
+           return;
+       case GLUT_KEY_END: /* numeric keypad 7 */
+           fgElevTrimMove(0.001);
+           return;
+       case GLUT_KEY_INSERT: /* numeric keypad Ins */
+           fgRudderMove(-0.05);
+           return;
+       case 13: /* numeric keypad Enter */
+           fgRudderMove(0.05);
+           return;
+       case 53: /* numeric keypad 5 */
+           fgAileronSet(0.0);
+           fgElevSet(0.0);
+           fgRudderSet(0.0);
+           return;
+       case GLUT_KEY_PAGE_UP: /* numeric keypad 9 (Pg Up) */
+           fgThrottleMove(0, 0.01);
+           return;
+       case GLUT_KEY_PAGE_DOWN: /* numeric keypad 3 (Pg Dn) */
+           fgThrottleMove(0, -0.01);
+           return;
+       }
+    }
+}
+
+
 /* $Log$
-/* Revision 1.3  1997/05/23 15:40:25  curt
-/* Added GNU copyright headers.
-/* Fog now works!
+/* Revision 1.23  1997/12/15 23:54:44  curt
+/* Add xgl wrappers for debugging.
+/* Generate terrain normals on the fly.
 /*
+ * Revision 1.22  1997/12/10 22:37:45  curt
+ * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
+ * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
+ *
+ * Revision 1.21  1997/08/27 21:32:23  curt
+ * Restructured view calculation code.  Added stars.
+ *
+ * Revision 1.20  1997/08/27 03:30:13  curt
+ * Changed naming scheme of basic shared structures.
+ *
+ * Revision 1.19  1997/08/25 20:27:21  curt
+ * Merged in initial HUD and Joystick code.
+ *
+ * Revision 1.18  1997/08/22 21:34:38  curt
+ * Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
+ *
+ * Revision 1.17  1997/07/19 22:34:02  curt
+ * Moved PI definitions to ../constants.h
+ * Moved random() stuff to ../Utils/ and renamed fg_random()
+ *
+ * Revision 1.16  1997/07/18 23:41:24  curt
+ * Tweaks for building with Cygnus Win32 compiler.
+ *
+ * Revision 1.15  1997/07/16 20:04:47  curt
+ * Minor tweaks to aid Win32 port.
+ *
+ * Revision 1.14  1997/07/12 03:50:20  curt
+ * Added an #include <Windows32/Base.h> to help compiling for Win32
+ *
+ * Revision 1.13  1997/06/25 15:39:46  curt
+ * Minor changes to compile with rsxnt/win32.
+ *
+ * Revision 1.12  1997/06/21 17:12:52  curt
+ * Capitalized subdirectory names.
+ *
+ * Revision 1.11  1997/06/18 04:10:31  curt
+ * A couple more runway tweaks ...
+ *
+ * Revision 1.10  1997/06/18 02:21:23  curt
+ * Hacked in a runway
+ *
+ * Revision 1.9  1997/06/02 03:40:06  curt
+ * A tiny bit more view tweaking.
+ *
+ * Revision 1.8  1997/06/02 03:01:38  curt
+ * Working on views (side, front, back, transitions, etc.)
+ *
+ * Revision 1.7  1997/05/31 19:16:25  curt
+ * Elevator trim added.
+ *
+ * Revision 1.6  1997/05/31 04:13:52  curt
+ * WE CAN NOW FLY!!!
+ *
+ * Continuing work on the LaRCsim flight model integration.
+ * Added some MSFS-like keyboard input handling.
+ *
+ * Revision 1.5  1997/05/30 23:26:19  curt
+ * Added elevator/aileron controls.
+ *
+ * Revision 1.4  1997/05/27 17:44:31  curt
+ * Renamed & rearranged variables and routines.   Added some initial simple
+ * timer/alarm routines so the flight model can be updated on a regular interval.
+ *
+ * Revision 1.3  1997/05/23 15:40:25  curt
+ * Added GNU copyright headers.
+ * Fog now works!
+ *
  * Revision 1.2  1997/05/23 00:35:12  curt
  * Trying to get fog to work ...
  *