]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Main/GLUTmain.cxx
Converted fgFLIGHT to a class.
[flightgear.git] / Main / GLUTmain.cxx
index d42b4a815c897fd7859b09eace6cae35760c4357..40d73ff4d34976111636eabcf36aaaae2f458b8e 100644 (file)
@@ -392,9 +392,11 @@ void fgUpdateTimeDepCalcs(int multi_loop) {
        fgAPRun();
 
        // printf("updating flight model x %d\n", multi_loop);
-       fgFlightModelUpdate(current_options.get_flight_model(), f, multi_loop);
+       fgFlightModelUpdate( current_options.get_flight_model(), 
+                            cur_flight_params, multi_loop );
     } else {
-       fgFlightModelUpdate(current_options.get_flight_model(), f, 0);
+       fgFlightModelUpdate( current_options.get_flight_model(), 
+                            cur_flight_params, 0 );
     }
 
     // update the view angle
@@ -425,7 +427,7 @@ void fgUpdateTimeDepCalcs(int multi_loop) {
        }
     }
 
-    double tmp = -(l->sun_rotation + FG_PI) - (FG_Psi - v->view_offset);
+    double tmp = -(l->sun_rotation + FG_PI) - (f->get_Psi() - v->view_offset);
     while ( tmp < 0.0 ) {
        tmp += FG_2PI;
     }
@@ -480,21 +482,22 @@ static void fgMainLoop( void ) {
           FG_Altitude * FEET_TO_METER); */
 
     if ( scenery.cur_elev > -9990 ) {
-       if ( FG_Altitude * FEET_TO_METER < 
+       if ( f->get_Altitude() * FEET_TO_METER < 
             (scenery.cur_elev + alt_adjust_m - 3.0) ) {
            // now set aircraft altitude above ground
            printf("Current Altitude = %.2f < %.2f forcing to %.2f\n", 
-                  FG_Altitude * FEET_TO_METER,
+                  f->get_Altitude() * FEET_TO_METER,
                   scenery.cur_elev + alt_adjust_m - 3.0,
                   scenery.cur_elev + alt_adjust_m );
-           fgFlightModelSetAltitude( current_options.get_flight_model(), f, 
+           fgFlightModelSetAltitude( current_options.get_flight_model(), 
+                                     cur_flight_params, 
                                      scenery.cur_elev + alt_adjust_m );
 
            FG_LOG( FG_ALL, FG_BULK, 
                    "<*> resetting altitude to " 
-                   << FG_Altitude * FEET_TO_METER << " meters" );
+                   << f->get_Altitude() * FEET_TO_METER << " meters" );
        }
-       FG_Runway_altitude = scenery.cur_elev * METER_TO_FEET;
+       f->set_Runway_altitude( scenery.cur_elev * METER_TO_FEET );
     }
 
     /* printf("Adjustment - ground = %.2f  runway = %.2f  alt = %.2f\n",
@@ -606,7 +609,7 @@ static void fgMainLoop( void ) {
            // Angle of Attack next... -x^3(e^x) is my best guess Just
            // need to calculate some reasonable scaling factor and
            // then clamp it on the positive aoa (neg adj) side
-           double aoa = FG_Gamma_vert_rad * 2.2;
+           double aoa = f->get_Gamma_vert_rad() * 2.2;
            double tmp = 3.0;
            double aoa_adj = pow(-aoa, tmp) * pow(M_E, aoa);
            if (aoa_adj < -0.8) aoa_adj = -0.8;
@@ -855,6 +858,51 @@ int fgGlutInit( int *argc, char **argv ) {
        glutEnterGameMode();
     }
 
+    // This seems to be the absolute earliest in the init sequence
+    // that these calls will return valid info.  Too bad it's after
+    // we've already created and sized out window. :-(
+    general.glVendor = (char *)glGetString ( GL_VENDOR );
+    general.glRenderer = (char *)glGetString ( GL_RENDERER );
+    general.glVersion = (char *)glGetString ( GL_VERSION );
+
+    FG_LOG ( FG_GENERAL, FG_INFO, general.glRenderer );
+
+#if 0
+    // try to determine if we should adjust the initial default
+    // display resolution.  The options class defaults (is
+    // initialized) to 640x480.
+    string renderer = general.glRenderer;
+
+    // currently we only know how to deal with Mesa/Glide/Voodoo cards
+    if ( renderer.find( "Glide" ) != string::npos ) {
+       FG_LOG( FG_GENERAL, FG_INFO, "Detected a Glide driver" );
+       if ( renderer.find( "FB/8" ) != string::npos ) {
+           // probably a voodoo-2
+           if ( renderer.find( "TMU/SLI" ) != string::npos ) {
+               // probably two SLI'd Voodoo-2's
+               current_options.set_xsize( 1024 );
+               current_options.set_ysize( 768 );
+               FG_LOG( FG_GENERAL, FG_INFO,
+                       "It looks like you have two sli'd voodoo-2's." << endl
+                       << "upgrading your win resolution to 1024 x 768" );
+               glutReshapeWindow(1024, 768);
+           } else {
+               // probably a single non-SLI'd Voodoo-2
+               current_options.set_xsize( 800 );
+               current_options.set_ysize( 600 );
+               FG_LOG( FG_GENERAL, FG_INFO,
+                       "It looks like you have a voodoo-2." << endl
+                       << "upgrading your win resolution to 800 x 600" );
+               glutReshapeWindow(800, 600);
+           }
+       } else if ( renderer.find( "FB/2" ) != string::npos ) {
+           // probably a voodoo-1, stick with the default
+       }
+    } else {
+       // we have no special knowledge of this card, stick with the default
+    }
+#endif
+
     return(1);
 }
 
@@ -903,41 +951,10 @@ int main( int argc, char **argv ) {
     FG_LOG( FG_GENERAL, FG_INFO, "Flight Gear:  Version " << VERSION << endl );
 
     string root;
-    int i;
 
     FG_LOG( FG_GENERAL, FG_INFO, "General Initialization" );
     FG_LOG( FG_GENERAL, FG_INFO, "======= ==============" );
 
-    // pull some basic driver info
-    general.glVendor = (char *)glGetString ( GL_VENDOR );
-    general.glRenderer = (char *)glGetString ( GL_RENDERER );
-    general.glVersion = (char *)glGetString ( GL_VERSION );
-
-    // try to determine if we should adjust the default display
-    // resolution.  The options class defaults (is initialized) to
-    // 640x480.
-    string renderer = general.glRenderer;
-
-    // currently we only know how to deal with Mesa/Glide/Voodoo cards
-    if ( renderer.find( "Glide" ) != string::npos ) {
-       if ( renderer.find( "FB/8" ) != string::npos ) {
-           // probably a voodoo-2
-           if ( renderer.find( "TMU/SLI" ) != string::npos ) {
-               // probably two SLI'd Voodoo-2's
-               current_options.set_xsize( 1024 );
-               current_options.set_ysize( 768 );
-           } else {
-               // probably a single non-SLI'd Voodoo-2
-               current_options.set_xsize( 800 );
-               current_options.set_ysize( 600 );
-           }
-       } else if ( renderer.find( "FB/2" ) != string::npos ) {
-           // probably a voodoo-1, stick with the default
-       }
-    } else {
-       // we have no special knowledge of this card, stick with the default
-    }
-
     // Attempt to locate and parse a config file
     // First check fg_root
     string config = current_options.get_fg_root() + "/system.fgfsrc";
@@ -997,6 +1014,12 @@ int main( int argc, char **argv ) {
 
 
 // $Log$
+// Revision 1.70  1998/12/03 01:17:14  curt
+// Converted fgFLIGHT to a class.
+//
+// Revision 1.69  1998/11/23 20:51:26  curt
+// Fiddling with when I can get info from the opengl driver.
+//
 // Revision 1.68  1998/11/20 01:02:35  curt
 // Try to detect Mesa/Glide/Voodoo and chose the appropriate resolution.
 //