]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Main/GLUTmain.cxx
Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
[flightgear.git] / Main / GLUTmain.cxx
index a3a1761244715e52fe1d08fae3a6af29a585b4ea..d7f420e59291247604f72d9797af050f081a5c08 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-
-//
 // GLUTmain.cxx -- top level sim routines
 //
 // Written by Curtis Olson for OpenGL, started May 1997.
 //
-// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
 //
 // This program is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
@@ -37,6 +35,7 @@
 #include <XGL/xgl.h>
 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
+#include <string>
 
 #ifdef HAVE_STDLIB_H
 #   include <stdlib.h>
 #include <Include/fg_constants.h>  // for VERSION
 #include <Include/general.h>
 
-#include <Aircraft/aircraft.h>
-#include <Astro/moon.hxx>
-#include <Astro/planets.hxx>
+#include <Aircraft/aircraft.hxx>
 #include <Astro/sky.hxx>
 #include <Astro/stars.hxx>
-#include <Astro/sun.hxx>
+#include <Astro/solarsystem.hxx>
 
 #ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
 #  include <Audio/src/sl.h>
 #  include <Audio/src/sm.h>
 #endif
 
+#include <Autopilot/autopilot.hxx>
 #include <Cockpit/cockpit.hxx>
 #include <Debug/fg_debug.h>
 #include <GUI/gui.h>
-#include <Joystick/joystick.h>
-#include <Math/fg_geodesy.h>
+
+#ifdef ENABLE_JOYSTICK_SUPPORT
+#  include <Joystick/joystick.hxx>
+#endif
+
+#include <Math/fg_geodesy.hxx>
 #include <Math/mat3.h>
 #include <Math/polar3d.hxx>
 #include <PUI/pu.h>
@@ -77,7 +79,7 @@
 #include <Time/fg_time.hxx>
 #include <Time/fg_timer.hxx>
 #include <Time/sunpos.hxx>
-#include <Weather/weather.h>
+#include <Weather/weather.hxx>
 
 #include "GLUTkey.hxx"
 #include "fg_init.hxx"
@@ -92,13 +94,18 @@ fgGENERAL general;
 // Specify our current idle function state.  This is used to run all
 // our initializations out of the glutIdleLoop() so that we can get a
 // splash screen up and running right away.
-static idle_state = 0;
+static int idle_state = 0;
 
 // Another hack
 int use_signals = 0;
 
+// Yet another hack, this time for the panel
+int panel_hist = 0;
+
 // Global structures for the Audio library
 #ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
+slEnvelope pitch_envelope ( 1, SL_SAMPLE_ONE_SHOT ) ;
+slEnvelope volume_envelope ( 1, SL_SAMPLE_ONE_SHOT ) ;
 slScheduler *audio_sched;
 smMixer *audio_mixer;
 slSample *s1;
@@ -229,6 +236,7 @@ static void fgRenderFrame( void ) {
     fgTIME *t;
     fgVIEW *v;
     double angle;
+    static int iteration = 0;
     // GLfloat black[4] = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 };
     GLfloat white[4] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
     GLfloat terrain_color[4] = { 0.54, 0.44, 0.29, 1.0 };
@@ -263,7 +271,9 @@ static void fgRenderFrame( void ) {
        if ( current_options.get_wireframe() ) {
            clear_mask |= GL_COLOR_BUFFER_BIT;
        }
-       if ( current_options.get_skyblend() ) {
+       if ( current_options.get_panel_status() ) {
+           // we can't clear the screen when the panel is active
+       } else if ( current_options.get_skyblend() ) {
            if ( current_options.get_textures() ) {
                // glClearColor(black[0], black[1], black[2], black[3]);
                glClearColor(l->adj_fog_color[0], l->adj_fog_color[1], 
@@ -294,7 +304,7 @@ static void fgRenderFrame( void ) {
        // setup transformation for drawing astronomical objects
        xglPushMatrix();
        // Translate to view position
-       xglTranslatef( v->view_pos.x, v->view_pos.y, v->view_pos.z );
+       xglTranslatef( v->view_pos.x(), v->view_pos.y(), v->view_pos.z() );
        // Rotate based on gst (sidereal time)
        // note: constant should be 15.041085, Curt thought it was 15
        angle = t->gst * 15.041085;
@@ -303,24 +313,7 @@ static void fgRenderFrame( void ) {
 
        // draw stars and planets
        fgStarsRender();
-       fgPlanetsRender();
-
-       // draw the sun
-       fgSunRender();
-
-       // render the moon
-       xglEnable( GL_LIGHTING );
-       xglEnable( GL_LIGHT0 );
-       // set lighting parameters
-       xglLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, white );
-       xglLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, white );
-       xglEnable( GL_CULL_FACE );
-    
-       // Let's try some blending technique's (Durk)
-       glEnable(GL_BLEND);
-       glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE);
-       fgMoonRender();
-       glDisable(GL_BLEND);
+       SolarSystem::theSolarSystem->draw();
 
        xglPopMatrix();
 
@@ -359,13 +352,17 @@ static void fgRenderFrame( void ) {
 
        xglDisable( GL_TEXTURE_2D );
 
+       if ( (iteration == 0) && (current_options.get_panel_status()) ) {   
+           // Did we run this loop before ?? ...and do we need the panel ??
+           fgPanelReInit();
+       }
+
        // display HUD && Panel
+       if ( current_options.get_panel_status() ) {
+           xglViewport(0, 0, v->winWidth, v->winHeight);
+       }
        fgCockpitUpdate();
-       
-       // display instruments
-       // if (!o->panel_status) {
-       // fgUpdateInstrViewParams();
-       // }
+       iteration = 1; // don't ReInit the panel in the future
 
        // We can do translucent menus, so why not. :-)
        xglEnable    ( GL_BLEND ) ;
@@ -397,6 +394,9 @@ void fgUpdateTimeDepCalcs(int multi_loop) {
     }
 
     if ( !t->pause ) {
+       // run Autopilot system
+       fgAPRun();
+
        // printf("updating flight model x %d\n", multi_loop);
        fgFlightModelUpdate(current_options.get_flight_model(), f, multi_loop);
     } else {
@@ -454,6 +454,8 @@ void fgInitTimeDepCalcs( void ) {
 
 }
 
+static const double alt_adjust_ft = 3.758099;
+static const double alt_adjust_m = alt_adjust_ft * FEET_TO_METER;
 
 // What should we do when we have nothing else to do?  Let's get ready
 // for the next move and update the display?
@@ -465,8 +467,6 @@ static void fgMainLoop( void ) {
     int elapsed, multi_loop;
     int i;
     double accum;
-    // double joy_x, joy_y;
-    // int joy_b1, joy_b2;
 
     f = current_aircraft.flight;
     g = &general;
@@ -475,6 +475,8 @@ static void fgMainLoop( void ) {
     fgPrintf( FG_ALL, FG_DEBUG, "Running Main Loop\n");
     fgPrintf( FG_ALL, FG_DEBUG, "======= ==== ====\n");
 
+    fgWeatherUpdate();
+
     // Fix elevation.  I'm just sticking this here for now, it should
     // probably move eventually
 
@@ -485,15 +487,14 @@ static void fgMainLoop( void ) {
 
     if ( scenery.cur_elev > -9990 ) {
        if ( FG_Altitude * FEET_TO_METER < 
-            (scenery.cur_elev + 3.758099 * FEET_TO_METER - 3.0) ) {
+            (scenery.cur_elev + alt_adjust_m - 3.0) ) {
            // now set aircraft altitude above ground
            printf("Current Altitude = %.2f < %.2f forcing to %.2f\n", 
                   FG_Altitude * FEET_TO_METER,
-                  scenery.cur_elev + 3.758099 * FEET_TO_METER - 3.0,
-                  scenery.cur_elev + 3.758099 * FEET_TO_METER);
+                  scenery.cur_elev + alt_adjust_m - 3.0,
+                  scenery.cur_elev + alt_adjust_m );
            fgFlightModelSetAltitude( current_options.get_flight_model(), f, 
-                                     scenery.cur_elev + 
-                                     3.758099 * FEET_TO_METER);
+                                     scenery.cur_elev + alt_adjust_m );
 
            fgPrintf( FG_ALL, FG_BULK, 
                      "<*> resetting altitude to %.0f meters\n", 
@@ -510,12 +511,10 @@ static void fgMainLoop( void ) {
     // update "time"
     fgTimeUpdate(f, t);
 
-    // Read joystick
-    /* fgJoystickRead( &joy_x, &joy_y, &joy_b1, &joy_b2 );
-    printf( "Joystick X %f  Y %f  B1 %d  B2 %d\n",  
-           joy_x, joy_y, joy_b1, joy_b2 );
-    fgElevSet( -joy_y );
-    fgAileronSet( joy_x ); */
+#ifdef ENABLE_JOYSTICK_SUPPORT
+    // Read joystick and update control settings
+    fgJoystickRead();
+#endif
 
     // Get elapsed time for this past frame
     elapsed = fgGetTimeInterval();
@@ -575,7 +574,12 @@ static void fgMainLoop( void ) {
 
     // Run audio scheduler
 #ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
-    if ( current_options.get_sound() ) {
+    if ( current_options.get_sound() && audio_sched->working() ) {
+       double param = controls.get_throttle( 0 ) * 2.0 + 1.0;
+
+       pitch_envelope.setStep  ( 0, 0.01, param );
+       volume_envelope.setStep ( 0, 0.01, param );
+
        audio_sched -> update();
     }
 #endif
@@ -597,9 +601,6 @@ static void fgMainLoop( void ) {
 
 static void fgIdleFunction ( void ) {
     fgGENERAL *g;
-    char path[256], mp3file[256], command[256], slfile[256];
-    static char *lockfile = "/tmp/mpg123.running";
-
     g = &general;
 
     // printf("idle state == %d\n", idle_state);
@@ -615,16 +616,14 @@ static void fgIdleFunction ( void ) {
        // Start the intro music
 #if !defined(WIN32)
        if ( current_options.get_intro_music() ) {
-           current_options.get_fg_root(mp3file);
-           strcat(mp3file, "/Sounds/");
-           strcat(mp3file, "intro.mp3");
-
-           sprintf(command, 
-                   "(touch %s; mpg123 %s > /dev/null 2>&1; /bin/rm %s) &", 
-                   lockfile, mp3file, lockfile );
+           string lockfile = "/tmp/mpg123.running";
+           string mp3file = current_options.get_fg_root() +
+               "/Sounds/intro.mp3";
+           string command = "(touch " + lockfile + "; mpg123 " + mp3file +
+                "> /dev/null 2>&1; /bin/rm " + lockfile + ") &";
            fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, 
-                     "Starting intro music: %s\n", mp3file);
-           system ( command );
+                     "Starting intro music: %s\n", mp3file.c_str() );
+           system ( command.c_str() );
        }
 #endif
 
@@ -672,11 +671,12 @@ static void fgIdleFunction ( void ) {
 #if !defined(WIN32)
        if ( current_options.get_intro_music() ) {
            // Let's wait for mpg123 to finish
+           string lockfile = "/tmp/mpg123.running";
            struct stat stat_buf;
 
            fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, 
                      "Waiting for mpg123 player to finish ...\n" );
-           while ( stat(lockfile, &stat_buf) == 0 ) {
+           while ( stat(lockfile.c_str(), &stat_buf) == 0 ) {
                // file exist, wait ...
                sleep(1);
                fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, ".");
@@ -687,18 +687,27 @@ static void fgIdleFunction ( void ) {
 
        audio_sched = new slScheduler ( 8000 );
        audio_mixer = new smMixer;
-       audio_mixer -> setMasterVolume ( 80 ) ;  /* 80% of max volume. */
+       audio_mixer -> setMasterVolume ( 50 ) ;  /* 80% of max volume. */
        audio_sched -> setSafetyMargin ( 1.0 ) ;
-       current_options.get_fg_root(path);
-       strcat(path, "/Sounds/");
-       strcpy(slfile, path);
-       strcat(slfile, "wasp.wav");
+       string slfile = current_options.get_fg_root() + "/Sounds/wasp.wav";
 
-       s1 = new slSample ( slfile );
+       s1 = new slSample ( (char *)slfile.c_str() );
        printf("Rate = %d  Bps = %d  Stereo = %d\n", 
               s1 -> getRate(), s1 -> getBps(), s1 -> getStereo());
        audio_sched -> loopSample ( s1 );
-       
+
+       if ( audio_sched->working() ) {
+           pitch_envelope.setStep  ( 0, 0.01, 0.6 );
+           volume_envelope.setStep ( 0, 0.01, 0.6 );
+
+           audio_sched -> addSampleEnvelope( s1, 0, 0, &
+                                             pitch_envelope,
+                                             SL_PITCH_ENVELOPE );
+           audio_sched -> addSampleEnvelope( s1, 0, 1, 
+                                             &volume_envelope,
+                                             SL_VOLUME_ENVELOPE );
+       }
+
        // strcpy(slfile, path);
        // strcat(slfile, "thunder.wav");
        // s2 -> loadFile ( slfile );
@@ -732,7 +741,11 @@ static void fgReshape( int width, int height ) {
     // Do this so we can call fgReshape(0,0) ourselves without having
     // to know what the values of width & height are.
     if ( (height > 0) && (width > 0) ) {
-       v->win_ratio = (GLfloat) width / (GLfloat) height;
+       if ( ! current_options.get_panel_status() ) {
+           v->win_ratio = (GLfloat) width / (GLfloat) height;
+       } else {
+           v->win_ratio = (GLfloat) width / ((GLfloat) (height)*0.67);
+       }
     }
 
     v->winWidth = width;
@@ -745,6 +758,9 @@ static void fgReshape( int width, int height ) {
        // the main loop, so this will now work without seg faulting
        // the system.
        v->UpdateViewParams();
+       if ( current_options.get_panel_status() ) {
+           fgPanelReInit();
+       }
     }
     
     // xglClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
@@ -758,7 +774,12 @@ int fgGlutInit( int *argc, char **argv ) {
     xglutInit(argc, argv);
 
     // Define Display Parameters
-    xglutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE );
+    if ( ! current_options.get_panel_status() ) {
+       xglutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE );
+    } else {
+       xglutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | 
+                             GLUT_STENCIL);
+    }
 
     // Define initial window size
     xglutInitWindowSize(640, 480);
@@ -805,8 +826,6 @@ int fgGlutInitEvents( void ) {
 // Main ...
 int main( int argc, char **argv ) {
     fgFLIGHT *f;
-    char config[256];
-    int result;  // Used in command line argument.
 
     f = current_aircraft.flight;
 
@@ -821,21 +840,22 @@ int main( int argc, char **argv ) {
 
     // Attempt to locate and parse a config file
     // First check fg_root
-    current_options.get_fg_root(config);
-    strcat(config, "/system.fgfsrc");
-    result = current_options.parse_config_file(config);
+    string config = current_options.get_fg_root() + "/system.fgfsrc";
+    current_options.parse_config_file( config );
 
     // Next check home directory
-    if ( getenv("HOME") != NULL ) {
-       strcpy(config, getenv("HOME"));
-       strcat(config, "/.fgfsrc");
-       result = current_options.parse_config_file(config);
+    char* envp = ::getenv( "HOME" );
+    if ( envp != NULL ) {
+       config = envp;
+       config += "/.fgfsrc";
+       current_options.parse_config_file( config );
     }
 
     // Parse remaining command line options
     // These will override anything specified in a config file
-    result = current_options.parse_command_line(argc, argv);
-    if ( result != FG_OPTIONS_OK ) {
+    if ( current_options.parse_command_line(argc, argv) !=
+                                     fgOPTIONS::FG_OPTIONS_OK )
+    {
        // Something must have gone horribly wrong with the command
        // line parsing or maybe the user just requested help ... :-)
        current_options.usage();
@@ -872,7 +892,76 @@ int main( int argc, char **argv ) {
 
 
 // $Log$
-// Revision 1.46  1998/08/22 14:49:56  curt
+// Revision 1.61  1998/10/25 14:08:47  curt
+// Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
+//
+// Revision 1.60  1998/10/25 10:57:18  curt
+// Changes to use the new joystick library if it is available.
+//
+// Revision 1.59  1998/10/17 01:34:21  curt
+// C++ ifying ...
+//
+// Revision 1.58  1998/10/16 23:27:52  curt
+// C++-ifying.
+//
+// Revision 1.57  1998/10/16 00:54:00  curt
+// Converted to Point3D class.
+//
+// Revision 1.56  1998/10/02 12:46:47  curt
+// Added an "auto throttle"
+//
+// Revision 1.55  1998/09/29 14:58:18  curt
+// Use working() instead of !not_working() for audio.
+//
+// Revision 1.54  1998/09/29 02:03:38  curt
+// Autopilot mods.
+//
+// Revision 1.53  1998/09/26 13:18:35  curt
+// Check if audio "working()" before doing audio manipulations.
+//
+// Revision 1.52  1998/09/25 16:02:07  curt
+// Added support for pitch and volume envelopes and tied them to the
+// throttle setting.
+//
+// Revision 1.51  1998/09/15 04:27:28  curt
+// Changes for new Astro code.
+//
+// Revision 1.50  1998/09/15 02:09:24  curt
+// Include/fg_callback.hxx
+//   Moved code inline to stop g++ 2.7 from complaining.
+//
+// Simulator/Time/event.[ch]xx
+//   Changed return type of fgEVENT::printStat().  void caused g++ 2.7 to
+//   complain bitterly.
+//
+// Minor bugfix and changes.
+//
+// Simulator/Main/GLUTmain.cxx
+//   Added missing type to idle_state definition - eliminates a warning.
+//
+// Simulator/Main/fg_init.cxx
+//   Changes to airport lookup.
+//
+// Simulator/Main/options.cxx
+//   Uses fg_gzifstream when loading config file.
+//
+// Revision 1.49  1998/09/09 16:25:39  curt
+// Only use GLUT_STENCIL if the instument panel has been requested.
+//
+// Revision 1.48  1998/08/28 18:15:03  curt
+// Added new cockpit code from Friedemann Reinhard
+// <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
+//
+// Revision 1.47  1998/08/27 17:02:04  curt
+// Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
+// - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
+//   them as strings,
+// - inlined all access methods,
+// - made the parsing functions private methods,
+// - deleted some unused functions.
+// - propogated some of these changes out a bit further.
+//
+// Revision 1.46  1998/08/22  14:49:56  curt
 // Attempting to iron out seg faults and crashes.
 // Did some shuffling to fix a initialization order problem between view
 // position, scenery elevation.