]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Main/GLUTmain.cxx
C++-ifying.
[flightgear.git] / Main / GLUTmain.cxx
index b53080a2e9cb010e8046020acb07a786cb8b92e5..ee157faffde093a5fec25e8967becc56350c28d1 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-
-//
 // GLUTmain.cxx -- top level sim routines
 //
 // Written by Curtis Olson for OpenGL, started May 1997.
 //
-// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
 //
 // This program is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
 #include <Include/general.h>
 
 #include <Aircraft/aircraft.h>
-#include <Astro/moon.hxx>
-#include <Astro/planets.hxx>
 #include <Astro/sky.hxx>
 #include <Astro/stars.hxx>
-#include <Astro/sun.hxx>
+#include <Astro/solarsystem.hxx>
 
 #ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
 #  include <Audio/src/sl.h>
 #  include <Audio/src/sm.h>
 #endif
 
+#include <Autopilot/autopilot.hxx>
 #include <Cockpit/cockpit.hxx>
 #include <Debug/fg_debug.h>
 #include <GUI/gui.h>
 #include <Joystick/joystick.h>
-#include <Math/fg_geodesy.h>
+#include <Math/fg_geodesy.hxx>
 #include <Math/mat3.h>
 #include <Math/polar3d.hxx>
 #include <PUI/pu.h>
@@ -103,6 +100,8 @@ int panel_hist = 0;
 
 // Global structures for the Audio library
 #ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
+slEnvelope pitch_envelope ( 1, SL_SAMPLE_ONE_SHOT ) ;
+slEnvelope volume_envelope ( 1, SL_SAMPLE_ONE_SHOT ) ;
 slScheduler *audio_sched;
 smMixer *audio_mixer;
 slSample *s1;
@@ -301,7 +300,7 @@ static void fgRenderFrame( void ) {
        // setup transformation for drawing astronomical objects
        xglPushMatrix();
        // Translate to view position
-       xglTranslatef( v->view_pos.x, v->view_pos.y, v->view_pos.z );
+       xglTranslatef( v->view_pos.x(), v->view_pos.y(), v->view_pos.z() );
        // Rotate based on gst (sidereal time)
        // note: constant should be 15.041085, Curt thought it was 15
        angle = t->gst * 15.041085;
@@ -310,24 +309,7 @@ static void fgRenderFrame( void ) {
 
        // draw stars and planets
        fgStarsRender();
-       fgPlanetsRender();
-
-       // draw the sun
-       fgSunRender();
-
-       // render the moon
-       xglEnable( GL_LIGHTING );
-       xglEnable( GL_LIGHT0 );
-       // set lighting parameters
-       xglLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, white );
-       xglLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, white );
-       xglEnable( GL_CULL_FACE );
-    
-       // Let's try some blending technique's (Durk)
-       glEnable(GL_BLEND);
-       glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE);
-       fgMoonRender();
-       glDisable(GL_BLEND);
+       SolarSystem::theSolarSystem->draw();
 
        xglPopMatrix();
 
@@ -408,6 +390,9 @@ void fgUpdateTimeDepCalcs(int multi_loop) {
     }
 
     if ( !t->pause ) {
+       // run Autopilot system
+       fgAPRun();
+
        // printf("updating flight model x %d\n", multi_loop);
        fgFlightModelUpdate(current_options.get_flight_model(), f, multi_loop);
     } else {
@@ -471,6 +456,7 @@ static const double alt_adjust_m = alt_adjust_ft * FEET_TO_METER;
 // What should we do when we have nothing else to do?  Let's get ready
 // for the next move and update the display?
 static void fgMainLoop( void ) {
+    fgCONTROLS *c;
     fgFLIGHT *f;
     fgGENERAL *g;
     fgTIME *t;
@@ -481,6 +467,7 @@ static void fgMainLoop( void ) {
     // double joy_x, joy_y;
     // int joy_b1, joy_b2;
 
+    c = &cur_control_params;
     f = current_aircraft.flight;
     g = &general;
     t = &cur_time_params;
@@ -488,6 +475,8 @@ static void fgMainLoop( void ) {
     fgPrintf( FG_ALL, FG_DEBUG, "Running Main Loop\n");
     fgPrintf( FG_ALL, FG_DEBUG, "======= ==== ====\n");
 
+    fgWeatherUpdate();
+
     // Fix elevation.  I'm just sticking this here for now, it should
     // probably move eventually
 
@@ -587,7 +576,12 @@ static void fgMainLoop( void ) {
 
     // Run audio scheduler
 #ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
-    if ( current_options.get_sound() ) {
+    if ( current_options.get_sound() && audio_sched->working() ) {
+       double param = c->throttle[0] * 2.0 + 1.0;
+
+       pitch_envelope.setStep  ( 0, 0.01, param );
+       volume_envelope.setStep ( 0, 0.01, param );
+
        audio_sched -> update();
     }
 #endif
@@ -695,7 +689,7 @@ static void fgIdleFunction ( void ) {
 
        audio_sched = new slScheduler ( 8000 );
        audio_mixer = new smMixer;
-       audio_mixer -> setMasterVolume ( 80 ) ;  /* 80% of max volume. */
+       audio_mixer -> setMasterVolume ( 50 ) ;  /* 80% of max volume. */
        audio_sched -> setSafetyMargin ( 1.0 ) ;
        string slfile = current_options.get_fg_root() + "/Sounds/wasp.wav";
 
@@ -703,7 +697,19 @@ static void fgIdleFunction ( void ) {
        printf("Rate = %d  Bps = %d  Stereo = %d\n", 
               s1 -> getRate(), s1 -> getBps(), s1 -> getStereo());
        audio_sched -> loopSample ( s1 );
-       
+
+       if ( audio_sched->working() ) {
+           pitch_envelope.setStep  ( 0, 0.01, 0.6 );
+           volume_envelope.setStep ( 0, 0.01, 0.6 );
+
+           audio_sched -> addSampleEnvelope( s1, 0, 0, &
+                                             pitch_envelope,
+                                             SL_PITCH_ENVELOPE );
+           audio_sched -> addSampleEnvelope( s1, 0, 1, 
+                                             &volume_envelope,
+                                             SL_VOLUME_ENVELOPE );
+       }
+
        // strcpy(slfile, path);
        // strcat(slfile, "thunder.wav");
        // s2 -> loadFile ( slfile );
@@ -888,6 +894,31 @@ int main( int argc, char **argv ) {
 
 
 // $Log$
+// Revision 1.58  1998/10/16 23:27:52  curt
+// C++-ifying.
+//
+// Revision 1.57  1998/10/16 00:54:00  curt
+// Converted to Point3D class.
+//
+// Revision 1.56  1998/10/02 12:46:47  curt
+// Added an "auto throttle"
+//
+// Revision 1.55  1998/09/29 14:58:18  curt
+// Use working() instead of !not_working() for audio.
+//
+// Revision 1.54  1998/09/29 02:03:38  curt
+// Autopilot mods.
+//
+// Revision 1.53  1998/09/26 13:18:35  curt
+// Check if audio "working()" before doing audio manipulations.
+//
+// Revision 1.52  1998/09/25 16:02:07  curt
+// Added support for pitch and volume envelopes and tied them to the
+// throttle setting.
+//
+// Revision 1.51  1998/09/15 04:27:28  curt
+// Changes for new Astro code.
+//
 // Revision 1.50  1998/09/15 02:09:24  curt
 // Include/fg_callback.hxx
 //   Moved code inline to stop g++ 2.7 from complaining.