]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Main/GLUTmain.cxx
Convert fgTIMESTAMP to FGTimeStamp which holds usec instead of ms.
[flightgear.git] / Main / GLUTmain.cxx
index 572e69215fafa0bcfbe693fa72dbca3ee3bf3539..f1fba8050f92c08dde5f8b3c7267a8d440e41400 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@
 #endif
 
 #include <Include/fg_constants.h>  // for VERSION
-#include <Include/general.h>
+#include <Include/general.hxx>
 
 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
 #include <Astro/sky.hxx>
@@ -85,8 +85,8 @@
 #include "views.hxx"
 
 
-// This is a record containing global housekeeping information
-fgGENERAL general;
+// This is a record containing a bit of global housekeeping information
+FGGeneral general;
 
 // Specify our current idle function state.  This is used to run all
 // our initializations out of the glutIdleLoop() so that we can get a
@@ -367,7 +367,7 @@ static void fgRenderFrame( void ) {
 
 
 // Update internal time dependent calculations (i.e. flight model)
-void fgUpdateTimeDepCalcs(int multi_loop) {
+void fgUpdateTimeDepCalcs(int multi_loop, int remainder) {
     FGState *f = current_aircraft.fdm_state;
     fgLIGHT *l = &cur_light_params;
     fgTIME *t = &cur_time_params;
@@ -385,10 +385,10 @@ void fgUpdateTimeDepCalcs(int multi_loop) {
 
        // printf("updating flight model x %d\n", multi_loop);
        fgFlightModelUpdate( current_options.get_flight_model(), 
-                            cur_fdm_state, multi_loop );
+                            cur_fdm_state, multi_loop, remainder );
     } else {
        fgFlightModelUpdate( current_options.get_flight_model(), 
-                            cur_fdm_state, 0 );
+                            cur_fdm_state, 0, remainder );
     }
 
     // update the view angle
@@ -437,10 +437,9 @@ void fgUpdateTimeDepCalcs(int multi_loop) {
 void fgInitTimeDepCalcs( void ) {
     // initialize timer
 
-#ifdef HAVE_SETITIMER
-    fgTimerInit( 1.0 / DEFAULT_TIMER_HZ, fgUpdateTimeDepCalcs );
-#endif HAVE_SETITIMER
-
+    // #ifdef HAVE_SETITIMER
+    //   fgTimerInit( 1.0 / DEFAULT_TIMER_HZ, fgUpdateTimeDepCalcs );
+    // #endif HAVE_SETITIMER
 }
 
 static const double alt_adjust_ft = 3.758099;
@@ -450,17 +449,15 @@ static const double alt_adjust_m = alt_adjust_ft * FEET_TO_METER;
 // for the next move and update the display?
 static void fgMainLoop( void ) {
     FGState *f;
-    fgGENERAL *g;
     fgTIME *t;
-    static int remainder = 0;
-    int elapsed, multi_loop;
+    static long remainder = 0;
+    long elapsed, multi_loop;
     // int i;
     // double accum;
     static time_t last_time = 0;
     static int frames = 0;
 
     f = current_aircraft.fdm_state;
-    g = &general;
     t = &cur_time_params;
 
     FG_LOG( FG_ALL, FG_DEBUG, "Running Main Loop");
@@ -494,7 +491,6 @@ static void fgMainLoop( void ) {
                   scenery.cur_elev + alt_adjust_m - 3.0,
                   scenery.cur_elev + alt_adjust_m );
            fgFlightModelSetAltitude( current_options.get_flight_model(), 
-                                     cur_fdm_state, 
                                      scenery.cur_elev + alt_adjust_m );
 
            FG_LOG( FG_ALL, FG_DEBUG, 
@@ -512,15 +508,17 @@ static void fgMainLoop( void ) {
     // update "time"
     fgTimeUpdate(f, t);
 
-    // Get elapsed time for this past frame
+    // Get elapsed time (in usec) for this past frame
     elapsed = fgGetTimeInterval();
-    FG_LOG( FG_ALL, FG_BULK
-           "Time interval is = " << elapsed 
+    FG_LOG( FG_ALL, FG_DEBUG
+           "Elapsed time interval is = " << elapsed 
            << ", previous remainder is = " << remainder );
 
     // Calculate frame rate average
     if ( (t->cur_time != last_time) && (last_time > 0) ) {
-       g->frame_rate = frames;
+       general.set_frame_rate( frames );
+       FG_LOG( FG_ALL, FG_DEBUG, 
+               "--> Frame rate is = " << general.get_frame_rate() );
        frames = 0;
     }
     last_time = t->cur_time;
@@ -545,19 +543,17 @@ static void fgMainLoop( void ) {
     // Run flight model
     if ( ! use_signals ) {
        // Calculate model iterations needed for next frame
-       FG_LOG( FG_ALL, FG_DEBUG, 
-               "--> Frame rate is = " << g->frame_rate );
        elapsed += remainder;
 
-       multi_loop = (int)(((float)elapsed * 0.001) * DEFAULT_MODEL_HZ);
-       remainder = elapsed - ((multi_loop*1000) / DEFAULT_MODEL_HZ);
-       FG_LOG( FG_ALL, FG_BULK
+       multi_loop = (int)(((double)elapsed * 0.000001) * DEFAULT_MODEL_HZ);
+       remainder = elapsed - ((multi_loop*1000000) / DEFAULT_MODEL_HZ);
+       FG_LOG( FG_ALL, FG_DEBUG
                "Model iterations needed = " << multi_loop
                << ", new remainder = " << remainder );
        
        // flight model
        if ( multi_loop > 0 ) {
-           fgUpdateTimeDepCalcs(multi_loop);
+           fgUpdateTimeDepCalcs(multi_loop, remainder);
        } else {
            FG_LOG( FG_ALL, FG_INFO, "Elapsed time is zero ... we're zinging" );
        }
@@ -655,9 +651,6 @@ static void fgMainLoop( void ) {
 // then on.
 
 static void fgIdleFunction ( void ) {
-    fgGENERAL *g;
-    g = &general;
-
     // printf("idle state == %d\n", idle_state);
 
     if ( idle_state == 0 ) {
@@ -688,7 +681,7 @@ static void fgIdleFunction ( void ) {
        // "subsystems" but still need to be initialized.
 
 #ifdef USE_GLIDE
-       if ( strstr ( g->glRenderer, "Glide" ) ) {
+       if ( strstr ( general.get_glRenderer(), "Glide" ) ) {
            grTexLodBiasValue ( GR_TMU0, 1.0 ) ;
        }
 #endif
@@ -854,11 +847,11 @@ int fgGlutInit( int *argc, char **argv ) {
     // This seems to be the absolute earliest in the init sequence
     // that these calls will return valid info.  Too bad it's after
     // we've already created and sized out window. :-(
-    general.glVendor = (char *)glGetString ( GL_VENDOR );
-    general.glRenderer = (char *)glGetString ( GL_RENDERER );
-    general.glVersion = (char *)glGetString ( GL_VERSION );
+    general.set_glVendor( (char *)glGetString ( GL_VENDOR ) );
+    general.set_glRenderer( (char *)glGetString ( GL_RENDERER ) );
+    general.set_glVersion( (char *)glGetString ( GL_VERSION ) );
 
-    FG_LOG ( FG_GENERAL, FG_INFO, general.glRenderer );
+    FG_LOG ( FG_GENERAL, FG_INFO, general.get_glRenderer() );
 
 #if 0
     // try to determine if we should adjust the initial default
@@ -1007,6 +1000,15 @@ int main( int argc, char **argv ) {
 
 
 // $Log$
+// Revision 1.80  1999/01/09 13:37:40  curt
+// Convert fgTIMESTAMP to FGTimeStamp which holds usec instead of ms.
+//
+// Revision 1.79  1999/01/08 03:23:56  curt
+// Beginning work on compensating for sim time vs. real world time "jitter".
+//
+// Revision 1.78  1999/01/07 20:25:08  curt
+// Updated struct fgGENERAL to class FGGeneral.
+//
 // Revision 1.77  1998/12/18 23:40:55  curt
 // New frame rate counting mechanism.
 //