]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Main/Makefile
First stab at a system to generate os2 makefiles automatically.
[flightgear.git] / Main / Makefile
index 2abde6fc1deea8c28b6b52f087d6aa551e37b68b..a0bb6e9076efe2052a0e271e070f2a1e56ab21a6 100644 (file)
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 
-TARGET=fgfs0
+TARGET=fg0
 
-CC = gcc
-
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# This is overridden in the top level Makefile, if make is run from there.
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-# For GLUT
-INTERFACE_FLAGS = -DGLUT
-INTERFACE_LIBS = -lglut
-INTERFACE_FILES = GLUTkey.c
-
-# For MESA_TK (Tk interface to Mesa)
-# INCLUDES = -I/usr/include/mesa
-# INTERFACE_FLAGS = -DMESA_TK
-# INTERFACE_LIBS = -L/usr/lib/mesa -lMesatk
-# INTERFACE_FILES = GLTKkey.c
-
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Define main GL libraries
-#---------------------------------------------------------------------------
+CFILES = GLmain.c $(INTERFACE_FILES) mesh2GL.c
+OFILES = $(CFILES:.c=.o)
+AFILES = ../Aircraft/libAircraft.a ../Controls/libControls.a \
+       ../Flight/libFlight.a ../Flight/LaRCsim/libLaRCsim.a \
+       ../Flight/Slew/libSlew.a ../Math/libMath.a \
+       ../Scenery/libScenery.a \
+       ../Timer/libTimer.a ../Utils/libUtils.a ../Weather/libWeather.a
 
-# For OpenGL
-# GRAPHICS_LIBS = -lGLU -lGL -lXmu -lX11
 
-# For Mesa
-MESA_LIBS = -L/usr/lib/mesa -lMesatk -lMesaaux -lMesaGLU -lMesaGL
-X11_LIBS =  -L/usr/X11R6/lib -lXext -lXmu -lXi -lX11
-GRAPHICS_LIBS = $(MESA_LIBS) $(X11_LIBS)
+include ../make.inc
 
 
 CFLAGS = $(FG_CFLAGS) $(INTERFACE_FLAGS)
 LIBS =  $(INTERFACE_LIBS) $(GRAPHICS_LIBS) -lm -lfl
 
-CFILES = GLmain.c $(INTERFACE_FILES) mesh2GL.c
-OFILES = $(CFILES:.c=.o)
-AFILES = ../Aircraft/libAircraft.a ../Controls/libControls.a \
-       ../Flight/libFlight.a ../Flight/LaRCsim/libLaRCsim.a \
-       ../Flight/Slew/libSlew.a ../mat3/libmat3.a \
-       ../Scenery/ParseVRML/libParseVRML.a ../Scenery/libScenery.a \
-       ../Timer/libTimer.a
-
 
 #---------------------------------------------------------------------------
 # Primary Targets
@@ -79,11 +51,8 @@ $(TARGET): $(OFILES) $(AFILES)
 
 all: $(TARGET)
 
-dep:
-       $(CC) -MM *.c > depend
-
 clean:
-       rm -f *.o $(TARGET) lib*.a *~ core
+       rm -f *.o $(TARGET) $(TARGET).exe lib*.a *.os2 *~ core
 
 
 #---------------------------------------------------------------------------
@@ -93,20 +62,45 @@ clean:
 include depend
 
 GLmain.o:
-       $(CC) $(CFLAGS) -c GLmain.c
+       $(CC) $(CFLAGS) -c GLmain.c -o $@
 
 GLUTkey.o:
-       $(CC) $(CFLAGS) -c GLUTkey.c
+       $(CC) $(CFLAGS) -c GLUTkey.c -o $@
 
 GLTKkey.o:
-       $(CC) $(CFLAGS) -c GLTKkey.c
+       $(CC) $(CFLAGS) -c GLTKkey.c -o $@
 
 mesh2GL.o:
-       $(CC) $(CFLAGS) -c mesh2GL.c
+       $(CC) $(CFLAGS) -c mesh2GL.c -o $@
 
 
 #---------------------------------------------------------------------------
 # $Log$
+# Revision 1.25  1997/07/20 02:19:11  curt
+# First stab at a system to generate os2 makefiles automatically.
+#
+# Revision 1.24  1997/07/19 23:04:47  curt
+# Added an initial weather section.
+#
+# Revision 1.23  1997/07/19 22:34:03  curt
+# Moved PI definitions to ../constants.h
+# Moved random() stuff to ../Utils/ and renamed fg_random()
+#
+# Revision 1.22  1997/07/18 23:41:25  curt
+# Tweaks for building with Cygnus Win32 compiler.
+#
+# Revision 1.21  1997/07/05 20:43:34  curt
+# renamed mat3 directory to Math so we could add other math related routines.
+#
+# Revision 1.20  1997/06/29 21:19:17  curt
+# Working on scenery management system.
+#
+# Revision 1.19  1997/06/27 21:38:09  curt
+# Working on Makefile structure.
+#
+# Revision 1.18  1997/06/27 20:03:36  curt
+# Working on Makefile structure.
+#
 # Revision 1.17  1997/06/26 22:14:54  curt
 # Beginning work on a scenery management system.
 #