]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Main/Makefile
Add xgl wrappers for debugging.
[flightgear.git] / Main / Makefile
index f60c695f5718c99895f5978748b0b1a1fcbddc0d..d1a06e1589c8da852d5d1a125e395fa37fe53dc0 100644 (file)
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 
-TARGET=fgfs0
+CFILES = fg_init.c views.c $(INTERFACE_FILES)
+OFILES = $(CFILES:.c=.o)
+AFILES = ../Aircraft/libAircraft.a ../Cockpit/libCockpit.a \
+       ../Controls/libControls.a ../Flight/libFlight.a \
+       ../Joystick/libJoystick.a ../Flight/LaRCsim/libLaRCsim.a \
+       ../Flight/Slew/libSlew.a ../Scenery/libScenery.a \
+       ../Time/libTime.a ../Weather/libWeather.a ../Math/libMath.a \
 
-CC = gcc
 
-# STD_FLAGS = -O2 -Wall
-STD_CFLAGS = -g -Wall
+include ../make.inc
 
 
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Define the high level GL interface library
-#---------------------------------------------------------------------------
+CFLAGS = $(FG_CFLAGS) $(INTERFACE_FLAGS)
+LIBS =  $(FG_DEBUG_LIBS) $(INTERFACE_LIBS) $(GRAPHICS_LIBS) -lm -lfl
 
-# For GLUT
-INTERFACE_FLAGS = -DGLUT
-INTERFACE_LIBS = -lglut
-INTERFACE_FILES = GLUTkey.c
 
-# For MESA_TK (Tk interface to Mesa)
-# INCLUDES = -I/usr/include/mesa
-# INTERFACE_FLAGS = -DMESA_TK
-# INTERFACE_LIBS = -L/usr/lib/mesa -lMesatk
-# INTERFACE_FILES = GLTKkey.c
-
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Define main GL libraries
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-# For OpenGL
-GRAPHICS_LIBS = -lGLU -lGL -lXmu -lX11
-
-# For Mesa
-# MESA_LIBS = -L/usr/lib/mesa -lMesatk -lMesaaux -lMesaGLU -lMesaGL
-# X11_LIBS =  -L/usr/X11R6/lib -lXext -lXmu -lXi -lX11
-# GRAPHICS_LIBS = $(MESA_LIBS) $(X11_LIBS)
-
-
-CFLAGS = $(STD_CFLAGS) $(INTERFACE_FLAGS)
-LIBS =  $(INTERFACE_LIBS) $(GRAPHICS_LIBS) -lm -lfl
-
-CFILES = GLmain.c $(INTERFACE_FILES) mesh2GL.c
-OFILES = $(CFILES:.c=.o)
-AFILES = ../Aircraft/libAircraft.a ../Controls/libControls.a \
-       ../Flight/libFlight.a ../Flight/LaRCsim/libLaRCsim.a \
-       ../Flight/Slew/libSlew.a ../mat3/libmat3.a \
-       ../Scenery/ParseScn/libParseScn.a ../Scenery/libScenery.a \
-       ../Timer/libTimer.a
+TARGET=fg-$(FG_VERSION)
 
 
 #---------------------------------------------------------------------------
@@ -79,33 +49,111 @@ AFILES = ../Aircraft/libAircraft.a ../Controls/libControls.a \
 
 $(TARGET): $(OFILES) $(AFILES)
        $(CC) -o $(TARGET) $(OFILES) $(AFILES) $(LIBS)
+       $(LN) $(TARGET) fg$(FG_VERSION_MAJOR)
 
 all: $(TARGET)
 
 clean:
-       rm -f *.o $(TARGET) lib*.a *~ core
+       rm -f *.o $(TARGET) $(TARGET).exe \
+               fg$(FG_VERSION_MAJOR) fg$(FG_VERSION_MAJOR).exe \
+               lib*.a *.os2 *~ core
 
 
 #---------------------------------------------------------------------------
 # Secondary Targets
 #---------------------------------------------------------------------------
 
-GLmain.o: GLmain.c GLUTkey.h ../Aircraft/aircraft.h ../Scenery/scenery.h \
-       ../Timer/fg_timer.h
-       $(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) -c GLmain.c
+include depend
+
+GLUTmain.o:
+       $(CC) $(CFLAGS) -c GLUTmain.c -o $@
+
+GLUTkey.o:
+       $(CC) $(CFLAGS) -c GLUTkey.c -o $@
 
-GLUTkey.o: GLUTkey.c GLUTkey.h ../Aircraft/aircraft.h
-       $(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) -c GLUTkey.c
+GLTKkey.o:
+       $(CC) $(CFLAGS) -c GLTKkey.c -o $@
 
-GLTKkey.o: GLTKkey.c GLTKkey.h ../Aircraft/aircraft.h
-       $(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) -c GLTKkey.c
+fg_init.o:
+       $(CC) $(CFLAGS) -c fg_init.c -o $@
 
-mesh2GL.o: mesh2GL.c ../Scenery/mesh.h
-       $(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) -c mesh2GL.c
+views.o:
+       $(CC) $(CFLAGS) -c views.c -o $@
 
 
 #---------------------------------------------------------------------------
 # $Log$
+# Revision 1.38  1997/12/15 23:54:47  curt
+# Add xgl wrappers for debugging.
+# Generate terrain normals on the fly.
+#
+# Revision 1.37  1997/12/12 21:41:26  curt
+# More light/material property tweaking ... still a ways off.
+#
+# Revision 1.36  1997/12/10 01:19:47  curt
+# Tweaks for verion 0.15 release.
+#
+# Revision 1.35  1997/10/28 21:11:22  curt
+# Organizational changes.
+#
+# Revision 1.34  1997/10/25 03:24:21  curt
+# Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
+#
+# Revision 1.33  1997/09/04 02:17:35  curt
+# Shufflin' stuff.
+#
+# Revision 1.32  1997/08/27 21:31:27  curt
+# Added views.[ch]
+#
+# Revision 1.31  1997/08/25 20:27:23  curt
+# Merged in initial HUD and Joystick code.
+#
+# Revision 1.30  1997/08/22 21:34:40  curt
+# Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
+#
+# Revision 1.29  1997/08/04 20:25:15  curt
+# Organizational tweaking.
+#
+# Revision 1.28  1997/08/02 18:45:01  curt
+# Renamed GLmain.c GLUTmain.c
+#
+# Revision 1.27  1997/07/31 22:52:39  curt
+# Working on redoing internal coordinate systems & scenery transformations.
+#
+# Revision 1.26  1997/07/30 16:12:42  curt
+# Moved fg_random routines from Util/ to Math/
+#
+# Revision 1.25  1997/07/20 02:19:11  curt
+# First stab at a system to generate os2 makefiles automatically.
+#
+# Revision 1.24  1997/07/19 23:04:47  curt
+# Added an initial weather section.
+#
+# Revision 1.23  1997/07/19 22:34:03  curt
+# Moved PI definitions to ../constants.h
+# Moved random() stuff to ../Utils/ and renamed fg_random()
+#
+# Revision 1.22  1997/07/18 23:41:25  curt
+# Tweaks for building with Cygnus Win32 compiler.
+#
+# Revision 1.21  1997/07/05 20:43:34  curt
+# renamed mat3 directory to Math so we could add other math related routines.
+#
+# Revision 1.20  1997/06/29 21:19:17  curt
+# Working on scenery management system.
+#
+# Revision 1.19  1997/06/27 21:38:09  curt
+# Working on Makefile structure.
+#
+# Revision 1.18  1997/06/27 20:03:36  curt
+# Working on Makefile structure.
+#
+# Revision 1.17  1997/06/26 22:14:54  curt
+# Beginning work on a scenery management system.
+#
+# Revision 1.16  1997/06/26 19:08:33  curt
+# Restructuring make, adding automatic "make dep" support.
+#
 # Revision 1.15  1997/06/25 15:39:47  curt
 # Minor changes to compile with rsxnt/win32.
 #