]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Main/fg_init.c
Tweaks to Gnu automake/autoconf system.
[flightgear.git] / Main / fg_init.c
index 6d16f99e10f97e71475adb6fb4409887b7ef6084..479a3b09f4261c077ee0debd3f26a66dc06a5eb1 100644 (file)
@@ -1,4 +1,5 @@
-/**************************************************************************
+/* -*- Mode: C++ -*-
+ *
  * fg_init.c -- Flight Gear top level initialization routines
  *
  * Written by Curtis Olson, started August 1997.
@@ -19,6 +20,7 @@
  * along with this program; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
+ *
  * $Id$
  * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 
-#include "fg_init.h"
-#include "views.h"
-
-#include "../constants.h"
-#include "../general.h"
-
-#include "../Aircraft/aircraft.h"
-#include "../Cockpit/cockpit.h"
-#include "../Joystick/joystick.h"
-#include "../Math/fg_random.h"
-#include "../Scenery/mesh.h"
-#include "../Scenery/moon.h"
-#include "../Scenery/orbits.h"
-#include "../Scenery/scenery.h"
-#include "../Scenery/stars.h"
-#include "../Time/fg_time.h"
-#include "../Time/sunpos.h"
-#include "../Weather/weather.h"
-
+#include <Main/fg_init.h>
+#include <Main/views.h>
+
+#include <Include/cmdargs.h>
+#include <Include/fg_constants.h>
+#include <Include/general.h>
+
+#include <Aircraft/aircraft.h>
+#include <Astro/moon.h>
+#include <Astro/planets.h>
+#include <Astro/sky.h>
+#include <Astro/stars.h>
+#include <Astro/sun.h>
+#include <Cockpit/cockpit.h>
+#include <Joystick/joystick.h>
+#include <Math/fg_random.h>
+#include <Scenery/scenery.h>
+#include <Scenery/tilemgr.h>
+#include <Time/event.h>
+#include <Time/fg_time.h>
+#include <Time/sunpos.h>
+#include <Weather/weather.h>
+#include <Main/fg_debug.h>
 
 extern int show_hud;             /* HUD state */
-
+extern int displayInstruments;
+extern const char *default_root;
 
 /* General house keeping initializations */
 
-void fgInitGeneral( void ) {
-    struct GENERAL *g;
+int fgInitGeneral( void ) {
+    fgGENERAL *g;
 
     g = &general;
 
+    fgInitDebug();
+
+    fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "General Initialization\n" );
+    fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "======= ==============\n" );
+
     /* seed the random number generater */
     fg_srandom();
 
-    /* determine the fg root path */
-    if ( (g->root_dir = getenv("FG_ROOT")) == NULL ) {
-       /* environment variable not defined */
-       printf("FG_ROOT needs to be defined!  See the documentation.\n");
-       exit(0);
-    } 
-    printf("FG_ROOT = %s\n", g->root_dir);
+    // determine the fg root path. The command line parser getargs() will
+    // fill in a root directory if the option was used.
+
+    if( !(g->root_dir) ) { 
+       // If not set by command line test for environmental var..
+       g->root_dir = getenv("FG_ROOT");
+       if ( !g->root_dir ) { 
+           // No root path set? Then assume, we will exit if this is
+           // wrong when looking for support files.
+           g->root_dir = (char *)DefaultRootDir;
+       }
+    }
+    fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "FG_ROOT = %s\n\n", g->root_dir);
+
+    // Dummy value can be changed if future initializations
+    // fail a critical task.
+    return ( 0 /* FALSE */ ); 
 }
 
 
-/* This is the top level init routine which calls all the other
- * initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
- * gear, its initialization call should located in this routine.*/
+// This is the top level init routine which calls all the other
+// initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
+// gear, its initialization call should located in this routine.
+// Returns non-zero if a problem encountered.
 
-void fgInitSubsystems( void ) {
+int fgInitSubsystems( void ) {
     double cur_elev;
 
-    struct FLIGHT *f;
+    // Ok will be flagged only if we get EVERYTHING done.
+    int ret_val = 1 /* TRUE */;
+
+    fgFLIGHT *f;
+    struct fgLIGHT *l;
     struct fgTIME *t;
-    struct VIEW *v;
+    struct fgVIEW *v;
 
-    f = &current_aircraft.flight;
+    l = &cur_light_params;
     t = &cur_time_params;
     v = &current_view;
 
+    fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "Initialize Subsystems\n");
+    fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "========== ==========\n");
 
     /****************************************************************
-     * The following section sets up the flight model EOM parameters and 
+     * The following section sets up the flight model EOM parameters and
      * should really be read in from one or more files.
      ****************************************************************/
 
-    /* Globe Aiport, AZ */
-    FG_Runway_longitude = -398391.28;
-    FG_Runway_latitude = 120070.41;
-    FG_Runway_altitude = 3234.5;
-    FG_Runway_heading = 102.0 * DEG_TO_RAD;
+    /* Must happen before any of the flight model or control
+     * parameters are set */
 
-    /* Initial Position at GLOBE airport */
-    FG_Longitude = ( -398391.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
-    FG_Latitude  = (  120070.41 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
-    FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
-    /* FG_Altitude = 20000; */
-    
-    /* Initial Position north of the city of Globe */
-    /* FG_Longitude = ( -398673.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
-    /* FG_Latitude  = (  120625.64 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
-    /* FG_Altitude = 0.0 + 3.758099; */
-
-    /* Initial Position: 10125 Jewell St. NE */
-    /* FG_Longitude = ( -93.15 ) * DEG_TO_RAD; */
-    /* FG_Latitude  = (  45.15 ) * DEG_TO_RAD; */
-    /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
+    fgAircraftInit();   // In the future this might not be the case.
+    f = current_aircraft.flight;
 
-    /* A random test position */
-    /* FG_Longitude = ( 88128.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
-    /* FG_Latitude  = ( 93312.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
-
-    printf("Initial position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
-          FG_Longitude * RAD_TO_DEG, FG_Latitude * RAD_TO_DEG, 
-          FG_Altitude * FEET_TO_METER);
+    // Initial Position at (P13) Globe, AZ
+    FG_Longitude = ( -110.6642444 ) * DEG_TO_RAD;
+    FG_Latitude  = (  33.3528917 ) * DEG_TO_RAD;
+    FG_Runway_altitude = (3234.5 + 300);
+    FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
 
-      /* Initial Velocity */
+    // Initial Position at (E81) Superior, AZ
+    // FG_Longitude = ( -111.1270650 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = (  33.2778339 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Runway_altitude = (2646 + 100);
+    // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
+
+    // Initial Position at (TUS) Tucson, AZ
+    // FG_Longitude = ( -110.9412597 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = (  32.1162439 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Runway_altitude = (2641 + 0);
+    // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
+
+    // Initial Position at (SEZ) SEDONA airport
+    // FG_Longitude = (-111.7884614 + 0.01) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = (  34.8486289 - 0.015) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Runway_altitude = (4827 + 450);
+    // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
+        
+    // Initial Position at near Anchoraze, AK
+    // FG_Longitude = ( -152.00 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = (  61.17 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Runway_altitude = (0);
+    // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
+
+    // Initial Position at (HSP) Hot Springs, VA
+    // FG_Longitude = (-79.8338964 + 0.01) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = ( 37.9514564 + 0.008) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Runway_altitude = (3792 + 1300);
+    // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
+    
+    // Initial Position at (ANE) Anoka County airport
+    // FG_Longitude = -93.2113889 * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = 45.145 * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Runway_altitude = 912;
+    // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
+
+    // Initial Position north of the city of Globe
+    // FG_Longitude = ( -398673.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = (  120625.64 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Longitude = ( -397867.44 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = (  119548.21 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Altitude = 0.0 + 3.758099;
+
+    // Initial Position near where I used to live in Globe, AZ
+    // FG_Longitude = ( -398757.6 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = (  120160.0 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Runway_altitude = 4000.0;
+    // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
+
+    // Initial Position: 10125 Jewell St. NE
+    // FG_Longitude = ( -93.15 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = (  45.15 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Runway_altitude = 950.0;
+    // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
+
+    // Initial Position: Somewhere near the Grand Canyon
+    // FG_Longitude = ( -112.5 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = (  36.5 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Runway_altitude = 8000.0;
+    // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
+
+    // Initial Position: (GCN) Grand Canyon Airport, AZ
+    // FG_Longitude = ( -112.1469647 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = (   35.9523539 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Runway_altitude = 6606.0;
+    // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
+
+    // Initial Position: Jim Brennon's Kingmont Observatory
+    // FG_Longitude = ( -121.1131667 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = (   38.8293917 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Runway_altitude = 920.0;
+    // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
+
+    // probably interesting for european team members
+    // That is: If I can get the scenery to work -;) (Durk)
+    // Initial Position: Groningen Airport Eelde, the netherlands
+    // FG_Longitude = ( 6.583333 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = (   53.125 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Runway_altitude = 920.0;
+    // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
+    // Initial Position: Schiphol Amsterdam Airport, the netherlands
+    // FG_Longitude = ( -4.7641667 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = (   52.308056 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Runway_altitude = 920.0;
+    // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
+
+    // Eclipse Watching w73.5 n10 (approx) 18:00 UT
+    // FG_Longitude = ( -73.5 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = (  10.0 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Runway_altitude = 0.0;
+    // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
+
+    // Test Position
+    // FG_Longitude = ( -139.5 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = (  -9.5 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Runway_altitude = 13000.0 * METER_TO_FEET;
+    // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
+
+    // A random test position
+    // FG_Longitude = ( 88128.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
+    // FG_Latitude  = ( 93312.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
+
+    fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, 
+             "Initial position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
+             FG_Longitude * RAD_TO_DEG, FG_Latitude * RAD_TO_DEG, 
+             FG_Altitude * FEET_TO_METER);
+
+    /* Initial Velocity */
     FG_V_north = 0.0 /*  7.287719E+00 */;
     FG_V_east  = 0.0 /*  1.521770E+03 */;
     FG_V_down  = 0.0 /* -1.265722E-05 */;
@@ -129,8 +249,7 @@ void fgInitSubsystems( void ) {
     /* Initial Orientation */
     FG_Phi   = -2.658474E-06;
     FG_Theta =  7.401790E-03;
-    FG_Psi   =  270.0 * DEG_TO_RAD;
-    /* FG_Psi   =  0.0 * DEG_TO_RAD; */
+    FG_Psi   =  260.0 * DEG_TO_RAD;
 
     /* Initial Angular B rates */
     FG_P_body = 7.206685E-05;
@@ -156,48 +275,88 @@ void fgInitSubsystems( void ) {
     /* fgSlewInit(-335340,162540, 15, 4.38); */
     /* fgSlewInit(-398673.28,120625.64, 53, 4.38); */
 
+    /* Initialize the event manager */
+    fgEventInit();
+
+    /* Dump event stats every 60 seconds */
+    fgEventRegister( "fgEventPrintStats()", fgEventPrintStats,
+                    FG_EVENT_READY, 60000 );
+
     /* Initialize "time" */
     fgTimeInit(t);
     fgTimeUpdate(f, t);
 
-    /* Initialize shared sun position and sun_vec */
-    fgUpdateSunPos(scenery.center);
+    /* fgViewUpdate() needs the sun in the right place, while
+     * fgUpdateSunPos() needs to know the view position.  I'll get
+     * around this interdependency for now by calling fgUpdateSunPos()
+     * once, then moving on with normal initialization. */
+    fgUpdateSunPos();
 
     /* Initialize view parameters */
     fgViewInit(v);
+    fgViewUpdate(f, v, l);
 
     /* Initialize the weather modeling subsystem */
     fgWeatherInit();
 
+    /* update the weather for our current position */
+    fgEventRegister( "fgWeatherUpdate()", fgWeatherUpdate,
+                    FG_EVENT_READY, 120000 );
+
     /* Initialize the Cockpit subsystem */
-    if( fgCockpitInit( current_aircraft ) == NULL )
-    {
-       printf( "Error in Cockpit initialization!\n" );
-       exit( 1 );
+    if( fgCockpitInit( &current_aircraft )) {
+       // Cockpit initialized ok.
+    } else {
+       fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Cockpit initialization!\n" );
     }
 
-    /* Initialize the orbital elements of sun, moon and mayor planets */
+    // Initialize the orbital elements of sun, moon and mayor planets
     fgSolarSystemInit(*t);
-    /* Intialize the moon's position */                      
-    fgMoonInit();                                                   
-    /* Initialize the Stars subsystem  */
-    fgStarsInit();
 
-    /* Initialize the Scenery Management subsystem */
-    fgSceneryInit();
+    // Initialize the Stars subsystem
+    if( fgStarsInit() ) {
+       // Stars initialized ok.
+    } else {
+       fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Stars initialization!\n" );
+    }
+
+    // Initialize the planetary subsystem
+    fgEventRegister("fgPlanetsInit()", fgPlanetsInit, FG_EVENT_READY, 600000);
+
+    // Initialize the sun's position 
+    fgEventRegister("fgSunInit()", fgSunInit, FG_EVENT_READY, 30000 );
 
-    /* Tell the Scenery Management system where we are so it can load
-     * the correct scenery data */
-    fgSceneryUpdate(FG_Latitude, FG_Longitude, FG_Altitude);
+    // Intialize the moon's position
+    fgEventRegister( "fgMoonInit()", fgMoonInit, FG_EVENT_READY, 600000 );
 
+    // Initialize the "sky"
+    fgSkyInit();
+
+    // Initialize the Scenery Management subsystem
+    if ( fgSceneryInit() ) {
+       // Scenery initialized ok.
+    } else {
+       fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Scenery initialization!\n" );
+    }
+
+
+    if( fgTileMgrInit() ) {
+       // Load the local scenery data
+       fgTileMgrUpdate();
+    } else {
+       fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, 
+                 "Error in Tile Manager initialization!\n" );
+    }
 
-    /* I'm just sticking this here for now, it should probably move 
-     * eventually */
-    cur_elev = mesh_altitude(FG_Longitude * RAD_TO_DEG * 3600.0, 
-                            FG_Latitude  * RAD_TO_DEG * 3600.0);
-    printf("Ground elevation is %.2f meters here.\n", cur_elev);
+    // I'm just sticking this here for now, it should probably move
+    // eventually
+    // cur_elev = mesh_altitude(FG_Longitude * RAD_TO_DEG * 3600.0,
+    //           FG_Latitude  * RAD_TO_DEG * 3600.0); */
+    // fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO,
+    //   "True ground elevation is %.2f meters here.\n",
+    //   cur_elev); */
+
+    cur_elev = FG_Runway_altitude * FEET_TO_METER;
     if ( cur_elev > -9990.0 ) {
        FG_Runway_altitude = cur_elev * METER_TO_FEET;
     }
@@ -205,28 +364,195 @@ void fgInitSubsystems( void ) {
     if ( FG_Altitude < FG_Runway_altitude ) {
        FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
     }
-    printf("Updated position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
-          FG_Latitude * RAD_TO_DEG, FG_Longitude * RAD_TO_DEG, 
-          FG_Altitude * FEET_TO_METER);
-    /* end of thing that I just stuck in that I should probably move */
 
+    fgPrintf(FG_GENERAL, FG_INFO,
+            "Updated position (after elevation adj): (%.4f, %.4f, %.2f)\n",
+            FG_Latitude * RAD_TO_DEG, FG_Longitude * RAD_TO_DEG,
+            FG_Altitude * FEET_TO_METER);
 
+    /* end of thing that I just stuck in that I should probably move */
+               
     /* Initialize the flight model subsystem data structures base on
      * above values */
+
     fgFlightModelInit( FG_LARCSIM, f, 1.0 / DEFAULT_MODEL_HZ );
 
-    /* To HUD or not to HUD */
-    show_hud = 1;
+    // To HUD or not to HUD  - Now a command line issue
+    //              show_hud = 0;
+
+    // Let's not show the instrument panel
+    displayInstruments = 0;
 
-    /* Joystick support */
-    fgJoystickInit( 0 );
+    // Joystick support
+    if (fgJoystickInit(0) ) {
+       // Joystick initialized ok.
+    } else {
+       fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Joystick initialization!\n" );
+    }
+
+    // One more try here to get the sky synced up
+    fgSkyColorsInit();
+    ret_val = 0;
+
+    fgPrintf(FG_GENERAL, FG_INFO,"\n");
+    return ret_val;
 }
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.10  1997/10/25 03:24:23  curt
-/* Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
+/* Revision 1.54  1998/04/08 23:35:36  curt
+/* Tweaks to Gnu automake/autoconf system.
 /*
+ * Revision 1.53  1998/04/03 22:09:06  curt
+ * Converting to Gnu autoconf system.
+ *
+ * Revision 1.52  1998/03/23 21:24:38  curt
+ * Source code formating tweaks.
+ *
+ * Revision 1.51  1998/03/14 00:31:22  curt
+ * Beginning initial terrain texturing experiments.
+ *
+ * Revision 1.50  1998/03/09 22:46:19  curt
+ * Minor tweaks.
+ *
+ * Revision 1.49  1998/02/23 19:07:59  curt
+ * Incorporated Durk's Astro/ tweaks.  Includes unifying the sun position
+ * calculation code between sun display, and other FG sections that use this
+ * for things like lighting.
+ *
+ * Revision 1.48  1998/02/21 14:53:15  curt
+ * Added Charlie's HUD changes.
+ *
+ * Revision 1.47  1998/02/19 13:05:53  curt
+ * Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
+ * Tweaked the sky's sunset/rise colors.
+ * Other misc. tweaks.
+ *
+ * Revision 1.46  1998/02/18 15:07:06  curt
+ * Tweaks to build with SGI OpenGL (and therefor hopefully other accelerated
+ * drivers will work.)
+ *
+ * Revision 1.45  1998/02/16 13:39:43  curt
+ * Miscellaneous weekend tweaks.  Fixed? a cache problem that caused whole
+ * tiles to occasionally be missing.
+ *
+ * Revision 1.44  1998/02/12 21:59:50  curt
+ * Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
+ * <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
+ *
+ * Revision 1.43  1998/02/11 02:50:40  curt
+ * Minor changes.
+ *
+ * Revision 1.42  1998/02/09 22:56:58  curt
+ * Removed "depend" files from cvs control.  Other minor make tweaks.
+ *
+ * Revision 1.41  1998/02/09 15:07:50  curt
+ * Minor tweaks.
+ *
+ * Revision 1.40  1998/02/07 15:29:44  curt
+ * Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
+ * <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
+ *
+ * Revision 1.39  1998/02/03 23:20:25  curt
+ * Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
+ * Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
+ * passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
+ * by Michele America.
+ *
+ * Revision 1.38  1998/02/02 20:53:58  curt
+ * Incorporated Durk's changes.
+ *
+ * Revision 1.37  1998/02/01 03:39:54  curt
+ * Minor tweaks.
+ *
+ * Revision 1.36  1998/01/31 00:43:13  curt
+ * Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
+ *
+ * Revision 1.35  1998/01/27 00:47:57  curt
+ * Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
+ * system and commandline/config file processing code.
+ *
+ * Revision 1.34  1998/01/22 02:59:37  curt
+ * Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
+ *
+ * Revision 1.33  1998/01/21 21:11:34  curt
+ * Misc. tweaks.
+ *
+ * Revision 1.32  1998/01/19 19:27:08  curt
+ * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+ * This should simplify things tremendously.
+ *
+ * Revision 1.31  1998/01/19 18:40:32  curt
+ * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
+ * when building with the c++ compiler.
+ *
+ * Revision 1.30  1998/01/13 00:23:09  curt
+ * Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
+ * there's still a fair amount of work left to be done.
+ *
+ * Revision 1.29  1998/01/08 02:22:08  curt
+ * Beginning to integrate Tile management subsystem.
+ *
+ * Revision 1.28  1998/01/07 03:18:58  curt
+ * Moved astronomical stuff from .../Src/Scenery to .../Src/Astro/
+ *
+ * Revision 1.27  1998/01/05 18:44:35  curt
+ * Add an option to advance/decrease time from keyboard.
+ *
+ * Revision 1.26  1997/12/30 23:09:04  curt
+ * Tweaking initialization sequences.
+ *
+ * Revision 1.25  1997/12/30 22:22:33  curt
+ * Further integration of event manager.
+ *
+ * Revision 1.24  1997/12/30 20:47:44  curt
+ * Integrated new event manager with subsystem initializations.
+ *
+ * Revision 1.23  1997/12/30 16:36:50  curt
+ * Merged in Durk's changes ...
+ *
+ * Revision 1.22  1997/12/19 23:34:05  curt
+ * Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
+ *
+ * Revision 1.21  1997/12/19 16:45:00  curt
+ * Working on scene rendering order and options.
+ *
+ * Revision 1.20  1997/12/18 23:32:33  curt
+ * First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
+ *
+ * Revision 1.19  1997/12/17 23:13:36  curt
+ * Began working on rendering a sky.
+ *
+ * Revision 1.18  1997/12/15 23:54:49  curt
+ * Add xgl wrappers for debugging.
+ * Generate terrain normals on the fly.
+ *
+ * Revision 1.17  1997/12/15 20:59:09  curt
+ * Misc. tweaks.
+ *
+ * Revision 1.16  1997/12/12 19:52:48  curt
+ * Working on lightling and material properties.
+ *
+ * Revision 1.15  1997/12/11 04:43:55  curt
+ * Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
+ * correctly.
+ *
+ * Revision 1.14  1997/12/10 22:37:47  curt
+ * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
+ * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
+ *
+ * Revision 1.13  1997/11/25 19:25:32  curt
+ * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
+ *
+ * Revision 1.12  1997/11/15 18:16:35  curt
+ * minor tweaks.
+ *
+ * Revision 1.11  1997/10/30 12:38:42  curt
+ * Working on new scenery subsystem.
+ *
+ * Revision 1.10  1997/10/25 03:24:23  curt
+ * Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
+ *
  * Revision 1.9  1997/09/23 00:29:39  curt
  * Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
  *