]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Main/options.hxx
Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
[flightgear.git] / Main / options.hxx
index 1ed98a66b0144626e79aa490fb16f63c4739cbeb..3c6a3849d4dff8527f93261df92428c7b8beada9 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-//
 // options.hxx -- class to handle command line options
 //
 // Written by Curtis Olson, started April 1998.
 #define _OPTIONS_HXX
 
 
-#ifndef __cplusplus                                                          
+#ifndef __cplusplus
 # error This library requires C++
 #endif                                   
 
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <config.h>
+#endif
+
+#include <Include/compiler.h>
+
+#ifdef HAVE_WINDOWS_H
+#  include <windows.h>
+#endif
+
+#include <GL/glut.h>
+#include <XGL/xgl.h>
+
+#include STL_STRING
+FG_USING_STD(string);
+
+#include <vector>
+#include "Include/compiler.h"
+FG_USING_STD(vector);
+FG_USING_STD(string);
+// #include "fg_serial.hxx"
 
-#define FG_OPTIONS_OK 0
-#define FG_OPTIONS_HELP 1
-#define FG_OPTIONS_ERROR 2
+
+typedef vector < string > str_container;
+typedef str_container::iterator str_iterator;
+typedef str_container::const_iterator const_str_iterator;
 
 
 class fgOPTIONS {
 
 public:
+
+    enum
+    {
+       FG_OPTIONS_OK = 0,
+       FG_OPTIONS_HELP = 1,
+       FG_OPTIONS_ERROR = 2
+    };
+
+    enum
+    {
+       FG_UNITS_FEET = 0,
+       FG_UNITS_METERS = 1
+    };
+
+    enum fgFogKind
+    {
+       FG_FOG_DISABLED = 0,
+       FG_FOG_FASTEST  = 1,
+       FG_FOG_NICEST   = 2
+    };
+
+    enum
+    {
+       FG_RADIUS_MIN = 1,
+       FG_RADIUS_MAX = 4
+    };
+
+private:
+
     // The flight gear "root" directory
-    char fg_root[256];
+    string fg_root;
+
+    // Starting position and orientation
+    string airport_id;  // ID of initial starting airport
+    double lon;         // starting longitude in degrees (west = -)
+    double lat;         // starting latitude in degrees (south = -)
+    double altitude;    // starting altitude in meters
+    double heading;     // heading (yaw) angle in degress (Psi)
+    double roll;        // roll angle in degrees (Phi)
+    double pitch;       // pitch angle in degrees (Theta)
 
-    // ID of initial starting airport
-    char airport_id[5];
+    // Miscellaneous
+    bool game_mode;     // Game mode enabled/disabled
+    bool splash_screen; // show splash screen
+    bool intro_music;   // play introductory music
+    int mouse_pointer;  // show mouse pointer
+    bool pause;         // pause intially enabled/disabled
 
     // Features
-    int hud_status;    // HUD on/off
+    bool hud_status;    // HUD on/off
+    bool panel_status;  // Panel on/off
+    bool sound;         // play sound effects
+
+    // Flight Model options
+    int flight_model;   // Flight Model:  FG_SLEW, FG_LARCSIM, etc.
 
     // Rendering options
-    int fog;           // Fog enabled/disabled
-    double fov;        // Field of View
-    int fullscreen;    // Full screen mode enabled/disabled
-    int shading;       // shading method, 0 = Flat, 1 = Smooth
-    int skyblend;      // Blend sky to haze (using polygons) or just clear
-    int textures;      // Textures enabled/disabled
-    int wireframe;     // Wireframe mode enabled/disabled
+    fgFogKind fog;      // Fog nicest/fastest/disabled
+    double fov;         // Field of View
+    bool fullscreen;    // Full screen mode enabled/disabled
+    int shading;        // shading method, 0 = Flat, 1 = Smooth
+    bool skyblend;      // Blend sky to haze (using polygons) or just clear
+    bool textures;      // Textures enabled/disabled
+    bool wireframe;     // Wireframe mode enabled/disabled
+    int xsize, ysize;   // window size derived from geometry string
 
     // Scenery options
-    int tile_radius;   // Square radius of rendered tiles.  for instance
-                       // if tile_radius = 3 then a 3 x 3 grid of tiles will 
+    int tile_radius;   // Square radius of rendered tiles (around center 
+                       // square.)
+    int tile_diameter; // Diameter of rendered tiles.  for instance
+                       // if tile_diameter = 3 then a 3 x 3 grid of tiles will 
                        // be drawn.  Increase this to see terrain that is 
                        // further away.
 
+    // HUD options
+    int units;         // feet or meters
+    int tris_or_culled;
+
     // Time options
     int time_offset;   // Offset true time by this many seconds
 
-    // Constructor
-    fgOPTIONS( void );
+    // Serial Ports, we currently support up to four channels
+    // fgSerialPortKind port_a_kind;  // Port a kind
+    // fgSerialPortKind port_b_kind;  // Port b kind
+    // fgSerialPortKind port_c_kind;  // Port c kind
+    // fgSerialPortKind port_d_kind;  // Port d kind
+
+    // Serial port configuration strings
+    str_container port_options_list;
+    
+public:
+
+    fgOPTIONS();
+    ~fgOPTIONS();
 
     // Parse a single option
-    int parse_option( char *arg );
+    int parse_option( const string& arg );
 
     // Parse the command line options
     int parse_command_line( int argc, char **argv );
 
     // Parse the command line options
-    int parse_config_file( char *path );
+    int parse_config_file( const string& path );
 
     // Print usage message
     void usage ( void );
 
-    // Destructor
-    ~fgOPTIONS( void );
+    // Query functions
+    inline string get_fg_root() const { return fg_root; }
+    inline string get_airport_id() const { return airport_id; }
+    inline double get_lon() const { return lon; }
+    inline double get_lat() const { return lat; }
+    inline double get_altitude() const { return altitude; }
+    inline double get_heading() const { return heading; }
+    inline double get_roll() const { return roll; }
+    inline double get_pitch() const { return pitch; }
+    inline bool get_game_mode() const { return game_mode; }
+    inline bool get_splash_screen() const { return splash_screen; }
+    inline bool get_intro_music() const { return intro_music; }
+    inline int get_mouse_pointer() const { return mouse_pointer; }
+    inline bool get_pause() const { return pause; }
+    inline bool get_hud_status() const { return hud_status; }
+    inline bool get_panel_status() const { return panel_status; }
+    inline bool get_sound() const { return sound; }
+    inline int get_flight_model() const { return flight_model; }
+    inline bool fog_enabled() const { return fog != FG_FOG_DISABLED; }
+    inline fgFogKind get_fog() const { return fog; }
+    inline double get_fov() const { return fov; }
+    inline bool get_fullscreen() const { return fullscreen; }
+    inline int get_shading() const { return shading; }
+    inline bool get_skyblend() const { return skyblend; }
+    inline bool get_textures() const { return textures; }
+    inline bool get_wireframe() const { return wireframe; }
+    inline int get_xsize() const { return xsize; }
+    inline int get_ysize() const { return ysize; }
+    inline int get_tile_radius() const { return tile_radius; }
+    inline int get_tile_diameter() const { return tile_diameter; }
+
+    inline int get_units() const { return units; }
+    inline int get_tris_or_culled() const { return tris_or_culled; }
+
+    inline int get_time_offset() const { return time_offset; }
+
+    inline str_container get_port_options_list() const { 
+       return port_options_list;
+    }
+
+    // Update functions
+    inline void set_hud_status( bool status ) { hud_status = status; }
+    inline void set_fov( double amount ) { fov = amount; }
+    inline void set_textures( bool status ) { textures = status; }
+    inline void cycle_fog( void ) { 
+       if ( fog == FG_FOG_DISABLED ) {
+           fog = FG_FOG_FASTEST;
+       } else if ( fog == FG_FOG_FASTEST ) {
+           fog = FG_FOG_NICEST;
+           xglHint ( GL_FOG_HINT, GL_NICEST );
+       } else if ( fog == FG_FOG_NICEST ) {
+           fog = FG_FOG_DISABLED;
+           xglHint ( GL_FOG_HINT, GL_FASTEST );
+       }
+    }
+    inline void set_xsize( int x ) { xsize= x; }
+    inline void set_ysize( int y ) { xsize= y; }
 
+private:
+
+    double parse_time( const string& time_str );
+    double parse_degree( const string& degree_str );
+    int parse_time_offset( const string& time_str );
+    int parse_tile_radius( const string& arg );
+    int parse_fdm( const string& fm );
+    double parse_fov( const string& arg );
+    bool parse_serial( const string& serial_str );
 };
 
 
@@ -95,6 +245,107 @@ extern fgOPTIONS current_options;
 
 
 // $Log$
+// Revision 1.27  1999/02/05 21:29:13  curt
+// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
+//
+// Revision 1.26  1999/02/02 20:13:37  curt
+// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
+//
+// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
+// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
+// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
+// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
+// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
+// Simulator/Main/fg_init.cxx:
+// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
+// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
+// Simulator/Objects/material.hxx:
+// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
+// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
+// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
+//
+// Revision 1.25  1999/01/19 20:57:06  curt
+// MacOS portability changes contributed by "Robert Puyol" <puyol@abvent.fr>
+//
+// Revision 1.24  1998/11/25 01:34:01  curt
+// Support for an arbitrary number of serial ports.
+//
+// Revision 1.23  1998/11/23 21:49:05  curt
+// Borland portability tweaks.
+//
+// Revision 1.22  1998/11/20 01:02:38  curt
+// Try to detect Mesa/Glide/Voodoo and chose the appropriate resolution.
+//
+// Revision 1.21  1998/11/16 14:00:04  curt
+// Added pow() macro bug work around.
+// Added support for starting FGFS at various resolutions.
+// Added some initial serial port support.
+// Specify default log levels in main().
+//
+// Revision 1.20  1998/11/02 23:04:05  curt
+// HUD units now display in feet by default with meters being a command line
+// option.
+//
+// Revision 1.19  1998/10/25 14:08:49  curt
+// Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
+//
+// Revision 1.18  1998/09/17 18:35:31  curt
+// Added F8 to toggle fog and F9 to toggle texturing.
+//
+// Revision 1.17  1998/09/08 21:40:10  curt
+// Fixes by Charlie Hotchkiss.
+//
+// Revision 1.16  1998/08/27 17:02:08  curt
+// Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
+// - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
+//   them as strings,
+// - inlined all access methods,
+// - made the parsing functions private methods,
+// - deleted some unused functions.
+// - propogated some of these changes out a bit further.
+//
+// Revision 1.15  1998/08/24 20:11:15  curt
+// Added i/I to toggle full vs. minimal HUD.
+// Added a --hud-tris vs --hud-culled option.
+// Moved options accessor funtions to options.hxx.
+//
+// Revision 1.14  1998/08/20 15:10:35  curt
+// Added GameGLUT support.
+//
+// Revision 1.13  1998/07/30 23:48:29  curt
+// Output position & orientation when pausing.
+// Eliminated libtool use.
+// Added options to specify initial position and orientation.
+// Changed default fov to 55 degrees.
+// Added command line option to start in paused or unpaused state.
+//
+// Revision 1.12  1998/07/27 18:41:26  curt
+// Added a pause command "p"
+// Fixed some initialization order problems between pui and glut.
+// Added an --enable/disable-sound option.
+//
+// Revision 1.11  1998/07/13 21:01:39  curt
+// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
+//
+// Revision 1.10  1998/07/06 21:34:20  curt
+// Added an enable/disable splash screen option.
+// Added an enable/disable intro music option.
+// Added an enable/disable instrument panel option.
+// Added an enable/disable mouse pointer option.
+// Added using namespace std for compilers that support this.
+//
+// Revision 1.9  1998/06/27 16:54:34  curt
+// Replaced "extern displayInstruments" with a entry in fgOPTIONS.
+// Don't change the view port when displaying the panel.
+//
+// Revision 1.8  1998/05/16 13:08:36  curt
+// C++ - ified views.[ch]xx
+// Shuffled some additional view parameters into the fgVIEW class.
+// Changed tile-radius to tile-diameter because it is a much better
+//   name.
+// Added a WORLD_TO_EYE transformation to views.cxx.  This allows us
+//  to transform world space to eye space for view frustum culling.
+//
 // Revision 1.7  1998/05/13 18:29:59  curt
 // Added a keyboard binding to dynamically adjust field of view.
 // Added a command line option to specify fov.