]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Main/options.hxx
Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
[flightgear.git] / Main / options.hxx
index fbf9e80020efc1079e3f181518f5505a9c8ab36b..3c6a3849d4dff8527f93261df92428c7b8beada9 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-//
 // options.hxx -- class to handle command line options
 //
 // Written by Curtis Olson, started April 1998.
@@ -35,6 +34,8 @@
 #  include <config.h>
 #endif
 
+#include <Include/compiler.h>
+
 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
 #  include <windows.h>
 #endif
 #include <GL/glut.h>
 #include <XGL/xgl.h>
 
-#include <string>
+#include STL_STRING
+FG_USING_STD(string);
+
+#include <vector>
+#include "Include/compiler.h"
+FG_USING_STD(vector);
+FG_USING_STD(string);
+// #include "fg_serial.hxx"
+
+
+typedef vector < string > str_container;
+typedef str_container::iterator str_iterator;
+typedef str_container::const_iterator const_str_iterator;
 
-#ifdef NEEDNAMESPACESTD
-using namespace std;
-#endif
 
 class fgOPTIONS {
+
 public:
+
     enum
     {
        FG_OPTIONS_OK = 0,
@@ -57,6 +69,12 @@ public:
        FG_OPTIONS_ERROR = 2
     };
 
+    enum
+    {
+       FG_UNITS_FEET = 0,
+       FG_UNITS_METERS = 1
+    };
+
     enum fgFogKind
     {
        FG_FOG_DISABLED = 0,
@@ -64,8 +82,11 @@ public:
        FG_FOG_NICEST   = 2
     };
 
-    static const int FG_RADIUS_MIN = 1;
-    static const int FG_RADIUS_MAX = 4;
+    enum
+    {
+       FG_RADIUS_MIN = 1,
+       FG_RADIUS_MAX = 4
+    };
 
 private:
 
@@ -104,6 +125,7 @@ private:
     bool skyblend;      // Blend sky to haze (using polygons) or just clear
     bool textures;      // Textures enabled/disabled
     bool wireframe;     // Wireframe mode enabled/disabled
+    int xsize, ysize;   // window size derived from geometry string
 
     // Scenery options
     int tile_radius;   // Square radius of rendered tiles (around center 
@@ -114,11 +136,21 @@ private:
                        // further away.
 
     // HUD options
+    int units;         // feet or meters
     int tris_or_culled;
 
     // Time options
     int time_offset;   // Offset true time by this many seconds
 
+    // Serial Ports, we currently support up to four channels
+    // fgSerialPortKind port_a_kind;  // Port a kind
+    // fgSerialPortKind port_b_kind;  // Port b kind
+    // fgSerialPortKind port_c_kind;  // Port c kind
+    // fgSerialPortKind port_d_kind;  // Port d kind
+
+    // Serial port configuration strings
+    str_container port_options_list;
+    
 public:
 
     fgOPTIONS();
@@ -137,41 +169,50 @@ public:
     void usage ( void );
 
     // Query functions
-    string get_fg_root() const { return fg_root; }
-    string get_airport_id() const { return airport_id; }
-    double get_lon() const { return lon; }
-    double get_lat() const { return lat; }
-    double get_altitude() const { return altitude; }
-    double get_heading() const { return heading; }
-    double get_roll() const { return roll; }
-    double get_pitch() const { return pitch; }
-    bool get_game_mode() const { return game_mode; }
-    bool get_splash_screen() const { return splash_screen; }
-    bool get_intro_music() const { return intro_music; }
-    int get_mouse_pointer() const { return mouse_pointer; }
-    bool get_pause() const { return pause; }
-    bool get_hud_status() const { return hud_status; }
-    bool get_panel_status() const { return panel_status; }
-    bool get_sound() const { return sound; }
-    int get_flight_model() const { return flight_model; }
-    bool fog_enabled() const { return fog != FG_FOG_DISABLED; }
-    fgFogKind get_fog() const { return fog; }
-    double get_fov() const { return fov; }
-    bool get_fullscreen() const { return fullscreen; }
-    int get_shading() const { return shading; }
-    bool get_skyblend() const { return skyblend; }
-    bool get_textures() const { return textures; }
-    bool get_wireframe() const { return wireframe; }
-    int get_tile_radius() const { return tile_radius; }
-    int get_tile_diameter() const { return tile_diameter; }
-    int get_time_offset() const { return time_offset; }
-    int get_tris_or_culled() const { return tris_or_culled; }
+    inline string get_fg_root() const { return fg_root; }
+    inline string get_airport_id() const { return airport_id; }
+    inline double get_lon() const { return lon; }
+    inline double get_lat() const { return lat; }
+    inline double get_altitude() const { return altitude; }
+    inline double get_heading() const { return heading; }
+    inline double get_roll() const { return roll; }
+    inline double get_pitch() const { return pitch; }
+    inline bool get_game_mode() const { return game_mode; }
+    inline bool get_splash_screen() const { return splash_screen; }
+    inline bool get_intro_music() const { return intro_music; }
+    inline int get_mouse_pointer() const { return mouse_pointer; }
+    inline bool get_pause() const { return pause; }
+    inline bool get_hud_status() const { return hud_status; }
+    inline bool get_panel_status() const { return panel_status; }
+    inline bool get_sound() const { return sound; }
+    inline int get_flight_model() const { return flight_model; }
+    inline bool fog_enabled() const { return fog != FG_FOG_DISABLED; }
+    inline fgFogKind get_fog() const { return fog; }
+    inline double get_fov() const { return fov; }
+    inline bool get_fullscreen() const { return fullscreen; }
+    inline int get_shading() const { return shading; }
+    inline bool get_skyblend() const { return skyblend; }
+    inline bool get_textures() const { return textures; }
+    inline bool get_wireframe() const { return wireframe; }
+    inline int get_xsize() const { return xsize; }
+    inline int get_ysize() const { return ysize; }
+    inline int get_tile_radius() const { return tile_radius; }
+    inline int get_tile_diameter() const { return tile_diameter; }
+
+    inline int get_units() const { return units; }
+    inline int get_tris_or_culled() const { return tris_or_culled; }
+
+    inline int get_time_offset() const { return time_offset; }
+
+    inline str_container get_port_options_list() const { 
+       return port_options_list;
+    }
 
     // Update functions
-    void set_hud_status( bool status ) { hud_status = status; }
-    void set_fov( double amount ) { fov = amount; }
-    void set_textures( bool status ) { textures = status; }
-    void cycle_fog( void ) { 
+    inline void set_hud_status( bool status ) { hud_status = status; }
+    inline void set_fov( double amount ) { fov = amount; }
+    inline void set_textures( bool status ) { textures = status; }
+    inline void cycle_fog( void ) { 
        if ( fog == FG_FOG_DISABLED ) {
            fog = FG_FOG_FASTEST;
        } else if ( fog == FG_FOG_FASTEST ) {
@@ -182,6 +223,8 @@ public:
            xglHint ( GL_FOG_HINT, GL_FASTEST );
        }
     }
+    inline void set_xsize( int x ) { xsize= x; }
+    inline void set_ysize( int y ) { xsize= y; }
 
 private:
 
@@ -189,8 +232,9 @@ private:
     double parse_degree( const string& degree_str );
     int parse_time_offset( const string& time_str );
     int parse_tile_radius( const string& arg );
-    int parse_flight_model( const string& fm );
+    int parse_fdm( const string& fm );
     double parse_fov( const string& arg );
+    bool parse_serial( const string& serial_str );
 };
 
 
@@ -201,6 +245,50 @@ extern fgOPTIONS current_options;
 
 
 // $Log$
+// Revision 1.27  1999/02/05 21:29:13  curt
+// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
+//
+// Revision 1.26  1999/02/02 20:13:37  curt
+// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
+//
+// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
+// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
+// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
+// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
+// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
+// Simulator/Main/fg_init.cxx:
+// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
+// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
+// Simulator/Objects/material.hxx:
+// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
+// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
+// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
+//
+// Revision 1.25  1999/01/19 20:57:06  curt
+// MacOS portability changes contributed by "Robert Puyol" <puyol@abvent.fr>
+//
+// Revision 1.24  1998/11/25 01:34:01  curt
+// Support for an arbitrary number of serial ports.
+//
+// Revision 1.23  1998/11/23 21:49:05  curt
+// Borland portability tweaks.
+//
+// Revision 1.22  1998/11/20 01:02:38  curt
+// Try to detect Mesa/Glide/Voodoo and chose the appropriate resolution.
+//
+// Revision 1.21  1998/11/16 14:00:04  curt
+// Added pow() macro bug work around.
+// Added support for starting FGFS at various resolutions.
+// Added some initial serial port support.
+// Specify default log levels in main().
+//
+// Revision 1.20  1998/11/02 23:04:05  curt
+// HUD units now display in feet by default with meters being a command line
+// option.
+//
+// Revision 1.19  1998/10/25 14:08:49  curt
+// Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
+//
 // Revision 1.18  1998/09/17 18:35:31  curt
 // Added F8 to toggle fog and F9 to toggle texturing.
 //