]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - NEWS
Remove some old debugging output.
[flightgear.git] / NEWS
diff --git a/NEWS b/NEWS
index 22373335844c09da513c9912c25ee68f1cfd4ffc..707b4d9529033fd2913be2127f4217d19321c234 100644 (file)
--- a/NEWS
+++ b/NEWS
@@ -1,3 +1,88 @@
+New in 0.9.8
+* January 18, 2005
+
+* Added an encoder and transponder to the available avionics modules.
+
+* Updates to the AI traffic manager.
+* Updates to the submodel system.  This allows things like contrails,
+  payload dropping, projectile firing, and aircraft carrier landings.
+* Added some controls for aircraft carrier operations.
+* Updated to sync with latest JSBSim developments.
+* YAsim adds support for contra-rotating propeller pairs as well as
+  crude models for ITT, Oil Temp and Oil Pressure in the jet turbine
+  engine model.
+* Instruments, avionics, and subsystems are now configurable per
+  aircraft.  You can assemble the correct componets available for each
+  particular aircraft.
+* Updates to the wet compass to make it behave much more like a real
+  wet compass including various errors and motion effects.
+* Make display list usage optional since these can be a net
+  performance loss on some older or low memory platforms.
+* Make sound inaudible until after the scenery is loaded.
+* Make sure the ATIS reports surface winds at airports above sea-level
+* Default C172 3d model has been completely reworked and many things
+  have been fixed or sized or placed more accurately.
+
+* Move radio stack and avionics code from cockpit library to
+  instrumentation library.
+* Added several digital filters to the autopilot: exponential, dobule
+  exponential, moving average, and noise spike.  These are available
+  to aircraft designers via the autopilot config file.
+* Replace old basic.dat.gz and runways.dat.gz with apt.dat.gz (x-plane format)
+
+* Fix a crash that could occur when the joystick config specified more
+  buttons or axes than the physical hardware provided.
+* Fixes to make FlightGear work with 16bpp visual depth.
+
+* Various FreeBSD fixes.
+* Various MSVC fixes.
+* Various Mac OS X fixes.
+* gcc 2.95 and 4.0 fixes.
+
+* Updated aircraft: 737, A-10, AN-225, B-52, BAC-TSR2, Concorde,
+  Spitfire, BO-105 Eurocopter, DHC2, F-15 (updated flight control system),
+  Fokker DR1, Fokker 50, Fokker 100, OV10, Seahawk made carrier
+  capable (working arresting hook), 
+
+* New aircraft: Cessna Citation-II (wip), Beech 1900D, DHC-2 Beaver
+  (on floats)
+
+* Updated KAP140 autopilot instrument (used in default C172.)
+
+* Updated Nimitz model (aircraft carrier), updated radio tower models,
+  added Oracle head quarters to bay area scenery, added Dumbarton
+  bridge at the south end of the SFO bay, added a model of Alcatraz, 
+
+
+New in 0.9.6
+* October 12, 2004
+
+* Added some initial support for "submodels" which can be used to
+  impliment things like contrails, flares, tracers, etc.
+* Make real world weather fetching a bit more robust and network friendly.
+* Ensure the entire world is initially loaded before initializing the
+  flight dynamics (avoids wildly varying frame rates at a time when
+  the FDM might be trying to do various initialization steps that
+  might benefit from consistent and fast frame rates.)
+* Other various (and minor) code cleanups, tweaks, and fixes.
+* Fixed ATIS voice file.
+* Updated aircraft: A320, Bo-105, Comper Swift, Concorde, F16,
+  Fokker-50, Fokker-100, Hunter, MD11, PC7, Spitfire, adjust
+  C172 cockpit sound levels, and Sgs-233.
+* Updated joystick configs: CH pro yoke usb, Cyborg Evo, Thrustmaster FCS.
+* Fix a bug in the nasal fuel tank management code.
+* Return Canadian ILS's to nav data.
+* Cleaned up some of the 3d models around the bay area.
+* Add support for display list based rendering which yields
+  substantial performance gains for many systems.
+* Synced with latest JSBSim code.
+* Fixed a reference point bug in YASim.
+* Revived the hi-res (tiled) screen shot code so you can again produce
+  insanely and arbitrarily large resolution screen shots.
+* Beefed up the tile pager so it can more sensibly handle insanely
+  rapid motion.
+
+
 New in 0.9.5
 * July 29, 2004